XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
ХУДОжnick

offline
Опыт: 2,552
Активность:
Помогите с 3D максом ламеру!
Я недавно начал изучать 3D max, и у меня такая проблема: я хочу покрыть какой то предмет составным материалом, создаю к примеру чайник, выбираю материал Top/Bottom, делаю всё как надо но.. ничего не происходит. Даже если картинку редактировать через render, мне демонстрируется "голый" чайник, без текстур:( кто знает что делать, опишите максимально подробно!
Старый 30.07.2006, 19:03
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
омг. Нажми на клетчатый куб после наложения текстуры. И еще. Текстура не отображается, если ты ее накладываешь без UVW.
Старый 30.07.2006, 21:32
ХУДОжnick

offline
Опыт: 2,552
Активность:
Спасибо с клетчатым квадратом, помогло) И если не трудно: что такое UVW?
Старый 30.07.2006, 21:46
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
Это модификатор для более "сложного" наложения текстур. Там их три штуки.
Старый 30.07.2006, 21:56
Nomad

offline
Опыт: 6,677
Активность:
Ппц, если ты не знаешь как накладывать материал в Максе, то разговор про текстуры затянется очень надолго. Советую тебе сначала проштудировать Справку + залезть на парочку сайтов.
Старый 30.07.2006, 22:14
Zuriel

offline
Опыт: 7,909
Активность:
Не слушай Зевса.
uvw - это НЕ модификатор! uvw - это информация о том какая часть текстуры наладывается на какую чать модели.
Пока ты признаешь себя ламером - забудь про эти сложности! :)
Старый 30.07.2006, 22:22
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 03:28.