Shegl
offline
Опыт:
1,418Активность: |
ПРОЕКТ: Lost the Way Open RPG!
По мотивам призведения Роджера Желязны "Хроники Амбера" Внимение! У написателя описания "Все плохо" с русским языком и на комп. Word остуствует. Скоро проверю на ошибки.
ВведениеLost the Way - это Креативная ОРПГ (Open RPG). Кретивность этой карты потверждает просто невероятный сюжет, квесты и геймплэй. Карта о герое потерявшемся в лесу, который уже думал что погиб, но нашёл путь.. нет не путь из леса, а путь в настоящию жизнь. В эту карту будут играть несомненно любители ОРПГ и РПГ. А также люди ищущие другой "правды". Любители коллективного убийства монстра и одиночного прохождения квеста. Любителей развивать персонажей в ту сторону которую они хотят. И любителей долгих ПВП боёв. С чего всё началось ?Главный герой потеряшсейся в лесу, выходит на тропу думает, что она выведет его отсюда... Устремляеться вперед... Небо все темнее... зеленое... изумарудная густая трава под ногами... время от времени налетают сильные порывы ветра... Персонаж скальзит между стволами с ворсистой корой... по утоптанной тропе, на которой остались чьи-то диковинные следы... Она уходит вниз, петляет, становиться шире, снова сужаеться... деревья издают протяжные глухие стоны, будто кто-то играем на виолончели... В кронах мелькают клочья бирюзового неба... и вдруг темнота и полнейшия тишина. Вскоре герой теряет сознание. Проснувшись, собрав силы понимает что он уже точно не в Ашевальских лесах. И то место где он очнулся не походило не на одно место в Азероте. В лесу встречает таких же странных волков и крошечных водяных елементалей... Так герой выходит на тропу видущию к его судьбе. Дальше идёт сама карта. Вы встретите старца который раскажет о пяти теней,о камне мероздания и о важной миссии которая свалилась на жителей "Призрачного Города". Миссия одна - сохранить мир. Главному герою придёться вместе с товарищами предотвратить эту трагедию... Кто то очень стараеться нарушить баланс магии... Войди в ряды организации "Lost" и сохрани твою любимую тень "Азерот" Особенности игры: У персонажа есть выбор сражаться за баланс или за господство своей тени. Русская и английская версия карты. Тесное переплетение сюжетных линий с другими играми от близзов, старкрафта варкрафта и дибло. Развитая система персонализации. Не менее 16 типов героев, и больше 68 специализаций. Более 100 различных заклинаний и способностей имеюшихся у монстров. Отличный ландшафт и музыкальное сопровождение Присуствую наработки TOADCOPa: TRS II Маленькое ЧаВо по сценарию.Вопрос: Что это такое Камень Мироздания? Ответ: Мало чего известно, знаем то что он был всегда, и это из-за войны в городе Жизни камень стал вырабатывать слишком много энергии, которая ставила под угрозу существования жителей города и демонов. Вопрос: Как они предатвратили эту опастность? Ответ: Жители не без помощи камня начали дупликацию ихнего мира. В следствии чего было созданно 5 "теней" : Рикарф, Азерот, Земля, Хаос, Буря. Дальше они в эти тени подали энергию камня. От ныни путей назад небыло. Тени были связаны "тежёлыми оковами". Вопрос: Опаснасть исчерпана что же опять случилось ? Ответ: "Тени" начали развиваться и могли свободно захватить город Жизни. Город жизни связи с тем, создал специальное подраздиление по контролированию энергии камня и всех теней. Под контрольными оказались 4 из 5ти.... 5ая Земля стала слишком опасной она начала невероятно быстро позновать секреты природы. И вскоре на землю до ничтожнего колличества сократили подоваемую магию. Но из без магии если бы добрались до "входа" и неоставили бы и следа... хотя нет оставили бы лишь следи от гусинец танка. Вопрос: Так чем занимаеться организация ? Ответ: 1. Защищает "Входы" 2. Балансирует магию( После инциндента с "Землей" ) 3. Защищает город от потери информации и о сохранении секрета истины. 4. Создаёт новый вид теней не нуждающихся в заселении и пригодных для "утилизации" магии. Помощь проектуПринимаеться любая помощь сейчас в команде: - Shegl (руководитель, ландафтер, сценарист, триггерщик) - Археипископ (Придумыватель и тригерщик второстепенных квестов (Данженов)) - Incvizitor (Моделлер) - DFlyer Но нам нужна помощь. Если вы заинтересовались проектом и можете реально помочь, то обращайтесь (контактная информация ниже). Нам нужны люди, у которых есть свободное время на карту, желание и способность реально помочь. Особенно нам нужны: 1) Ландшафер 2) Художник 3) Модделер 4) Джассер по разработке загр. кода 5) Джассер по защите от взлома 6) Придумыватель второстепенных квестов (Данженов) Конт ДанныеICQ=280377120 E-Mail=Shegll[ a t ]mail[ dot ]ru или мне на xgm.ru форуме в приват. СкриншотыОтредактировано Shegl, 24.01.2007 в 22:57. |
19.01.2007, 10:39 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Инквизитор
offline
Опыт:
7,037Активность: |
Shegl я бы рад помочь но у мну свой проект на носу поэтому я не смогу...
Но если какая нибуть все таки помошь нужна обращайся в любой момент я постораюсь помоч... |
19.01.2007, 10:47 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Shegl
offline
Опыт:
1,418Активность: |
На данных момент нужен Ландшафтер очень хороший ! Предложения в приват. |
19.01.2007, 10:49 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Shegl
offline
Опыт:
1,418Активность: |
лол =) Ну скриптеры и Ландафтники вы где ау ? |
19.01.2007, 10:51 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Shegl
offline
Опыт:
1,418Активность: |
Система уровней героев и магийГерои в основном будут различаться на: Силовиков - Двуручники - Медленная атака используют или двуручное оружее или оружее+щит Силовиков - Обычных - Средняя скорость атаки используют подкрепительную магию а также только оружее+щит некоторые могу использовать оружее в каждой руке. Ловкачей - бойцов - Быстрая атака используют оружее+ щит или оружее в две руки. Класс ддшников Ловкачей - Лучники - собсвенно лучницы =) Маги - Колдун, Волшебник, Друид, Приест. Ну у них только посохи или у некоторых одноручное оружее без щита. МАГИЯГлавное в жизне это индивидуальность. У каждого героя есть магия которая даёться с уровнем и та которая распредиляеться за уровень. В зависимости от того как вы расприделите вашу магию вам даётся на 30 уровне специальная магия, которая сильная и зависит от характеристик. К примеру Тигон до 30 уровня раскачивал только "Режущий Удар и Дух тигра" на 30 лвл у него будет магия "Тигриная форма" Если бы он раскачивал "Дух тигра" и "Стойкость Зверя" он бы получил магию "Тигриная ловкость" которая даёт 75 к ловкости и если используют то на 15 сек 100% уворот. А если Реж Удар и Стойкость Зверя то получил бы Магию "Ярость кошек" даёт 50 к силе и при исползовании повышает бонус атаки на 200% и броню на 50 на 20 сек. |
19.01.2007, 16:19 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Shegl
offline
Опыт:
1,418Активность: |
Собсвенно работы видуться и уже даволно много сделано к примеру почти сделан Первозданный "Призрачный" Город.
Лир Отст."Призрачным" называют те кто живёт в тенях не знаю того что "Настоящей" Города нет. Посеридине города в воздухе весел огромный магический камень. Этот камень и есть Настоящий источник магий в "тенях". У "первых" людей небыло выбора, так как энергия камня расла и стала не управляемой, и они создали тени.. копии .. паралельние миры, по образу и подобию похожий на ихний мир. И пустили они туда силу камня. Состояние камня пришло в норму.. но Появилась более сильная угроза... и этой угрозой стали "Тени". Вот скрины города (они все есть в первом посту, поэтому ссылки на аттачи прямо из первого поста): http://xgm.guru/forum/attachment.php?attachmentid=13021 http://xgm.guru/forum/attachment.php?attachmentid=13020 http://xgm.guru/forum/attachment.php?attachmentid=13019 http://xgm.guru/forum/attachment.php?attachmentid=13018 http://xgm.guru/forum/attachment.php?attachmentid=13017 Отредактировано Fantasier, 24.01.2007 в 10:13. |
23.01.2007, 13:58 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Паня
offline
Опыт:
4,140Активность: |
Это конечно красиво, но не забывай что максимальный размер карты для мультиплеера 4 мб. Не преусердствуй с нестандартными моделями. |
23.01.2007, 14:24 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Shegl
offline
Опыт:
1,418Активность: |
езабуду спасибо=)
Shegl добавил: только сейчас там нестандартных ... тигон и пиктограмма под камнем. |
23.01.2007, 15:05 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VBSniper
Ёк макарёк
offline
Опыт:
3,486Активность: |
Так проект нормальный, только нужно сильно доработать! |
23.01.2007, 15:14 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт:
22,268Активность: |
А кто делал ландшафт, показаный на картинках?
Кстати на XGM уже существует проект по созданию ORPG - можешь почитать про него вот здесь. Я как один из руководителей могу быть заинтересован в объединении проектов, что пойдет на пользу и одному и другому, а более всего скажется на скорости выхода, что немаловажно. |
23.01.2007, 15:38 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Shegl
offline
Опыт:
1,418Активность: |
Собсвенно отредактировал первый пост всем читать мой маразм =)) но от него не отступлюсь. =) |
23.01.2007, 16:56 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт:
22,268Активность: |
Цитата:
да и предыдущее слово пишется прОизведение А как насчет моего предложения? Van Damm добавил: и вообще, при чем здесь Желязны? с его творчеством я могу проассоциировать только концепцию "теней Амбера" |
|
23.01.2007, 17:29 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Shegl
offline
Опыт:
1,418Активность: |
У нас разные идеи и смысл... Если б объединить если это приемлимо =) сдедать ваш мир "тенью" няяя =) ну надо подумать но от идеи своей не откажусь.
Я пол тени и говорил. Мотивы |
23.01.2007, 17:31 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт:
22,268Активность: |
я от своей тоже - так что сайонара. Если передумаешь - заходи, всегда рады. |
23.01.2007, 17:33 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Shegl
offline
Опыт:
1,418Активность: |
+ мембер к нам =) |
23.01.2007, 23:18 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Shegl
offline
Опыт:
1,418Активность: |
я не зову. Я принимаю любую помощь. И мне по барабану на эти + и -. |
24.01.2007, 09:25 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт:
28,930Активность: |
http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=4731 прочиткать
|
24.01.2007, 10:02 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Инквизитор
offline
Опыт:
7,037Активность: |
Пиши меня в состав |
24.01.2007, 10:17 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Shegl
offline
Опыт:
1,418Активность: |
в роли кого =) |
24.01.2007, 10:27 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Инквизитор
offline
Опыт:
7,037Активность: |
Модейлер
Incvizitor добавил: И главное неотачить =) |
24.01.2007, 10:43 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|