Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Revenge of Forest
О картеНазвание: Revenge of Forest
Жанр: АоС Размер: 96х96 Игроков: 10(5х5) АИ: возможно, но пока не дошел до этого *Версия игры:* 1.23 ПредисловиеДа, это АоС как ни странно. Этот жанр карты впился в меня когда я раза 3 в гарене сыграл в какие то неплохие АоСки. После чего решил глянуть работу хгмовцев AoN - порадовало. Просто, и не дота что самое главное, потому что к этой карте у меня появилось еще больше отвращения.)) Поэтому пока я вне дома, я решил удовлетворить свой творческий порыв в виде этой АоСки.
СюжетВсе достаточно просто, тк это не RPG, требующее проработанного сюжета))
В одно время Альянс решил, что слишком небезопасно иметь таких соседей, как жителей лесов Лордерона. И через некоторое время Альянс начал массовую зачистку Лесных просторов. Все: Беорны, Тролли, Гноллы, Сатиры были вырезаны под корень, а кому удалось выжить-сбежали. Естественно после такого возникают желание отомстить за все...
Возможно особенности, а возможно и нет-2 воюющие стороны: Лесные жители и Альянс
-Достаточно простой, но приятный ландшафт -2 основных пути и 2 дополнительных -Около 24 героев с триггерными заклинаниями(готово 7 за Лес)э -Отсутствие рецептов(//"АнтиDotA" акция//) -Хитрая фишка с предметами(пока не буду говорить, скажу лишь что предметам я уделю времени столько же, сколько проработке героев) -Возможно будет АИ -Никакой связи с Дотой не будет(по крайней мере она не возможна хотя бы потому что я в доту играл всего 2 раза и слишком давно). Описание пары героев для примера
» Герой Далай-Панда
Панда с двумя мечами. Скажем так - мастер боя. Способности: Ментальная энергия: оглушения указанного противника и нанесение ему урона Боевое искусство: пассивка, дает шанс на нанесение доп урона Эффект бабочки: Панда связывает себя с указанным противником сакральная связью, по которой перемещается души бабочек. По достижению бабочками цели они наносят урон в зависимости от уровня. Вращение: Панда совершает круговую атаку, нанося урон всем оказавшимся под ее клинками
» Герой Молниеносец
Беорн, мастерски обращающийся с молниями. Способности: Энергия молнии: пассивка, повышающая скорость боя Молниеносца Электро волна: испускание хаотичного разряда молнии в указанную цель(поражение при этом идет по всей ширине волны) Разряд: поражение нескольких целей разрядами молний и оглушение Удар молнии: удар молнией в указанного противника, после чего от пораженной цели исходят разряды электричества в близстоящих противников СкриныКто этим всем занимаетсяЯ - массовик затейник, у которого немного странно в голове
Meck - как я понял, парень будет рулить герами, и видимо не плохо. Stefler - делает спеллы, будто сам кастует че то на комп. Почему сделал сабжУ меня нет привычки делать тему до того момента пока не будет карты, но тут исключение: проработка героев требует дополнительных рук, иначе табу. Сейчас мне немного согласился помочь Stefler, но не знаю как пойдет: у парня слишком большая нагруженность, многим помогает)). Поэтому ищу того, кто согласиться помочь реализовывать героев вместе с триггерными спеллами. Отредактировано Fakov, 27.09.2009 в 16:03. |
27.09.2009, 12:31 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт:
23,885Активность: |
Цитата:
эмм... оформи тогда уж одними тегами. Fakov, не знаю... пока-что трудно что-то сказать. Кинь хотя-бы описания героев... |
|
27.09.2009, 12:37 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
втф. Почему новое форматирование не сработало...? оформлял новым описанием. =\ Пару геров можно описать для примера... Через пару мин напишу. Fakov добавил: Вообщем 2 описание геров я думаю хватит для примера. Всего их сейчас 7,5(8 делаю.) |
27.09.2009, 13:00 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
реакция без скринов однозначна - очередная пародия на доту) а и еще у тя revenge неправильно написано |
27.09.2009, 13:02 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Кто то но не я доту пародировать. Как ни странно, но идея аоса связана с игрой в AoN по ггц с людьми. Я поиграл, и ради интереса решил у 2ух человек спросить реакцию на AoN - они сказали что хорошая карта, не надоевшая дота и в нее прикольно погамать. А доту хотите верьте хотите нет - но в топку. Я не собираюсь лезть на рожон и как многие нубы соревноваться с дотой. Кто захочет-сыграет, нет так нет.
Fakov добавил:
Да, ты прав, ошибся, спасибо. |
27.09.2009, 13:07 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
Цитата:
Для тех, кто смотрел фильм Эффект бабочки, смешно это читать =) Назови как-нить по другому))) |
|
27.09.2009, 13:07 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Batisto
offline
Опыт:
13,217Активность: |
Сказать пока нечего, дай скрины, АоС я видел в жизни очень много просто очень... Твоя пока не выделилась почти нечем но что-то есть, дай скринов, есть ли бета и статус готовности? |
27.09.2009, 13:08 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
нет. 25%. ланд есть, +25% геров за одну сторону, +25% за другую сторону, +25% предметы. Скрины... ладно, ща ими займусь. |
27.09.2009, 13:10 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Batisto
offline
Опыт:
13,217Активность: |
Fakov, Ок, ждем более подробной информации Удачи! |
27.09.2009, 13:11 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Спс. Выложил скрины. Не совсем удачные, фоткал в 4 часа ночи)) |
27.09.2009, 13:20 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Batisto
offline
Опыт:
13,217Активность: |
Что-то тут есть но сново же Ашенваль....(сам знаеш к чему это) Суховат ланд но более менее, ждем получше скринов..делай... |
27.09.2009, 13:22 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
arty_F
offline
Опыт:
2,168Активность: |
Скрины, в целом, неплохие... Но вот то, что по центру мапу разделяет река и диагональные дорожки- навязывают унылые ассоциации, особенно при Fakov:
|
27.09.2009, 13:29 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Meck
Just smile :D
offline
Опыт:
1,563Активность: |
Fakov:
неужели дота это уже и особенность? Идея стара как мир, особенности все интересные скрываеш, все стандартные которые будут сами собой нескрываеш. По описанию: Сюжет: ты помойму его на ходу придумал xD Особенности: писал выше Герои - мало о чом говорят спелы, небольшое бы описание им. Хотя я всегда и пишу в строну тем с АоС плохие слова, в душе у меня постоянно зарождаеться все новая и новая идея АоС'а, дота в печенках (причом не только у меня а и у многих дотеров), АоС всегда остаеться замечательным жанром и в него играют много людей, вобщем думаю помоч тебе, напиши в ЛС небольшое описание героя, а я в свою очередь реализую его что бы ты знал мой уровень в ВЕ (здесь обхватиться и идея и тригеры и РО...) и потом решим подхожу я тебе или нет. |
27.09.2009, 13:30 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Фелвуд)) В ашенвале не зеленая вода)) Как ни странно это лучший варинат из 3 которые я делал)) прямые дорожки не удобны для игры, делать диагональ как в доте - это будет уже как "в доте". Поэтому решил осавить диагональ но с др стороны. Река - вместо телепортов, ибо с ней больше места для боя. Да и река связывает всего 2 дороги. Дополнительные она не связывает)) |
27.09.2009, 13:33 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
декор и тайлинг неплохой, но форма игровой зоны нагло стырена, у кого говорить не буду) |
27.09.2009, 13:35 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
да. Ибо Слишком много на моей памяти было тем, в которых хотел побить доту, сделать круче или так же. Не совсем. Я не нарушаю системы: то есть сначала идея, потом реализация. Пропадет интерес, имхо)) Последние слова порадовали. Жди описания. В принципе могу те кинуть заготовку гера, ты для него наклепаешь спеллы. Или же могу просто описание(тексты просто тогда сам поправлю, а так ты будешь видеть в каком духе я оформляю все описания. Там с цветами просто возиться надо )))
Fakov добавил: agentex, ну скажииииии, ну пжлста!! =D не уж то тут можно увидеть симбиоз всем известной доты и достаточно известного AoN???))) |
27.09.2009, 13:38 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
не, аон не причем, как минимум 2 древних аоски видел с точно таким же островом.
незнаю, аосами уже никого не удивишь и клепать их в промышленных маштабах нет смысла имхо. достаточно одного качественного недота - аоса, в котором были бы собраны все фишки (аон на данной стадии на это не претендует, но стремится изо всех сил) |
27.09.2009, 13:42 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Deg
Нервная пчела=)
offline
Опыт:
1,147Активность: |
я могу тебе помочь реализовывать героев |
27.09.2009, 13:48 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Ну тогда позволь с вами постремиться)) Повторюсь - я не соревнуюсь с дотой как многие нубы, я просто хочу встать в ряд с хорошими аосами, в котором нет доты. Да и к тому же - это не основной проект, а скорее воплощение очередного ударившего в голову творческого пинка. то что получается сейчас - для кого то может и дота для кого то и нет, трудно судить, потому что не так много сделано. Тема создана для поиска помошника больше, чем для анонса проекта)
Fakov добавил:
Как у тя с триггерными заклинаниями? |
27.09.2009, 13:51 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
дело в том что аон разрабатывался до уровня на котором находится сейчас гдето 8 месяцев. (я уже не говорю о доте). Получается к тому времени как ты доведешь свой проект до того же уровня, возможно уже успеет выйти ск2 и все старания будут напрасны) хотя не берусь рассуждать о темпах вашей работы.. в любом случае удачи, и один маленький совет - лучше сразу делать весь дамаг кроме атаки тригерным, это предотвращает многочисленные баги с отловом дамага (которые обязательно появятся в будущем) да и вообще улучшает геймплеей, например можно будет сделать разные типы дамага и эффективно использовать это в спеллах (например, итем, дающий +10 к повреждениям огнем, либо наоборот резист и т.п.) |
27.09.2009, 14:00 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|