XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
ConstantinGhost

offline
Опыт: 3,916
Активность:
Kings of medieval wars
Стиль: ORPG
Игроки: 1-7
Тайлсет: Деревня (+ элементы с других тайлов)
Размер карты: 256х256
Готовность: 11%
Дата начала проекта: 19 авг 2010

Участники проекта:
ConstantinGhost
Anking

Ну что же начну повествование... Данная карта о далёком мире где существует 3 королевства. Игроки суждено присоединиться к одному из них, либо быть его союзником либо захватить его и захватить все замки, но это сделать не так легко. В начале игры игрок выбирает свой класс (ниже перечислены) затем землю на которой появляется, каждая из земель даёт одному или нескольким типам героев дополнительные бонусы. Игрок получает полную свободу действий. Каждое его действие даёт ему положительную или отрицательную оценку того или иного королевства. К игроку могут придти предложения с тёмной стороны. Некий культ отрекшихся может предложить сам вступить в их ряды, пообещав вам власть деньги или сокровища. Игрок при желании может стать великим королём. Или собрав четыре меча раскиданные по земле (рандом естественно =))и обьеденив их в меч энергии получит самый сильный меч. В одном из городов Фальтора хранится рунические доспехи бога, их можно будет получить выполнив цепочку квестов или уничтожив город.

Классы персонажей:
» Воин
Сокрушающая атака
Парирование
Атлетика
Удар по земле
» Святой рыцарь
Святое слово
Печать мудрости
Кара
Святой щит
» Предводитель
Боевой клич
Оглушающий удар
Штандарт
Подкрепление
» Рыцарь
Владение щитом
Ударная волна
Честь
Блокада
» Варвар
Шанс критической атаки
Ярость
Раскол брони
Вихрь клинков
» Убийца
Ловушка
Смертельный выстрел
Меткость (Крит)
Ядовитый дротик
» Ассассин
Скрытность
Убийственный удар
Оглушение
Акробатика
» Снайпер
Зоркий глаз
Выстрел в голову
Разведать местность
Ловкость рук
» Стрелок
Аура меткости
Круговая стрелба
Уворот
Случайная стрела
» Чернокнижник (готов 70%)
Демоническая аура (+)
Порча (+)
Сгусток тьмы (+)
Призыв (-)
» Ведьмак
Исцеление
Пламенное лезвие
Медитация
Власть разума
» Некромант
Призыв нежити
Воля смерти
Интеллект
Гальванизация
» Монах
Оглушение
Лечение
Шок небес
Сила духа

Стороны конфликта:
Всего существует 3 королевства которые делятся на некоторые земли. (где игроки и начинают). Каждая локация даёт свои бонусы начинающим игрокам. В начале нам даётся небольшой дом в котором можно проводить небольшие улучшения. По степени развития можно улучшать дом до залов гильдии или казарм. Кто на что будет способен.

Агарон - королевство, воины которого владеют магическими способностями, города этого королевства дают бонусы чернокнижникам, некромантам, монахам и ведьмакам.
» Эльдирия
Бонус ведьмакам
+ Аура восстановления маны
+ Бонус интелекта
» Курмол
Бонус чернокнижникам и некромантам
+ Демоническая аура
+ Бонус интеллекта
» Онтер
Бонус монахам
+ Целебная волна
+ Бонус интеллекта

Фальтор - королевство рыцарей и великих воинов, их города позволяют улучшить воинские навыки. Бонусы даются воинам, рыцарям, святым воинам и ассассинам.
» Гундор
Бонус воинам
+ Выносливость
+ Бонус силы
» Архан
Бонус рыцарям и паладинам
+ Аура защиты
+ Бонус силы
» Ульдер
Бонус ассассины
+ Нейтралезующая ловушка
+ Бонус ловкости

Гилус - страна под правлением великого вождя. Тут процветают суеверия и древние легенды. Но и в реальных боях воины Гилуса ничем не уступают другим. Бонусы даются убийцам, стрелкам, варварам и воинам.
» Клан сокола
Бонус убийцам и стрелкам
+ Разведывающий сокол
+ Бонус ловкости
» Клан огня
Бонус варварам
+ Сила огня
+ Бонус силы
» Клан грома
Бонус воинов
+ Скорость молнии
+ Бонус ловкости

Особенности:

» Свобода действий и последствия после этих действий.
За убийство людей одной фракции вас будут ненавидеть другие. За помощь будут превозносить. Вы можете свободно передвигаться по всему миру (Ну если останетесь живы). Вы можете убив короля занять его место.
» Динамика происходящего.
Город меняется, постепенно строятся новые здания, постоянно происходят какие либо события.
» Мультиборд репутации.
Мультиборд отображающий информацию об отношении игрока к какой либо фракции.
» Черный рынок.
На этом рынке можно найти любой товар из любой страны. Но купив его вы ухудшите свою репутацию. Так как некоторые товары производят только некоторые фракции, и сохранить нейтралитет со всеми почти невозможно.
» Рыцари, Ассассины и убийцы.
Рыцари получают бонус репутации при совершении хороших поступков, но при совершении плохих отношения ухудшаются еще больше. Ассассины из за своей репутации наёмных убийц при совершении хороших поступков получают меньше репутации но при совершении плохих поступков получают меньше отрицательной репутации.
» Известность.
Заменяет ресурс дерево – цена за ваше убийство. Если вас убьет другой игрок он получит данную сумму. Но и если вы убьете врага вы получите бонус известности и цену за его голову.
» Власть.
Чтобы получить власть в свои руки необходимо убить одного из королей и забрать его корону. Но существует принц который не упустит занять своё законное место. Изначально замки принадлежат 3м королям (NPC). Принц тоже является NPCом т.к. он является вашей преградой заполучить заветную корону и власть над этими землями. Если игрок умудрится захватить все королевства, ему придётся столкнутся с отрекшимися. Легион демонов поразит его земли. Если один король слабеет следовательно другие становятся сильнее и их становится трудее победить.
» Внезапные засады бандитов.
По местности раскиданы места где есть шанс что при прохождении через неё на вас нападут разбойники. Естественно неизвестно как они будут вооружены и сможете ли вы уцелеть после встречи с ними.
» Система караванов.
Из каждого города на карте, через определённые промежуток времени идут караваны с золотом в замок. Игрок может устроить засаду и ограбить такой караван но если он это сделает его репутация очень понизится среди владельцев этого замка. За защиту караванов игрок будет получать поощрение в виде золота и чести.
» Вне закона.
Игроки которые будут вести войну со всеми королевствами будут объявлены вне закона. За их голову будет вручена очень большая награда. Если игрок испортил отношение со всеми королями и стал изгнанником то ему предложат присоединиться к отрекшимся.
» Репутация к фракциям.
Изначально игрок нейтрален для всех фракций. Сохранить нейтралитет почти невозможно. Выполняя задания в одной местности вы ухудшаете своё отношение в другой.
Агарон
Фальтор
Гилус
» Система гильдий.
Набравшись опыта и финансов игрок может купить себе символ "Мастера гильдии", тем самым создав свою гильдию. Это позволит ему проводить новые исследования строить новые постройки, нанимать и вербовать людей в гильдию.
» Мобы и гварды
Большенство мобов и гвардов будут рандомно вооружены. Тем самым вы не знаете с кем вам предстоит столкнуться, с облаченный в латы рыцарем или солдатом в рваных кожаных доспехах. Так что одинаковых мобов и гвардов почти не будет.
» Тёмная сила.
При выполнении заданий со стороны отрекшихся вы можете перейти сторону тьмы, по возможности перевоплотиться в одного из демонов.
» Активность боя.
Некоторым классам будут доступны комбинации и дополнительные возможности во время боя. Это существенно повысит динамику боя.
» Развитие королевств.
Со временем короли получают новое вооружение, доспехи, орудия, более квалифицированных солдат. Новые здания строятся со временем. В начале игры в замке будет всего несколько построек но к середине он будет застроен. И если он удачно развивается военно тем сильнее он будет и тем лучше вещи будут продаваться в его магазинах.

Если вы хотите помочь в этом проекте пишите в ICQ - 390-023-936

Отредактировано ConstantinGhost, 24.08.2010 в 14:58.
Старый 19.08.2010, 20:46
Sodjiro Seta

offline
Опыт: 8,645
Активность:
ConstantinGhost:
Система караванов.
подробнее лол
И какой смысл был создавать тему на нулевой готовности? Тем более такого проекта? Набрать людей? Если да, то чем ты можешь удивить и привлечь зрителя? кроме системы караванов
И тему не мешало бы дооформить.
Старый 19.08.2010, 21:00
ConstantinGhost

offline
Опыт: 3,916
Активность:
я её только что сделал и редактирую к твоему сведенью.
Старый 19.08.2010, 21:01
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
ConstantinGhost:
Стиль: ORPG
Скорее "жанр".
Размер карты: 256х256
Ланд начат? Что-то уже готово?
Готовность: 0%
Можно было хотябы 30% сделать, перед тем как выставлять проект.
Дата начала проекта: 19 авг 2010
Т_т
К игроку могут придти предложения с тёмной стороны.
Поподробнее, пожалуйста.
Мультиборд репутации для каждого игрока ко всем фракциям.
Система репутации - это хорошо. Очень.
Динамичное развитие событий.
Поподробнее пожалуйста, в чём заключается динамичность?
Свобода действий и последствия после этих действий.
Какие? Приведите пример.
Черный рынок.
На этом рынке можно найти любой товар из любой страны. Но купив его вы ухудшите свою репутацию.
Тогда товар должен быть полезнее, чем в обычных магазинах.
Но существует принц который не упустит занять своё законное место.
А можно быть принцом? А королём?
Из каждого города на карте, через определённые промежуток времени идут караваны с золотом в замок. Игрок может устроить засаду и ограбить такой караван но если он это сделает его репутация очень понизится среди владельцев этого замка.
А может быть так, что ограбив караван, в нём будут только безполезные вещички, которые никому не будут нужны?
Старый 19.08.2010, 21:16
ConstantinGhost

offline
Опыт: 3,916
Активность:
TripleKor, дополнил информацию
Старый 19.08.2010, 21:29
BlackFlag

offline
Опыт: 11,290
Активность:
Готовность: 0%
Дата начала проекта: 19 авг 2010
А не рано выкладывать сюда?
Будем ждать скриншоты и то если будут.
Ну и, я так и не понял чего 3 королевства враждуют между собой?
Старый 19.08.2010, 22:50
ConstantinGhost

offline
Опыт: 3,916
Активность:
TsViD, причина войны проста - власть и золото)
Старый 19.08.2010, 22:58
Anking
Делаю новый проект:)
offline
Опыт: 1,593
Активность:
Sodjiro_Seta:
подробнее лол
Сам такой.
TsViD:
А не рано выкладывать сюда?
И я подумал об этом тоже.Но он писается привлеч народа как можно побольше.Вот и выклал.
ConstantinGhost, Карта просто СУПЕР.Жду с нетерпением её выход:)))
Anking добавил:
ConstantinGhost, и тут есть ошыбки.
ConstantinGhost:
AI: нет
Когда посылают караван это ИСПОЛЬЗОВАНЕ АИ(ИИ).И его нужно ставить повсюду по карте.
Например: Патруль монстров в лесу.И т.д. :)
Я могу помоч тебе в карте.Аська: 555079215.
Старый 19.08.2010, 23:07
Alt Hunter

offline
Опыт: 4,045
Активность:
ConstantinGhost, много интересных идей (чёрный рынок, рыцари, ассасины, внезапные засады бандитов), но не уверен, что осилишь((.
Старый 19.08.2010, 23:12
ConstantinGhost

offline
Опыт: 3,916
Активность:
Alt_Hunter, если есть идея есть и реализация)
Старый 19.08.2010, 23:36
Anking
Делаю новый проект:)
offline
Опыт: 1,593
Активность:
Alt_Hunter, да мы всё зделаем:)не волнуйся:)
Старый 20.08.2010, 00:03
Batisto

offline
Опыт: 13,217
Активность:
ConstantinGhost:
я её только что сделал и редактирую к твоему сведенью.
А почему написанно готово 0?
Бред, все герои и системы тысячу раз уже видел. Ничего нового + нет скринов.
Старый 20.08.2010, 00:13
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт: 16,643
Активность:
Не знаю, не знаю.. Мне проект понравился... Очень интересно... Много интересных вещей... Чем то похоже на 3-й Fable... Типо сначало ты никто, бродишь, выполняешь квесты... Со временем начинается филосовская проблемма, тьма или свет... После этого захватываешь трон и становишься королем, но на этом игра не заканчивается, а продолжается, но уже в подругому... Вот только было бы гораздо лучше если бы проект был сингл... А вообще, идея мне понравилась... Еще бы пару-тройку интересных фич и было бы 10/10 (за идею)... За сам проект пока 0/10, но желаю удачи... Судя по хорошему и вменяемому оформлению темы (что редкость) проект обещает быть хорошим.... В общем удачи... :)
Старый 20.08.2010, 00:26
ConstantinGhost

offline
Опыт: 3,916
Активность:
Laikon, вообще не только тьма и свет а также золото и власть)
проект щас делаю героев.
Старый 20.08.2010, 00:35
Адын
Я вернулся!
offline
Опыт: 2,216
Активность:
классы уже так наскучили эти...кто бы придумал чего нить нового...но всякие рыцари,ассасины бееее уже воротит
Старый 20.08.2010, 00:40
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт: 16,643
Активность:
классы уже так наскучили эти...кто бы придумал чего нить нового...но всякие рыцари,ассасины бееее уже воротит
Да... Сдесь я согласен... Действительно... Можно же сделать что то более интересное... :)
Старый 20.08.2010, 00:42
Адын
Я вернулся!
offline
Опыт: 2,216
Активность:
Laikon:
Чем то похоже на 3-й Fable
вообще то в 3м (который хотели сделать и на пс и на 360 но сейчас на пс "пернесли") ты уже играешь королем) а никто ты во втором и в первом фаблях.потом свет,тьма и тд...
Старый 20.08.2010, 00:44
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт: 16,643
Активность:
вообще то в 3м (который хотели сделать и на пс и на 360 но сейчас на пс "пернесли") ты уже играешь королем) а никто ты во втором и в первом фаблях.потом свет,тьма и тд...
Да? Я смотрел только превью в Кёльне... Так вот там говорилось что начинается игра с того что ты сын (или дочка) героя из второй части... И играешь сначала так же как и в 1, 2, а уж потом становишься королем и игра переодит в полу стратегический режим... Хм.. Видимо они сильно откланились от задуманого раз уж убрали основной RPG эллемент... :( А мне в первом больше всего и нравилось начало... :)
Старый 20.08.2010, 01:00
Адын
Я вернулся!
offline
Опыт: 2,216
Активность:
да первый был мего крутой..второй понравился меньше...жду третий)
Старый 20.08.2010, 01:05
PUVer
За GW!
offline
Опыт: 120,500
Активность:
ConstantinGhost, так много слов и обещаний...Сумеешь ли ты всё это сделать?Если ты даже с обычным мультибоардом справиться не можешь....
Старый 20.08.2010, 01:39
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 23:19.