Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,258Активность: |
Создание проектов на kickstarter.com
Всем привет, на связи Clamp.
Многих людей на сайте в той или иной степени интересовала возможность начинать проекты на kickstarter.com. Здесь я отвечу на многие вопросы касательно этого ещё до того, как они могут возникнуть.
Начну с небольшого, но ёмкого вступления с нехилым таким намёком для некоторых людей.
Недавно я вплотную заинтересовался возможностью создания проекта на kickstarter.com, если быть точнее - возможностью собрать на нём деньжат на реализацию некоторой ММО-игры (да, намёк тут). Оказалось, что создать любой проект, результат которого нельзя фактически пощупать, в разы сложнее, чем проект, результатом которого будет, например, светящаяся розетка или тумбочка в форме яблока.
Я более-менее тщательно изучил правила, которые изложены на сайте, и извлёк из них всё, что касается программных продуктов или затрагивает любой проект вне зависимости от его направленности, чтобы привести их здесь. Кроме того, в посте я дам небольшое объявление, весьма тесно связанное с заданной тематикой.
Правила kickstarter.com, касающиеся всех проектовНа Кикстартере могут существовать только проектыИными словами, любая идея, размещаемая на Кикстартере, должна иметь чёткую конечную цель. Любой проект, который публикуется на Кикстартере, после завершения должен выражаться в каком-либо готовом продукте. Это может быть музыкальный альбом, серия фотосессий, тумбочка в форме яблока, светящаяся розетка или компьютерная игра, не важно. Важно то, что в итоге можно лицезреть результат, а при желании и использовать его. тонкий троллинг "проектов" на хгм =)
На Кикстартере может быть опубликован только подходящий проектТут всё очень просто: на Кикстартере указано несколько категорий проектов, и если получается уместить Вашу идею в одну из этих категорий, то проблем не будет.
Категории следующие:
Требования к проектам по дизайну и техникеНесмотря на то, что два основных правила приведены выше, некоторые проекты, которые относятся к созданию техники или дизайнов. Администрация Кикстартера не отбирает проекты, основываясь на своих вкусах, а просто проверяет, что они отвечают дополнительным правилам.
Требования к подающему заявкуНа данный момент создать проект на Кикстартере может любое физическое лицо в возрасте старше 18 лет и постоянно проживающее в США, Великобритании, Канаде, Австралии, Новой Зеландии или в Нидерландах. Любые юридические лица также могут создавать свои проекты на Кикстартере, если эти проекты являются творческими. Уточнения про требования к резидентам разных стран под катом.
((кат
Для любой страны из указанных вы должны обладать счётом в банке этой страны, паспортом этой страны и/или водительским удостоверением этой страны. Вы должны обладать банковской картой (кредитной или дебетовой, ниже в таблице). Вы должны обладать ПМЖ в этой стране или быть уполномоченным представителем юридического лица, которое зарегистрировано в реестре юридических лиц этой страны (для США ПМЖ в стране и номером соц. страхования или Employer Identification Number, по сути тоже свидетельство о регистрации юридического лица).
В таблице указаны ссылки на реестры юр.лиц для каждого государства.
))
Список того, что нельзя подавать как проект или делать в рамках проекта
Правила kickstarter.com про программные продуктыПоказывайте свою работуНу тут всё очевидно. Если ты хочешь, чтобы тебе давали деньги на то, что ты делаешь, покажи, что это ты это делаешь и что это делаешь именно ты. Основатель проекта должен предоставить материалы, показывающие его работу вплоть до появления рабочего прототипа (скетчи, схемы, фотки зарисовок на доске, набросков в блокнотах, рабочих места итд). Прототип должен полностью демонстрировать текущую работоспособность продукта, а в самом проекте должны быть описаны отличия будущего готового продукта от прототипа. Кроме того, должен быть предоставлен план работ и указаны примерные сроки.
Оффтопом замечу, что из всех просмотренных мною проектов всем этим требованиям отвечала от силы половина. Большей частью отсутствует план работ, или присутствовал в виде "вот этот чувак [фотка] будет пилить нам [что-то из контента]". Прототипы никто не выкладывает, возможно, это требование к ролику, или администрация самого Кикстартера может запросить. Ну и ОФК почти все просирают сроки дай боже. Никакой симуляции продукта или реалистичного рендерингаВсякие технические рисунки, скетчи, чертежи и прочие элементы творческого процесса круты и полностью поощряются, однако различные результаты рендеринга, симуляции, имитации и отрисовки могут быть по ошибке приняты за готовый продукт или реальные события и, следовательно, не допускаются к использованию.
Снова оффтопом замечу, что при должном подходе рендереные сцены и/или симуляцию можно просунуть, но это риск. В подавляющем большинстве случаев даже самую убогую демку можно подать так, будто она вкусная конфетка в красивейшей обёртке, без этого риска. Ограничение по количеству наградНе стоит ставить в одну награду сразу кучу разных вещей. Те, кто жертвует на проект, может решить, что все эти вещи уже готовы к отправке, когда это не так (нормальные люди закажут футболок с эмблемой проекта по количеству заказавших, а не заранее просто так, например). В отдельных случаях это правило может быть нарушено, если набор предметов хорошо читается (солонка и перечница, набор из кучи деталек итд.) или же у Вас есть доказательства, что всё это или заметная часть действительно готовы к отправке.
Пара дополнительных правил про поведение в сообществеПиарьтесь, но не спамьте!Поделиться своим проектом с друзьями, фанатами или подписчиками – это одно, а закидывать письмами почту интернет пользователей или посетителей других социальных сетей – совершенно другое. Спам сделает вам дурную услугу, и ваш проект может быть снят с публикации. Не следует заниматься подобными вещами.
С точки зрения администрации Кикстартера спамом является всё нижеперечисленное:
И помните, если у вас возникли сомнения "а не спам ли это?", то скорее всего "это" спам.
Будьте вежливы и внимательныПод этим пунктом скрывается следующее:
Нарушение правил поведения может привести к блокировке аккаунта и закрытию проекта заметно быстрее, чем нарушение любых других правил. Не создавайте проблем себе и людям, и всё будет круто.
Самые важные правилаЕсли Вы и/или Ваша команда не отвечает этим правилам, то вся информация выше для вас окажется бесполезной
Риски и опасностиОпасность не сделать проектСамый большой риск - зафейлить всё и обидеть вкладчиков. Чуть менее опасный вариант - зафейлить проект и выслать-таки обещанные вкладчикам призы (хотя тоже фиговый). Результатом этого может стать КРАЙНЕ НЕПРИЯТНЫЙ судебный процесс. Под катом паста по этой теме.
((кат
Возьмём, например, Hanfree iPad Accessory — проект удобной подставки для iPad. Основатели проекта Seth Quest и его партнер Juan Cespedes получили $35,004 от 440 человек имея целью собрать $15,000 (233%). Основатель проекта Seth Quest был профессиональным проектировщиком изделий, но не имел никакого опыта в основании компании и никогда не занимался производством чего-либо материального. Проект начал пробуксовывать и 28 ноября 2011 года основатель проекта официально признал, что проект провалился и пообещал вернуть деньги спонсорам в течение недели. Ни через неделю, ни позже, денег спонсоры так и не получили. К сожалению для основателя проекта, один из спонсоров (Neil Singh) оказался юристом. Его вклад был всего $70, но сложившаяся ситуация с провалившимся проектом его глубоко задела и имея цель и возможность ее осуществления он подал иск на основателя проекта. Поскольку Seth Quest не успел основать компанию для проекта Hanfree, он нес персональную ответственность по долгам проекта. Желание вернуть деньги спонсорам реализовать было просто невозможно, так как они уже были потрачены на инженеров, контракты с производителями и другие цели. Судебный процесс признал Seth Quest банкротом. Ему пришлось перебраться в Бруклин и устроиться на работу «не связанную с промышленным дизайном», ввиду опороченной репутации. Для борьбы с неврастенией и гипертонией, которые он успел заработать за время судебной тяжбы, он занялся йогой и записался в гимнастический зал.
Этот случай скорее результат глупости, чем злого умысла, в чем признался и сам основатель проекта. В то же время это был первый и показательный судебный процесс против провалившегося проекта на Kickstarter, наделавший много шума в США и заставивший сам сервис добавить дополнительные обязательный для каждого проекта раздел, оговаривающий риски проекта и снимающий с Kickstarter ответственность за подобные провалы. Так же были переписаны и дополнены руководства для оформления технических проектов и ужесточены правила отбора технических проектов перед их стартом.
)) Опасность перебрать с вложениями"Съел волк кобылу, да дровнями подавился."
Если вы переберёте с вкладчиками, которые вкладываются за вознаграждение, может случиться неприятная ситуация, когда на изготовление и отсылку всех призов просто не хватает мощностей. Паста на тему в очередном кате. ((кат
Проект Flint and Tinder: Premium Men's Underwear собрал $291,493 имея целью собрать всего $30,000 (971%). Для стороннего наблюдателя это выглядело как оглушительный успех, но для основателя проекта Jake Bronstein процесс производства и логистики превратился в сплошной кошмар. Производители, с которыми он работал, сказали, что не могут выдерживать поставленные сроки с таким количество новых «клиентов». Доставить обещанную одежду удалось только тремя месяцами позже и то, только благодаря привлечению 1 миллиона долларов венчурного капитала.
)) А теперь по поводу маленького объявления. Оно простое и очень ёмкое.
Я ищу человека или (лучше) небольшую группу людей для создания прототипа проекта по существующему диздоку с целью заявиться на кикстартере. У меня есть надёжный человек в Австралии, который может выступить в качестве создателя кампании (нет, не Шурик, хотя он и няшка), если проект будет отвечать минимальным требованиям (нужен прототип, а уж наличие планов, диздока и актуальную постановку ТЗ я гарантирую).
Поскольку реализован проект только на бумаге (ДА, ДИЗДОК РУКОПИСНЫЙ! ;D перепечатываю), ограничений в среде разработки и способах реализации нет, всё обсуждаемо. В идеале надо создать базовый прототип в течении двух-трёх месяцев, после чего около месяца будет потрачено на подготовку к кампании на кикстартере.
Сразу хочу заметить, что немного подкованный в раскрутке проектов по соцсетям весьма пригодится практически с самого начала проекта, как раз для соответствия проекта первому дополнительному условию.
Clamp добавил:
Любые вопросы по поводу создания проекта на кикстартере постите сюда, вопросы и предложения по поводу объявления в личку, ВК или скайп (clamp1111) Использованная литература:
Habrahabr.ru: Что случается, когда проект, получивший финансирование на Kickstarter, проваливается? - полезные пасты и инфа Правила, которым должен удовлетворять проект для публикации на Кикстартере - кривой и косячный перевод некоторых правил кикстартера Это официальные правила с самого Кикстартера. |
|||||||||||||||||||||
11.04.2014, 12:01 | #1
+4/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
offline
Опыт:
30,496Активность: |
Как же всё серьёзно |
11.04.2014, 17:01 | #2
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,258Активность: |
NatureKid, детский сад заканчивается, когда приходят деньги. |
11.04.2014, 20:45 | #3
+1/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,258Активность: |
Забыл воткнуть линк на сайтовую версию: xgm.guru/p/gamedev/how-to-kickstarter
а то с нашей мусорной главной хрен найдёшь |
27.04.2014, 08:32 | #4
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Moroz37
Несу смерть всему живому
offline
Опыт:
918Активность: |
Как я понял, лучше вообще не создавать там ничего, пока не ознакомишься с правилами - как бог=) мало ли засудят еще
|
08.06.2014, 02:23 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|