HeaDShot
offline
Опыт:
352Активность: |
Помогите с созданием ландшафта.
У меня огромная просьба к рельефщикам этого форума - не могли бы вы (дальше не смеяться :)) сделать мне ландшафт как World of Warcraft. Понимаю, звучит глупо и нагло, но у меня не получается НИЧЕГО. Я прошу сделать только правильные очертания. За декорирую я сам. Очень прошу - помогите. Из-за этого встала вся моя карта.
Заранее благодарен. З.Ы. Добрым людям, которые все-же решатся мне помочь - размеры карты 256х256, а то что должно получится - лежит здесь. |
12.04.2004, 19:16 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
вайт
offline
Опыт:
2,508Активность: |
Ну ты знаешь, извини конечно, но просто делать такую здоровую карту делать просто не имеет смысла. Зачем?
waight добавил. Извиняюсь, что не по существу, но все же.... Стоит сказать |
12.04.2004, 19:28 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
К сожалению делать целую мапу у меня просто нету времени. Давай выкладывай то что у тебя получилось, а я помогу советами, что, где и как доделать |
12.04.2004, 20:53 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HeaDShot
offline
Опыт:
352Активность: |
Цитата:
|
|
12.04.2004, 21:07 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
вайт
offline
Опыт:
2,508Активность: |
вообще, любая карта начинается с рельефа это просто рекомендация Хотя нет, даже не с рельефа, а с тщательно продуманной идеи Но это не значит, что уже после начала работы ничего нельзя менять |
12.04.2004, 21:31 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HeaDShot
offline
Опыт:
352Активность: |
waight я же объясняю - я пробовал делать рельеф! Но у меня не получилось. Но на проэкт забивать не хотелось, начал делать, то что умел - писал триггеры, героев делал и все такое.
|
13.04.2004, 00:01 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
вайт
offline
Опыт:
2,508Активность: |
извини, тут уж ничего не попишешь. Рельеф превыше всего. Триггера можно делать только на готовом рельефе. Ибо ВСЕ, подчеркиваю, ВСЕ отатлкивается от рельефа и общей композиции.
Герои, триггера - оно конечно хорошо. Вот только все это стоит на релефе, особенно триггера и графика. А теперь - по "не получилось". Думаешь, делать релеф просто, тем более для такой огромной карты? Ты просто не понимаешь, что каждый фрагмент карты - работа сложнейшая, рельеф - особенно. Видел бы та, сколько я делал рельеф моей текущей (первой) карты, а потом сколько преределывал... А вообще, я бы на твоем месте привлек к делу знающих релефщиков. Такая карта - все таки большой проект, можно подумать и о разделении обязанностей а не мурыжиться самому. waight добавил. Кстати, быть специалистом по всему сразу невозможно, либо триггера и прочее, либо рельеф, либо еще что. "Многофункционалисты" как правило смыслят по немногу в каждой области, а в сумме это дает далеко не лучший результат..... |
13.04.2004, 16:41 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
creo
offline
Опыт:
1,807Активность: |
Честно, никогда не сталкивался с подобной проблемой, я начинал делать карту (набрасывал пути и т.п.), а потом, из того что получилось делал нормальную местность: регулировал уровень земли , чтоб небыло плоских мест (кр. города:) ), ставил дудады и всё готово=) Что может не получаться? Кажеться некрасивым участок? Ну слегка поправляй, пока не станет красивым, постепенно набьёшь руку, и станет с первой попытки всё выходить, единственное что надо - безграничное терпение и масса времени, а самое главное - желание=) Искать кто тебе сделает рельеф - сложное дело=) всё-таки попробуй воспользоваться моими советами... |
14.04.2004, 22:11 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Bazil
Не просто тюлень...
offline
Опыт:
2,149Активность: |
Я учился, подражая опытным рельефщикам - Скарж, Зет, <?>, Крео... Постепенно со временем выработал свой стиль и все стало получаться. Попытайся потыркаться подольше, все приходит со временем. Или тогда найди кого нибудь, кого заинтересует твоя мапа и делайте вместе |
17.04.2004, 19:33 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
KoTuK
Beyond Goldike
offline
Опыт:
8,134Активность: |
Посмотри статьи мефиста и вопросика про релеф и всу будет ок! |
18.05.2004, 21:41 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
вот насчет того что рельеф-это главное, могу поспорить! Можно сделать все, а потом рельеф, но тогда потом регионы и юниты придется подгонять под рельеф. А если писать карт без обьектов, то только регионы подогнать и всего-то делов! Да, млин, есть у нас тут ландшафтеры и моделлеры, но я ни к тем, не к другим не отношусь :( |
25.04.2005, 08:42 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
тоже верно |
26.04.2005, 10:26 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
можно юзать WE Unlimited - там типов почв можно до 16(кажется, но точно не знаю - 20 не пытался всунуть) плюс есть замены тайлов и создания комбинированных тайлсетов, ну и само собой кроме этого еще масса возможностей |
26.04.2005, 10:44 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
We Unlimited найдешь в разделе утилиты - тут http://www.wc3.xgm.guru/files.php?category=1
|
26.04.2005, 11:34 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
хм, может он наоборот просит его закрыть? |
26.04.2005, 15:15 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
COBRA, скачай прогу We_No Limits для 1.17 (!) версии
|
26.04.2005, 16:30 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
Рельефу надо учиться у близзов, они самые крутые в этом плане. Я учился по самой первой карте кампании РОКа, хотя в основном самостоятельно...
Искать рельефщиков имхо бесполезно, все более менее заняты в проектах, ну а хорошие - тем более. |
26.04.2005, 17:48 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
сдесь я с тобой могу не согласиться - время всегда найдется - было бы желание :) просто мало кто решится начинать с нуля, когда и так полно работы - сдесь ты прав |
26.04.2005, 22:45 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
ну млин, вот ты задаешь вопросы, лазишь по темам, просто на половину твоих вопросов могу дать ответ - ставь WE Unlimited он много чего умеет из того о чем ты спрашиваешь, как поставить - другой вопрос... |
27.04.2005, 11:01 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
NETRAT, когда у меня есть время делать карты, я сильно загружен одним проектом и не хватает времени ни на какие другие... |
27.04.2005, 13:38 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|