Kirian
Ледяная фея
offline
Опыт:
2,593Активность: |
Old Capital
ХарактеристикиЖанр: survival
Игроков: 6 Импорт: Отсутствует. Ландшафт: Развалины Даларана Размер: ~350Кб Язык: English ОписаниеДействие происходит в разрушенном и горящем городе. По мере игры вы получаете квесты. Квесты пока ещё не то количество самого разного характера - от убийства какого-то сильного монстра до установки аванпоста экспедиции.
В карте 11 классов: рыцарь, жрец, фанатик, колдунья, чернокнижница, мортирная команда, техник, некромант, бугай, хронорыцарь и рейнджер. В сингле играйте с читами, единственный способ убить первых гулей. СюжетКогда-то давным давно Император приказал построить столицу на месте сосредоточения магических путей. Сейчас этот город лежит в руинах. Магия взбунтовалась и вылила на город тысячу бед - демоны, ожившие мертвецы и разбойники, все они населили город. И вот, во имя возвращения артефактов самого первого и единственного, но уже Мёртвого Императора была создана экспедиция в этот ад кромешный.
КлассыРыцарь (Knight)
Благородный воин, происходящий из знатной семьи в Курине. Его доспехи стоят целое состояние, а его навыки владения мечом потрясают. Жрец (Priest)
Маг, посвятивший свою жизнь служению Мёртвому Императору. Даже если они пожелают, боги не могут ограничить своих служителей в использовании их благодатей. Впрочем боги придумали новый способ выявления плохой овцы - они не дают им благословений. Фанатик (Zealot) Воин-маг ордена Огненной Чаши, ищущий, собственно, эту чашу, потерянную много веков назад ещё при жизни Императора. Огненная чаша уже не раз была похищена и перепродана, но фанатики упорно желают её вернуть, и, как всегда, они не могут её заполучить. Колдунья (Sorceress)
Благородная волшебница, вставшая на путь защиты слабых и убогих. Владея навыками всех школ магии, кроме огненной и явно элементальной, она способна стать настоящей защитой отряда. Впрочем, танковать она не умеет. Чернокнижница (Warlock)
Волшебница низкого положения, ставшая в ходе упорных тренировок машиной смерти. Враги и союзники боятся её почём зря. Имея навыки схожие с навыками колдуньи, тем не менее обладает заклинаниями разительно отличающимися. Мортирная Команда (Mortar Team)
Два гнома с огромным жезлом огня, пушкой, как её называют сами гномы. Они умеют использовать разные снаряды с поразительной эффективностью. Их тесная связь с механикой открыла им путь к постройке строений. Техник (Technicnian)
Гном с ружьём, как никто другой разбирающийся в технике и строительстве. Некромант (Necromancer)
Познавший тайны жизни и смерти, он выбрал жизнь, и теперь его навыки помогают его союзникам. Способный к воскрешению и манипуляции с жизнью немёртвых сделали его непревзойдённым упокоителем восставших. Бугай (Grunt)
Орк-наёмник, прибывший из Нового Континента. Варвары по природе, орки очень неохотно одевают доспехи, но некоторые пограничные кланы смогли перебороть себя и одеться цивилизованно. Впрочем, защита всё же остаётся их главной проблемой. Рейнджер (Ranger)
Быстрая и сноровистая лучница из Нового Континента. Быстрые разведчики, стерегущие границы от орков, гоблинов, драконов, зомби и прочей нечисти, стали единственной действенной защитой от этих напастей. Хронорыцарь (Chronoknight)
Тот же рыцарь, (даже щит есть) но способный к заклинаниям, изменяющим время. Хотч они не могут непосредственно влиять на время, их способности поистине удивляют. Предметы и крафтВ игре присутствуют разные виды предметов: unique, set, incomplete, crafted и обычные предметы.
Unique - предметы, имеющие очень низкий шанс выпасть дважды. Set - как видно из названия, "наборные" предметы. Собрав сет, вы получите один предмет вместо 2 или 3, имеющий классификацию unique, set или incomplete. Incomplete - не законченные предметы. Нужно отнести их в кузницу (Blacksmith, 3 штуки на карте) для довершения и усиления способностей предмета. Законченный предмет станет crafted. Crafted - получается из incomplete и тайных комбинаций предметов, например, 2 обычных оружия и/или щитов дают шанс на получение одного случайного unique или set предмета. ПрочееТребуется кто-нибудь, кто разбирается в ИИ. Я просто не знаю как это реализовать. Например, мне бы хотелось, чтобы шайки гулей гуляли по карте, а в случае встречи с кем-либо прыгали через дома к врагу. Отредактировано Kirian, 22.05.2011 в 21:00. |
01.05.2010, 07:27 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
ну не плохо в принципе ну продолжать есть смысл |
01.05.2010, 08:00 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Отсутствие лечебного фонтана удручает.
Меня чуть не убил неуязвимый знахарь.
Концентрация событий низковата.
Зомбяки идут в одну точку непонятно с какой целью
Есть над чем работать. |
01.05.2010, 08:29 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kirian
Ледяная фея
offline
Опыт:
2,593Активность: |
Я тут подумал... Как лучше будет - зомби идут с краёв карты или же они будут спавниться вокруг игроков на достаточной дистанции? |
03.05.2010, 12:41 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Может просто сделать множественные точки респауна? |
03.05.2010, 13:21 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Карта так себе.Мне не очень понравилось.5/10.Здесь есть много вещей,над которыми можно поработать.Особенно над ландшафтом. |
03.05.2010, 13:53 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kirian
Ледяная фея
offline
Опыт:
2,593Активность: |
CeraRalaz В общем-то я и хочу напичкать карту регионами, в которых спавнятся зомби когда игрок достаточно близко. Таким образом будет динамичнее, нэ? Kakashi23 Тебе не нравится уже сделанный ландшафт или ещё не сделанный? |
03.05.2010, 14:02 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Kirian, еще не сделанный.Также поработай над балансом. |
03.05.2010, 14:22 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт:
4,038Активность: |
НУ впринципе для 0.08 неплохо. Скучно конечно. Кстати после разрушения портала всё, конец?
Таверну можно разрушить. Сделай неуязвимой. Когда бежишь от монстров и подходишь к воротам, они внезапно отстают. Ландшафт хоть и не УГ, но жутко однообразный. Но по сравнению с многими другими демо картами хорошая демка. |
03.05.2010, 14:54 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Kirian:
Не влияет, имхо |
03.05.2010, 15:34 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kirian
Ледяная фея
offline
Опыт:
2,593Активность: |
jeD_wc3 Да нет, там было после портала задание с мостом, но оно через раз срабатывает при одних и тех же условиях. Либо я делаю что-то не так, либо это редактор. После патча он стал браковать все триггеры, выдаёт 2044 ошибок компиляции, но сохраняет карту. А ещё он каким-то непостижимым образом рвёт циклы, не заканчивая их. А ещё есть один неудаляемый триггер. Кстати, никто с АИ для зомбяков и задумываемых боссов не поможет? |
04.05.2010, 16:29 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт:
35,447Активность: |
Скрины плиз в студиооо. |
04.05.2010, 22:20 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kirian
Ледяная фея
offline
Опыт:
2,593Активность: |
Немного скриншотов, немного предметов, изменил начало игры. Кому не сложно, посмотрите триггеры задания 4 про бандитов и спавна зомби и скажите что там именно не так. Вроде всё сделал как положено, нагромождено конечно, но это триггеры, что с них взять? |
08.05.2010, 12:51 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kirian
Ледяная фея
offline
Опыт:
2,593Активность: |
Начал карту сначала, так как она безбожно глючила у меня на компе. Выложил новую демку. |
08.03.2011, 17:10 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roman
Я всё правильно сделал?
offline
Опыт:
17,642Активность: |
Kirian, её бы на русском. Честно говоря: побегал, пострелял по гулям, особо не впечатлило. |
08.03.2011, 18:27 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт:
8,091Активность: |
зачем делать карту на английском языке? |
08.03.2011, 19:56 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
Teranozaur, ну типо больше аудитория если англиский |
08.03.2011, 19:58 | #17
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
Kirian, всё... описание меня убило:
Ого, ну и профессия) Это точно... этим всё сказанно) А это убило... я минут 30, валялся на полу и ржал Сударь, соизвольте спросить: зачем тогда что-то делать, если лень так сильно вас мучает? Скрины, побольше инфы в описании... и тогда посмотрим, чем можно помочь) |
08.03.2011, 23:31 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kirian
Ледяная фея
offline
Опыт:
2,593Активность: |
Versus, потому что с ленью надо бороться. Вообще мне нужна помощь с ИИ, остальное можно сделать тяп ляп и готово. |
09.03.2011, 00:10 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Блин, описание одно из самых смешных что я видел.. Действительно прикольно сделано.. Хотя карту я не качал, да и смысла самой карты не понял, желаю автору удачи с проектом, только из за смешного описания.. :) |
09.03.2011, 00:43 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|