Warcryer
Бугага
offline
Опыт:
1,079Активность: |
Вопрос о сейф-зоне
У меня на карте есть арена.
------------------------------------------------ l Safe Zone l -------------------------- ВХОД ----------------------------l l = = l l l l l l V l l l l l l l l l ------------------------------------------------------------------- Вот примерный ее рисунок. Столкнулся с задачей Запрета в Safe Zone,использования ЛЮБЫХ заклинаний и атаки. Всмысле игроки нахоодящиеся в SZ,могут атаковать и исп.заклятия на игроков находящихся на Арене.Это и есть суть проблемы. |
16.10.2006, 15:34 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
T Mon
offline
Опыт:
3,825Активность: |
Событие: Юнит начинает применять заклинание Условие: Юнит в данной зоне Действие: Приказ юниту stop Событие: Юнит получил приказ атаковать Условие: Юнит в данной зоне Действие: Приказ юниту stop Событие: Юнит входит в зону Условие: Действие: Сделать его неуязвимым Юнит выходит из зоны Условие: Действие: Сделать его язвимым |
16.10.2006, 17:01 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
паус юнитс и всё |
16.10.2006, 17:11 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
T Mon
offline
Опыт:
3,825Активность: |
И как он из региона выйдет??? |
16.10.2006, 17:54 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Warcryer
Бугага
offline
Опыт:
1,079Активность: |
DioD
Надо чтобы контроль при этом не терялся T Mon СПС,Попробую....но мне кажется что без глюков необойдется.. |
16.10.2006, 18:20 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
тогда колдуй на каждого их таких героев отредактированую бутылку пивовара |
17.10.2006, 15:42 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Freezen
Тут должен быть бред
offline
Опыт:
2,517Активность: |
Не проще ли?:
Событие Periodic event - every 0.01 seconds of the game time Условие Действие Pick all units in the playabale map area If SafeZone содержит picked unit Then Make Picked unit неуязвимым Else Make Picked unit уязвимый Freezen добавил: Только трабл с божественным щитом =) |
19.10.2006, 19:45 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
T Mon
offline
Опыт:
3,825Активность: |
Не только божественным щитом, а еще и с просто неуязвимыми юнитами. |
20.10.2006, 18:12 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
XFaNT
Злобный Модер
offline
Опыт:
4,328Активность: |
Warcryer проще при входе в зону кладёшь на них неуязвимость и отредактированную сайлену, чтобы всё запрещала(и кастовать и атаковать) и действовала ОООООЧЕНЬ долго, а при выходе снимаешь и то и другое.
|
20.10.2006, 19:19 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Warcryer
Бугага
offline
Опыт:
1,079Активность: |
С неуязвимкой проблем нет.
А пока решил вопрос так: Событие: Every 0.01 seconds of the game Действия:
-Pick every unit in SafeZone -Order(picked unit) to Отставить Единственная проблема в том что передвигаться им тоже очень тяжело....
Да и бафферам тяжеловато будет. Пробовал как предложил T Mon,успевают атаковать+( Про силенс думал,класть только через дамми?Только фигня в том что они неуязвимы+( Никто незнает,можно ли создать невидимую стенку(чтоб юнит видел ее и атаковать немог,а игрок-нет)?Просто так наверно будет проще всего. |
21.10.2006, 22:37 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
T Mon
offline
Опыт:
3,825Активность: |
Пробовал как предложил T Mon,успевают атаковать+(
Ты уверен, что успевают? Посмотри, наносят ли они повреждения, ибо, насколько я помню, они один раз должны попробовать атаковать (проиграет анимация, но повреждений не будет), а потом перестанут даже пробовать, если ты не прикажешь им куда-либо переместиться или кого-либо атаковать. |
21.10.2006, 23:57 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
Могу предложить следуещее :
Сделать игрока, у которого юнит в этой зоне союзником со всеми игроками или лучше сделать перед зоной портал в нее, отделить её подальше, и при его испльзовании накладывать неуязвимость. Или самое лучшее : Событие : Игрок отдал приказ - цель юнит Условие : приказ = attack Действие : Order отставить ps Отставить может насколько я помню не работать сразу, так что может стоит сделать Ваит . 01 ... ADOLF добавил: Цитата:
Ммммм.... Насколько я знаю при пик алл юнит создается локальная переменная которая потом не удаляестя. Это что, 100 переменных в сек ??? Походу может чуток тормозить... |
|
22.10.2006, 00:56 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт:
16,977Активность: |
Всегда снимать с юнита стопом всё что он делает, или по диодской таблице |
22.10.2006, 01:00 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
T Mon
offline
Опыт:
3,825Активность: |
Событие :
Игрок отдал приказ - цель юнит Условие : приказ = attack Действие : Order отставить Вот про это я и говорю, и подобное нужно сделать с заклинаниями. |
22.10.2006, 15:54 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Freezen
Тут должен быть бред
offline
Опыт:
2,517Активность: |
Самое простое - 2 тригера: Юнит входит - сделать неуязвимым Юнит выходит - сделать уязвимым |
22.10.2006, 22:00 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
А не проще ли отлавливать приказы (ну или поптыки каста и атаки) и стопить юнитов? |
23.10.2006, 10:05 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
T Mon
offline
Опыт:
3,825Активность: |
Цитата:
Свежая мысль!!! (...уже третий раз...) |
|
23.10.2006, 11:14 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Warcryer
Бугага
offline
Опыт:
1,079Активность: |
Цитата:
Смотри мой предыдущий пост. |
|
24.10.2006, 14:34 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
XFaNT
Злобный Модер
offline
Опыт:
4,328Активность: |
Warcryer (пишу чисто из прикола) поставь в сейф зону юнита, союзного для всех чтоб он распространял ауру офигительнейшего замедления атаки и ауру уменьшения реги маны, но такую чтобы мана не регалась а наоборот убывала =D
|
24.10.2006, 15:27 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Warcryer
Бугага
offline
Опыт:
1,079Активность: |
Цитата:
Угу.Арена тогда будет жесть+)Маги и лучники впролете.Мили рулят+) Кстати ауру замедления атаки пробовал ставить.Аура Выносливости в минусе. Не пашет+( Также пробовал стасить дами кастующий силенс(против атаки и магии). Все кастуется,только неуязвимость при этом несовместима.Юниты на арене могут атаковать юнитов в SZ. =( Конечно можно добавлять абилку 100% Змеиная ловкость,тем юнитам что в SZ.Но это вариант глючный,не всегда пропадает она.Да и странно выглядит както... |
|
24.10.2006, 16:20 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|