![]()
spellwerk
![]() offline
Опыт:
4,869Активность: |
Баг в спелле
при создании заклинания столкнулся с такой проблемой: при приминении у кастера отключаются столкновения
Код:
а при его завершении включаются Код:
но последнего не происходит, и юнит благополучно залазит на горы. помогите плз, мб я что не так сделал? |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Hellfim
Новичок
![]() ![]() offline
Опыт:
79,707Активность: |
Spy_, никогда не думал что можно через таймер вызывать функцию в которой он работает. Может в этом ошибка? Попробуй в Actions сделать таймер не одноразовым. Из else удали функцию вызова таймера. Вроде все.
Hellfim добавил: Хм. Там похоже значение просто теряется. Потому что если поставить exitwhen lCount >= 28 то все работает. |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
spellwerk
![]() offline
Опыт:
4,869Активность: |
я понял почему баг)
в этой строчке Код:
когда lCount = 30, то получается, что мы делим на ноль! ![]() если поставить 31, то все работает всем спасибо, тема закрыта ты умеешь закрывать темы без прав? © swdn Отредактировано ShadoW DaemoN, 30.12.2008 в 11:39. |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|