![]()
HellCEzaR
Проект "Instance Rush"
![]() ![]() offline
Опыт:
2,711Активность: |
SpellMirror
Вот недавно не поленившись доделал наработку, называется MirrorSpell
Её смысл в том, что юнит который обладает бафом "Зеркало" может отразить направленное в него заклинание чем хороша наработка, тем что легко настраиваться думаю многим понадобиться |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
HellCEzaR
Проект "Instance Rush"
![]() ![]() offline
Опыт:
2,711Активность: |
Update
Исправлен небольшой недочет |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
youtube
сктыщь
![]() ![]() offline
Опыт:
8,025Активность: |
тебе сюды |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Banzay89
![]() offline
Опыт:
11,155Активность: |
это делается елементарно =О |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
HellCEzaR
Проект "Instance Rush"
![]() ![]() offline
Опыт:
2,711Активность: |
Banzay89, а мне нравиться ) |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Lobster
![]() ![]() offline
Опыт:
2,043Активность: |
Banzay89, Если делать по простому, то да. Но будут проблемы с триггерными спеллами.
А если делать по хорошему, чтобы отраженный спелл не оставлял на кастере эффекта + поддерживались триггерные спеллы, то нужно в начале каста каждой способности (включая стандартные) делать проверку на маг. зеркало и если выпал шанс то менять кастера и цель местами.
Скажем кастанул зевс молнию и очень удивлен полученным электрическим разрядом =) |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
HellCEzaR
Проект "Instance Rush"
![]() ![]() offline
Опыт:
2,711Активность: |
Lobster, а на счет эффектов (стан, замедление и т.д и т.п) просто пока что я столкнулся с проблемой, что если до момента как скил будет отражен, на кастера был наброшен какой нибудь дебаф, то если убирать триггерно, убируться все дебафы, пока что решаю это проблему ) |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Lobster
![]() ![]() offline
Опыт:
2,043Активность: |
Если делать по моему, то у героя все спеллы с целью-объект (герой) будут пустышками. Реальный эффект будут давать думмики. |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Atideva
![]() offline
Опыт:
1,361Активность: |
добавь юниту абилку - Защита от магии (амулет). он же сам нейтрализует любой спелл.
И еще нуна добавить тригер - юнит завершает применение спосбоности (unit_event_spell_finish) или endcast и ремувать юнита , если это даммик А то в этой системе, если отражать лайф-дрейн, то он прервется через 1 сек, т..к даммик apllyLifeTime (1.0) |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
HellCEzaR
Проект "Instance Rush"
![]() ![]() offline
Опыт:
2,711Активность: |
|
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Atideva
![]() offline
Опыт:
1,361Активность: |
HellCEzaR, я тож пытаюсь сделать отражение нормальное, но для идеального: либо надо в массивы некоторые спеллы заносить, либо будет неадекватно малость работать. стрёмно так:)
обновляй спелл тут, плз. буду смотреть, мож че придумаешь , как реализовать норм) |
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
BUGERS
Alkar WC3 Admin
![]() ![]() offline
Опыт:
2,446Активность: |
HellCEzaR:
А чем не вариант проверить юнита на наличие баффов и вернуть ему все кроме этого? Хотя если много баффов/дебаффов в карте, то это немаленькая проверка будет( |
![]() |
#12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
HellCEzaR
Проект "Instance Rush"
![]() ![]() offline
Опыт:
2,711Активность: |
Update 1.2
Добавлена поддержка chennel спелов, а так же прочие фиксы |
![]() |
#13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|