Unrealll
offline
Опыт:
1,224Активность: |
Final Enfes
Ладно я уже понял, что здесь меня мало кто воспринимает всерьез, так-что вот вам мой новый проект . Этот проект делается для поклонников битв на выживание и тех кто любит RPG. Технические хар-ки: -4 игрока. -90-110 - масштаб. -Окружение - Ашенвальд, дождь, горы. Сюжет:Каждые 100 лет портал из мира хаоса открывается. И над, ни о чем не подозревающем, миром людей нависает угроза вторжения. Сегодня этот день и только 4 души героев могут предотвратить порабощение людей.- вот собственно и вся история. Вы появляетесь в древнем Эльфийском лесу, где должны выбрать себе тело, но чтобы начать играть нужно ввести "Go", а если хотите просмотреть небольшую видео заставку написать "Help". После вы перемещаетесь к порталу в мир людей, который должны охранять, кроме простого отражения туч монстров, вы в свободное время можите походить по лесу, поубивать местных существ.(уровень сложности зоны с монстрами я обозначил бочками: простая бочка 1 ур., взрывчатая 10 Ур., тоесть если около зоны стоят 6 обычных бочек, то туда лучше не соваться, если в сумме с союзниками у вас нету 6 уровня.)..... Герои: 21 штук (пока), у каждого героя 5 способностей, 4 по 15-20 уровней, 1 10-20 уровней (ульта). У некоторых героев нестандартная ситуация со способностями (например 2 ульты). Предметы: 144 нестандартных (пока), 16 активные лавки (пока), 4 уровня (пока) по 10 раундов со своими главарями (босами). И тд..... Как реализовано:С помощью триггеров, использовал некоторые наработки на этом сайте (спелы, иконки).... Я начал создание этой карты очень давно, но потом забросил и вот сейчас за несколько дней довел до минимально играбельного состояния. О сути и заключение:Разумеется карт для WarCraftа уже столько создано, что по любому моя похожа на некоторые остальные, но и каждая из созданных карт является особенной, в каждую из них вложили душу. И я не исключение. Я постараюсь, чтобы моя карта вам понравилась. Для продвижения проекта нужны: -Редактор-триггерщик (тот кто сможет сделать новые способности к героям, улучшить геймплей и атмосферу) -Редактор-jasер ( для того же ) -Генератор идей -Редактор-объектов. В проекте уже участвуют: -Artemis2805 (Редактор Объектов и Идейщик). Отредактировано Unrealll, 21.06.2018 в 07:23. |
03.11.2007, 21:02 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HackeR
Art Of Mindgames
offline
Опыт:
7,688Активность: |
А карта неплоха=) Отредактировано XFaNT, 03.11.2007 в 21:51. |
03.11.2007, 21:16 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт:
19,284Активность: |
не плохая карта, в нее токо одному не очень играть , советую иконки в blp перевести в 2 рз меньше весят |
03.11.2007, 21:49 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
XFaNT
Злобный Модер
offline
Опыт:
4,328Активность: |
HackeR не отбирай у модераторов хлеб =)
Автор, добавь в описание скринов. |
03.11.2007, 21:54 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Unrealll
offline
Опыт:
1,224Активность: |
Ес! Слава богу хоть одну признали, если хотите то я уже могу скинуть версию с ещё одним магазином. Кстате как скрин шот сделать, для этого нужны доп. проги? |
03.11.2007, 22:04 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт:
12,645Активность: |
вроде нормально, по крайней мере еси делать неча можно порубицца
играл один, илиданом - убили какимито заклинаниями, эфект типа лечения мне не понравилося - неподходит он для атакующего заклинания Прэтор добавил: Цитата:
ты прикалываешся? пэинтом) |
|
03.11.2007, 22:08 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Unrealll
offline
Опыт:
1,224Активность: |
Так я уже обновил карту, если что....Если вы заметили то два, уже один магазин не имеют предметов, приму любые предложения, я считаю там должны находиься универсальные вещи, типа посоха для передавания своей маны союзнику( кто может пусть плиз создаст этот и для передавания жизни посох). э пэинтом? Ща посмотрим....
Unrealll добавил: Чота я никогда не пробовал ещё делать скрины Пэинтом, скажи как? Unrealll добавил: А вот уже и версия 0.84 |
03.11.2007, 22:46 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
YellowStar
poon
offline
Опыт:
15,144Активность: |
Жми принт во время игры. Она находиться над панелью где делит энд и подобные. Когда скриншот будет готов то напишиться надпись. точно не помню какая.
NaRaYaN добавил: Точнее будет print screen sysrq |
03.11.2007, 23:06 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Unrealll
offline
Опыт:
1,224Активность: |
Понятненько..... Ну а насчет карты, какие предложения? И кто-нибудь может сделать описанные выше предметы? |
04.11.2007, 11:59 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkWarior
Kicked by !
offline
Опыт:
2,481Активность: |
Unrealll
Карта впринципе ничего, порадовал, но мне кажется надо сделать ее попроще. В плане того, когда играешь один, эти мобы постояно лезут и лезут, и не дают побегать по окрестностям. Сделай выбор в начале карты "один игрок" "два игрока" и т.д. от этого будет зависить уровень сложности и количества мобов понимаешь? |
04.11.2007, 12:22 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Unrealll
offline
Опыт:
1,224Активность: |
В принципе понимаю, а вот как сделать этот самый выбор не знаю :), я начинающий редактор. Я только могу время между уровнями увеличить, ну конечно если ты мне не поможешь сделать как ты хочешь. |
04.11.2007, 13:22 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkWarior
Kicked by !
offline
Опыт:
2,481Активность: |
Unrealll
Понимаешь, я бы помог, но сейчас нет времени, занят своим проектом. |
04.11.2007, 13:26 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Unrealll
offline
Опыт:
1,224Активность: |
понял, тогда я сам чо-нибудь придумаю......наверное.... |
04.11.2007, 13:30 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkWarior
Kicked by !
offline
Опыт:
2,481Активность: |
Unrealll придумывай придумывай, Москва ведь тоже не сразу строилась...
Отредактировано DarkWarior, 04.11.2007 в 14:56. |
04.11.2007, 14:00 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Unrealll
offline
Опыт:
1,224Активность: |
Ага и не раз палилась, слушай я сделал скрины, но чота я не могу их посмотреть, какой прогай надо их открывать?
Unrealll добавил: А ещё кто-нибудь поможет мне в создании героев? |
04.11.2007, 14:46 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkWarior
Kicked by !
offline
Опыт:
2,481Активность: |
Unrealll они у тебя должны сохранятся в формате tga, я через nero fhotoshop смотрю.
Отредактировано DarkWarior, 04.11.2007 в 15:06. |
04.11.2007, 14:56 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
44,079Активность: |
Unrealll
Блин. Нажимаешь принтскин (где находится уже знаешь), после этого открываешь MS Paint (что такое думаю тоже знаешь), наживаешь Ctrl+V и вуаля, видишь картинку! Обрезаешь там что надо по краям, pgntv заливаешь каринки на хостинги для картинок и показываешь тут. И ещё по описанию: добавь описание технических характеристик карты. |
04.11.2007, 17:20 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Unrealll
offline
Опыт:
1,224Активность: |
Эммм..... не горячись ладно? Кстате так как ты сказал ничего не выходит или ты просто не правильно объяснил, но не важна, я уже нашёл другой способ.
Unrealll добавил: Эй народ, как сделать так чтобы при нажатии на мою картинку сдесь она увеличивалась? Отредактировано Unrealll, 04.11.2007 в 18:25. |
04.11.2007, 19:02 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Unrealll
offline
Опыт:
1,224Активность: |
Artemis2805
Это не баг, ты правильно разглядел фишку...... Ок решили ты наш новый редактор объектов. Unrealll добавил: Цитата:
Ок тогда твоё первое задание, подожди пока я размещу версию 0.85, скачай её и придумай, создай двух герычев за Тьму. Желательно хотябы с четвертью обсалютно не стандартными заклинаниями, а остальные можно просто переделать из стандартных (типа добавить до 15 левака и изменить название и иконку). И внимание сравни с другими герычами, как у них идут спелы, типа 3 обычных, один идёт после 3 уровня и требует пропуска 3 уровней и ульта дочтупная с 6 и требуящая пропустить 4 левыла, у которой только 10 уровней. Отредактировано Unrealll, 05.11.2007 в 21:08. |
|
05.11.2007, 21:02 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nowise
offline
Опыт:
3,441Активность: |
Достали такие игры |
07.11.2007, 18:54 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|