J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
Движение камеры мышью без внешних прог
Аффтор: Jon
Вообщем сабж... Ограничения
Коментируйте... История версий» Версия 1.00 Первая версия с возможностью вращения камеры для одного игрока, и стрельбы через кнобку Esc » Версия 1.01 Подправлено колесико мышки. » Версия 1.02 Подправлены скрипты. » Версия 1.03 Переписан движок - возможность мультиплеера. http://xgm.guru/forum/attachment.php?attachmentid=107083 - рабочая карта на 1.24+ --- Добавлено на сайт. Опыт: 320 --- Внимание! Теперь каждая недалекая идея "прикрутить к системе движения" будет удаляться. Отредактировано Msey, 11.02.2012 в 21:44. |
23.08.2007, 21:30 | #1
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NightRaven
offline
Опыт:
719Активность: |
Классно!, до этого момента думал что сделать это можно только с помощью внешней программы)) |
23.08.2007, 21:41 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
я видел солнце! Класс |
23.08.2007, 21:47 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
44,079Активность: |
Покрутил немножко роликом, и начались глюки... А так-то прикольно, но имхо, не удобно при игре будет... |
23.08.2007, 22:10 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
чето странно както... если сначало крутить колесиком, все наизнанку лезет а если сначало подвигать стрелками то колесико не борахлит... |
23.08.2007, 22:23 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Reaver
I am Олдфаг!
offline
Опыт:
3,426Активность: |
А что, неплохо. Глядишь, появится какая-нибудь RPG с этой наработкой... |
23.08.2007, 22:24 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
тут скорее покатит симулятор камнемётного кегельбана =) |
23.08.2007, 22:25 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Reaver
I am Олдфаг!
offline
Опыт:
3,426Активность: |
Wolverine
Веришь? При первом нажатии на Esc подумал про это же=) |
23.08.2007, 22:30 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Asterot
offline
Опыт:
1,930Активность: |
Наработка интересная, но смутило то, что камера сама посебе вертица..., я мышку не трогаю, а она всерано вертица! :) |
23.08.2007, 22:34 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
Залил новую версию, теперь на калесико камера так бурно не ведет как вела раньше...
Jon добавил: Asterot камера вращается в ту сторону и с той скоростью на сколько дальше мышка расположена от центра экрана |
23.08.2007, 22:38 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
44,079Активность: |
Jon
Имхо, удобней будет, если подвинул мышку - подвинулась камера. А тот тут никак камеру не остановить, никак в центр не попасть. |
23.08.2007, 22:52 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Цитата:
Все так думали... Этапять, если работает. |
|
23.08.2007, 22:55 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
DFlyer дело в том что "двинул мышку - двинул камеру" будет работать, если была бы возможность перемещать триггерно мышку по экрану (т.е. перетаскивать все время в центр), такая же способность отсутствует...
PS Вполне спокойно можно попасть в центр... |
23.08.2007, 22:58 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
16,909Активность: |
А почму тока для одного то? |
23.08.2007, 22:59 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
Krol трекабли это такая глючаная вещь, что если сделать уже хотябы для 2, то игра будет тормозить, но принцепи несильно тормозить если игроки друг на друга не смотрят, а если один из игракоф посмотрит на другово, то прорисова трекаблей вообще убьет игру, также чем больше трекаблей тем больше времени нужно на регистрацию наведения на них
|
23.08.2007, 23:00 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
44,079Активность: |
Цитата:
Я пыталсо - не получилось. Да и во время игры при таком управлении много внимания будет уделятся на удержание камеры. |
|
23.08.2007, 23:36 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
все зависит от самой специфики игры, в мочиловке монстров бегающих к тебе невижу смысла останавливать камеру... а также от натренировонасти... я лехко в центр попадаю:): |
23.08.2007, 23:39 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Жон, а сделать чтобы двигалось по-нормальному нельзя технически или тебе просто лень? А то я в JASS'е нигугу, а хотелось бы. |
24.08.2007, 01:01 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
Кет по-нормальному это как? "двинул мышкой - двинул камерой"? нельзя технически...
|
24.08.2007, 06:40 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
я тож нигугу, но вот смотри. Ты юзаешь 2 трекабля. А нельзя вместо одного из них юзать модельку курсора? Чтобы скорость движения камеры была равна скорости движения мышки\курсора |
24.08.2007, 19:33 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|