![]()
FellGuard
Losyash
![]() ![]() offline
Опыт:
39,547Активность: |
[Task] Синхронизация
Цитата:
Ответ: Отредактировано Jon, 28.06.2007 в 23:06. |
|
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
хм.. я бы сделал.. будть у меня локалки ли батл хотяб работал бы=/, а так проверить просто нельзя... хотя я и уверен что я сделал непрально:) |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FellGuard
Losyash
![]() ![]() offline
Опыт:
39,547Активность: |
попробуй создавать юнита, это будет однозначная проверка на синк - так как для одного игрка юнит создастся а для другого - нет. Надо просто для разных игроков запускать проверку хотя это точно неизвестно, надо просто задействовать глоб. объекты |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
FellGuard в задании тоадкопа надо делать не локальные действия... типа создания юнита.
а считывать локальную информацию о камерах играков как я понял... Jon добавил: все просто до безумия, но самый сложный и ключевой момент это показать собощения всем игрокам ![]() |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FellGuard
Losyash
![]() ![]() offline
Опыт:
39,547Активность: |
Цитата:
FellGuard добавил: центр задачи - именно синхронизация |
|
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
FellGuard вот скажи.. как ты повесиш на глобалку переменую положения камеры для одного игрока? через локал плеер?
|
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FellGuard
Losyash
![]() ![]() offline
Опыт:
39,547Активность: |
в гуи есть выведения для forces
FellGuard добавил: в том и проблема, что в локалплэерском условии нельзя менять значение глоб переменой. В этом вся задача вот в чем ядро задачи |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
FellGuard ппц... да это понятно... а как ты выведеш локальную информацию всем на экран.. считать то можно.. а как показать=/
Jon добавил: Цитата:
это я понял еще месяц назад когда тоадкоп только придумал эту задачу ![]() |
|
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FellGuard
Losyash
![]() ![]() offline
Опыт:
39,547Активность: |
угу, вар попытается вывести инфу для всех игроков на локальной машине. Вопрос в том как поведет себя вар :) есть у меня предположение, но я сначало вске протещу |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
FellGuard хочеш использовать 2-ух уровневый ЛокалПлеерный иф? если да.. то недумаю что получится
![]() |
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
Ответ: Отредактировано Toadcop, 18.09.2008 в 02:55. |
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|