J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
Набор в команду:
Что же из себя представляет наш проект? Название проекта: ASSAULT AOS Это не будет подражание популярной карте Dota Allstar. Конечно, многое будет похоже, так как это все таки тоже AoS. Но по сути все будет совершенно иное. Мы (т.е. я и Warden) считаем, что карта должна быть успешной и потому собираемся приложить все силы, и довести дело до конца. Assault AoS – Война: объединившихся Людей и Эльфов с Нагами. Карта будет содержать в себе много разных преимуществ перед другими AoS-ами: Будет хороший сбалансированный ландшафт. Будет множество не стандартных текстур, предметов, героев, спелов. Постараемся сформировать потрясающую атмосферу игры, со всяческими спецэффектами (Другими словами:"Все как всегда :) "). Мы рассчитываем что вы нам в этом поможете. :mama: В проект принимаются: 1. Джазеры 2. SpellMaker-ы (в принципе тоже самое что Триггерщики и Джазеры, но лучше рассматривать этот вопрос отдельно) 3. Балансеры (без комментариев) 3. Триггерщики 4. Идейщики (В основном для придумывания Spell-ов, то также и других разных прелестей) 6. Художники (будет, занимается текстурами иконок для нестандартных предметов, спелов, героев и пр.) 7. Рельефщики (периодическое улучшение рельефа) (спецализации раставлены по степени важности на данное время) Чтобы вступить в проект надо просто нас проинформировать, либо в этом разделе, либо в мою ICQ, либо на e-mail. (см. в профиле) На данный момент набор в команду закрыт для всех кроме хороших джазеров... Отредактировано Jon, 17.05.2006 в 10:53. |
14.03.2006, 20:21 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mozes
Green Street!
offline
Опыт:
5,034Активность: |
Я Рельефщик, декорации сделаю когда уклоны будут готовы.
Поясняю. Я не буду сам делать реки , тк когда будут идти войска они могут застрять на 5 сек и тем самым одна из сторон будет сильнее. Но в местах где ничего нет я сделаю красивые долины. Mozes добавил: Еще могу давать ценные идеи. Например герой Ополченец -> Футман -> Капитан. Так же можно сделать чтобы с войсками шла авиация хотя бы одна единица.(баланс) Больше людских юнитов, т.е в доте только эльфы. |
15.03.2006, 10:33 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
Mozes, тут такая ситуация:
Рельеф, и основные триггеры уже готовы. Все что ты можешь сделать, это улучшить его. Эта карта создавалась как война нежити с эльфом Но так как таких карт куча, потому решили сделать "Наги против объединившихся людей и эльфов" Так вот: Ты сможешь сделать самое главное (главное оно, на данный момент)? - заняться заменой всех юнитов нежити на юнитов нагов с теми же характеристиками (ну конечно кроме вида атаки). Эльфов пока не трогать. Это надо сделать не только в редакторе объектов, но и в триггерах. |
15.03.2006, 13:54 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
Все: По рельефу там вроде бы все сделанно, кроме одного (холмов маловато), но принцепи и не надо разбрасывайся ими налево и направо.
Jon добавил: И да Mozes забыл сказать самое главное, как ты относишься к тому чтобы поменять весь рельеф на затонувший город. Это будет лучше смотреться? В принципе поменять все легко, но пройдется только подгонять все по оформлению. |
15.03.2006, 14:46 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mozes
Green Street!
offline
Опыт:
5,034Активность: |
Во первых он и так Затонувший город, сам я не ценю уважаю, ашенваль, или Фелвуд. И очень красивые склоны у Деревни
Mozes добавил: Так что незнаю, Меняй по своему желанию, я бы советовал деревню, но все оформление как у затонувшего города. |
15.03.2006, 16:37 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт:
26,206Активность: |
Jon привет! Я готов вступить в ряды вашей армии.
Вот только незнаю что мне надо делать... (Я специализируюсь на триггерах и трг. заклинаниях) |
15.03.2006, 17:37 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
Цитата:
Кокраз то что нам надо То что надо сделать в первом посте в теме с героями, необязательно делать все, т.к. может ты чтото и не сможеш - я не знаю, потому сделай только то можеш. |
|
15.03.2006, 17:46 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zerker
G Unit
offline
Опыт:
25,220Активность: |
Jon могу помочь с придумыванием героев, абилок и немного с изменением ландшафта. ( если вам это надо)
|
15.03.2006, 18:32 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mozes
Green Street!
offline
Опыт:
5,034Активность: |
За ландшафт отвечаю я, кстати мне ктото в личку кидал рисунки м планом карты, но рельеф уже сделан. |
16.03.2006, 13:58 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mozes
Green Street!
offline
Опыт:
5,034Активность: |
Привет, кстати не пора ли обновлять тему героев. |
16.03.2006, 15:42 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zerker
G Unit
offline
Опыт:
25,220Активность: |
Jon прикинь, я ещё знаю mdlVis. Как думаешь, поможет?
|
16.03.2006, 16:27 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mozes
Green Street!
offline
Опыт:
5,034Активность: |
Карта и без героев со спелами уже 700 весит я думаю модели не оч нужны, хотя здорово. |
16.03.2006, 16:29 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zerker
G Unit
offline
Опыт:
25,220Активность: |
Mozes тогда со всем этим будет около двух метров. ( для АоС это нормально)
|
16.03.2006, 16:39 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mozes
Green Street!
offline
Опыт:
5,034Активность: |
Я имею ввиду что Mdlvis и модели не оч понадобятся. |
16.03.2006, 16:46 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zerker
G Unit
offline
Опыт:
25,220Активность: |
Но со стандартными героями будет как-то безпонтово. |
16.03.2006, 17:18 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
Это без разницы, карта покашто это у нас просто скелет и этот скелет весит ~800 Kb, как по вашему сколько будет весить полная доделанная карта, со всеми тригами, спелами и импортированными тексутами. Это кокраз и будет 2 мега, а если еще и модели понапихать, хы... некто карту просто небудудет качать. На счет обновления темы с героями: зачем обновлять, на это только время тратить, давайте уж ченибудь пытайтесь сделать, дали выход идеям теперь давайте дадим выход действиям. А то только из описанных героев никакого толку нет. |
16.03.2006, 17:32 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mozes
Green Street!
offline
Опыт:
5,034Активность: |
Ну я считаю будет в районе 2.5-3 мб может я не прав, но все таки, если не юзать модели, можно взять пару скинов, я думаю для нагов пригодятся. А для людей всё норм. И еще раз уж так можно к нагам присвоить магов (те которые из клана бури) |
16.03.2006, 18:46 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nickel
Я за тобой наблюдаю
offline
Опыт:
1,678Активность: |
Я и не знал что вы взялись за этот проект по полной программе, поэтому и создал тему. Готов помоч чем смогу. Могу быть полезен в пунктах 2, 5, а тагже может и в 3. |
17.03.2006, 20:32 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RUS DooM
offline
Опыт:
4,276Активность: |
Смогу протестировать, Найти иконки спелов и т.д. |
18.03.2006, 22:19 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zerker
G Unit
offline
Опыт:
25,220Активность: |
RUS DooM а если не найти? Сам ты их делать умеешь? Чё подразумевается под "и т.д."?
|
18.03.2006, 22:56 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|