XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
granderpro

offline
Опыт: 12,165
Активность:
SAINT, буду ждать)
Старый 18.12.2010, 16:10
HeLLFesT

offline
Опыт: 15,015
Активность:
*Вот такой вот*
Итак...
Начинается квест с разговора с отшельником, живущим в трущобах Сумеречного леса. Выполняя его задания, вам предстоит посещать далекие края, убивать разных тварей, отыскивать и приносить ему необычные предметы и получать за это ценные награды. После прохождения нескольких этапов этого длинного квеста отшельник попросит вас отнести письмо мэру (леснику?) Сумеречного леса. Как только вы справитесь с этим заданием, вы поймете, что помогли злодеям создать жуткую тварь - Abomination, которая вышла в город и пытается убить все на своем пути. Стражники не в силах противостоять монстру, но зато в сражении с ней может принять участие любой игрок. Убийство твари дает кучу опыта, но никаких ценных находок, иными словами - у игроков есть стимул участвовать в охоте, но нет смысла во что бы то ни стало нанести монстру финальный удар.
Квест можно проходить и повторно, но поскольку создание монстра - процесс достаточно долгий и требующий вашего активного участия, другим игрокам просто нет смысла специально ждать появления Abomination.
Вот посмотри это. Если не подходит - буду дальше думать)

Отредактировано SAINT, 18.12.2010 в 20:51.
Старый 18.12.2010, 18:35
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт: 16,636
Активность:
Пипец.. Скажу честно, прочита только первые 3, остальные посмотрел поверхностно, понравился только 1-й. В остальных пятидесяти квестах так и не смог найти отличий от 2-го и 3-го.. Везде надо что то найти в каких то координатах, а затем отдать какому то НПЦ.. Или это я невнимательно читал..
Старый 18.12.2010, 18:53
HeLLFesT

offline
Опыт: 15,015
Активность:
granderpro, Или вообще насчет квестов лучше делать нелинейные (не только убей/принеси/сходи найди того-то/ту-то), чтобы чуть ли не каждый квест по-разному заканчивался и концовок твоей рпг было чтобы несколько)
Старый 18.12.2010, 20:55
grinja88
Пароль! Какой пароль?
offline
Опыт: 3,523
Активность:
SAINT:
granderpro, Или вообще насчет квестов лучше делать нелинейные (не только убей/принеси/сходи найди того-то/ту-то), чтобы чуть ли не каждый квест по-разному заканчивался и концовок твоей рпг было чтобы несколько)
Ну концовок несколько, это конечна здорово, а насчет квестов, как это не линейные, квест само по себе действие направленное на получение чего либо, будь то артефакт, или способность, или вешь нужная для прохождения игры, квесты на просто так тоже не к селу, ни к городу!
Старый 23.12.2010, 13:20
granderpro

offline
Опыт: 12,165
Активность:
Сообщаю! Крта будет мультиплеерной и несколько концовок не будет , удар буден сделан на геймплей , а не на квесты
Старый 23.12.2010, 14:14
HeLLFesT

offline
Опыт: 15,015
Активность:
как это не линейные,
Ой, то есть я имел ввиду, чтобы в квестах были несколько цепочек и концовок =)
несколько концовок не будет
А, ну тогда одной или двух концовок будет достаточно =)
удар буден сделан на геймплей , а не на квесты
Одно другому не мешает ;)
Старый 23.12.2010, 22:56
grinja88
Пароль! Какой пароль?
offline
Опыт: 3,523
Активность:
granderpro, геймплей это важно, но так как я любитель квестов, я прошу о них не забывать! Заранее спасибо!
Старый 28.12.2010, 16:11
granderpro

offline
Опыт: 12,165
Активность:
grinja88, ладно) позабочусь
Старый 28.12.2010, 17:02
ПоллитровыйМаус

offline
Опыт: 219
Активность:
Ландшафт : 10%Монстры : 5%Герои :60%Системы : 20%Способносты : 10%Предметы : 8%
1.СпособностЫ?
2.Где бы это добро увидеть?
(требуется участие?)
Размер карты: на данный момент не известен
  1. Ну тут только 2 варианта..
    1)224x224(+/- панты)
    2)480x480(+/- панты)
    (другие варианты будут с криками плавится в топке
    (пример - ROTKR))
2.А хочется то побольше!
Скриншоты
Радующий глаз ландшафт
  1. АЙ маи глаза! Зеленый , убери его ЗЕЛЕНЫй жжет , ааааа!
  2. Хотелось бы видеть чтото более менее НЕзеленое.
Вид от третьего лица
  1. Убери.
  2. Убери.
  3. Веравно советую убрать.
  4. Есть ли орпг от 3го лица которые были популярны?
Классы
1.+.
2.Расы! Расы ! Добавь. хочу за гномбеля побегать какого-то. (эт реакция любителей ммо)
История мира
1.+
2.можно подумать... и додумать)
При создании предмета и нехватке на него ресурсов , будет выводиться сообщение каких ресурсов не хватает
  1. ^^
Система "заточки" которую ждут в рпг картах любители mmorpg
  1. Ато, еще как ждут.
  2. Скинь скрин этого волшебства.
  3. А пофиксить т.з. "заточки" более идейными вариантами.
Пока усьо! Вчитай!
Старый 29.12.2010, 18:17
Orc_kz
Работаю.
offline
Опыт: 1,729
Активность:
Хм вроде норм. Обязательно скачаю и поиграю...
Старый 29.12.2010, 18:28
granderpro

offline
Опыт: 12,165
Активность:
ПоллитровыйМаус, множество не принял в сведение
Старый 29.12.2010, 19:57
ПоллитровыйМаус

offline
Опыт: 219
Активность:
Ну я не знаю кто ты, но жду хорошей, качественной орпг.
Вышенаписанное мною имеет повод задуматься.
Играл в Dark Invasion 2? советую так как там тоже есть система и от 3го лица и вид ртс.
Сравни ее со своей разработкой и скажи мне что лучше.
Старый 29.12.2010, 20:13
RyoTsubaki
Отпустит - убегу :3
offline
Опыт: 3,686
Активность:
Dark Invasion 2
Годная карта. Друг около пары месяцев в нее задротничал (и это в офллайн режиме!).
Конечно ДаркИвайжн2 это ничуть не схожий проект, однако там есть чему поучится и следовательно тебе, granderpro, необходимо делать карту ничуть не хуже данной планки.

Отредактировано RyoTsubaki, 30.12.2010 в 01:36.
Старый 29.12.2010, 21:06
ПоллитровыйМаус

offline
Опыт: 219
Активность:
Конечно ДаркИвайжн2 это ничуть не схожий проект
А можно сравнить? Ибо кроме названия карты, увы, ничего пока не знаю о данном проекте.

Отредактировано ПоллитровыйМаус, 30.12.2010 в 13:12.
Старый 29.12.2010, 22:45
grinja88
Пароль! Какой пароль?
offline
Опыт: 3,523
Активность:
ПоллитровыйМаус, Дак, чтоб узнать надо вникнуть в проэкт, а не говорить заранее что он провальный!
Старый 10.06.2011, 09:45
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
археологи же
Старый 10.06.2011, 09:48
grinja88
Пароль! Какой пароль?
offline
Опыт: 3,523
Активность:
Дак все в этом и дело, что археологи же! =-)
Старый 10.06.2011, 09:53
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт: 26,884
Активность:
SkitlleS:
Save\Load система(удобные некороткие цветные коды )
Улыбнуло. Особенно после
Кол-во игроков: неизвестно
Но огорчает дата этого сообщения
RyoTsubaki:
granderpro:
Текущая версия карты: v1.0 Beta (не публикуется)
Вот когда будет v1.0 Beta (публикуется) или хотя бы скрины, тогда поговорим)
Проект с таким название должен быть хорошим, так что как что-то невнятное, надеюсь, ты не закончишь.
grinja88:
Дак все в этом и дело, что археологи же! =-)
+
Старый 11.06.2011, 18:59
grinja88
Пароль! Какой пароль?
offline
Опыт: 3,523
Активность:
Почему дело стало? В чем основная причина?
Старый 22.09.2011, 13:48
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:58.