CastAway
offline
Опыт:
104Активность: |
Кому не лень и нетрудно
Есть идея нового проекта, но пока только в голове и нужна помощь олюдей, ОЧЕНЬ хорошо разбирающихся в тригеррах. Сам я в них шарю, но на неглубоком уровне. Во всяком случае моих знаний мне не хватило, чтобы создать проект тихо, молча, никому не говоря. Как только появятся первые наброски, выложу на обозрение да и саму идею думаю высказать позже. По ходу создания будут вопросы и вот первый из них, как в названии темы, кому не лень и нетрудно, помогите: КАК СДЕЛАТЬ, ЧТОБЫ ВО ВКЛЮЧЁННОМ CINEMA MODE КУРСОР МЫШИ БЫЛ ЗАФИКСИРОВАН ПО ЦЕНТРУ И УСТАНОВЛЕННЫЙ РАКУРС КАМЕРЫ ДВИГАЛСЯ ВМЕСТЕ С ДВИЖЕНИЕМ МЫШИ? ТО ЕСТЬ БУДЕТ ВИД, ТИПА ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА. |
15.12.2006, 00:27 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
15,951Активность: |
CastAway чтобы был вид от первого лица с курсором в центре, нужна специальная программа. А пока ты не выложишь полную информацию о проекте, никто в него не вступит. Читай правила. Вот щас гадёныш придт и прикроет темку до лучших времён =)
|
15.12.2006, 00:42 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CastAway
offline
Опыт:
104Активность: |
Мне пока в него никого и не надо, ибо пока что проекта как такового нет! И ты не понял: вид не от первого лица, а просто что-то похожее, то есть допустим я сделал ракурс обзора 40, высоту над ландшафтом 58 и координаты, допустим 1354х и 2341у и зафиксировал, но при движэении мыши, камера крутится только вокруг своей оси, меняется угол обзора, а координаты остаются теми же. Как такое сделать. Я такое в какой-то карте видел, а осуществить сам не могу. |
15.12.2006, 01:08 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
44,079Активность: |
Это очень сложно для чела, "не очень хорошо разбираюцегося в триггерах". Тем более для того, кто не знает джаз!
CastAway Мой тебе совет - пока что забей на такую камеру. |
15.12.2006, 01:36 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dead Jay
Братег Дракончег
offline
Опыт:
8,475Активность: |
CastAway там нужна спец. прога, без неё никак. И используй поиск
|
15.12.2006, 11:44 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dk
offline
Опыт:
61,843Активность: |
Корче переместить камеру по координатам легко, труднее отследить эти координаты. Для их отслеживания нужно написать спец. программу. Все это подробно описано в этой статье.
// Все прям такие умные, а обьяснить и ссылочку дать влом! |
15.12.2006, 14:42 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,540Активность: |
_ Если хочешь чтоб чуствительность была как примерно в стрелялках, то нагрузка на комп будет нереальной, т.к. нужено слишком быстрое отслеживание координат + прикрепление к ним камеы. _ Если так сделать то мапа будет сильнооооо лагать. Даже на средних компах. А если и мулти плэер - то тут вабще ппц... _ Да и максимальный минимум переода 0.01 сек, а за это время можно мышой двигать так что комп не успеет обработать. ЗЫ, мой тебе совет, оставь ты это дело. |
15.12.2006, 15:13 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
107,539Активность: |
Можно попробовать использовать ф-ции:
GetCameraTargetPositionX
GetCameraTargetPositionY и отслеживать изменилось ли оно...
но они будут работать только если мышку отнести в край экрана...
Так что лучше забей на это... |
15.12.2006, 20:52 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
15,951Активность: |
Имхо, пустая трата времени. Даже с программой ты далеко не уедешь. |
15.12.2006, 21:45 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CastAway
offline
Опыт:
104Активность: |
Я всё равно попробую, ибо идея у меня хорошая. Есть такой фильтр для камеры, что-то типа телескопа. Если есть фантазия, его можно использовать как прицел, причём увеличивающийся при движении скролла мыши или, соответственно, уменьшающегося при движении в обратном направлении. Исполльзуя это можно создать интересный мод, что-то типа снайпера, отстреливающего злобных мобов или защищающего деревню от нашествия кабанов-мутантов с Дренора, вариантов масса. Если есть желающие хотя-бы ПОПЫТАТЬСЯ сделать это напишите. Я уверен, если получиться будет интересно. |
16.12.2006, 13:38 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
107,539Активность: |
CastAway, недумаю что стоит за єто браться, хотя идея...
|
16.12.2006, 14:10 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dk
offline
Опыт:
61,843Активность: |
CastAway не слушай всех, покрайней мере попробывать стоит.
Тут на сайте есть одна карта/наработка на эту тему, вот посмотри. Также можешь связатся с автором, он помоему практически один с хгм который использовал это на практике, не считая алексея, который и написал статью. |
16.12.2006, 14:25 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CastAway
offline
Опыт:
104Активность: |
Dead_knight а ты не сможешь помочь?
|
16.12.2006, 15:53 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dk
offline
Опыт:
61,843Активность: |
Блин а ссылку на наработку дать забыл! вот
Врятли я смогу помочь с отслеживанием положения через прогу, могу помочь только по самому вару. Ну ты сначала попробуй сам, подумай и т.д. а потом уже и о проекте можно поговорить.. |
16.12.2006, 16:00 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
107,539Активность: |
CastAway, ну в любом случае перед тем как начинать проэкт подумай, возможно ли это и сможеш ли ты осилить его)
|
16.12.2006, 22:24 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CastAway
offline
Опыт:
104Активность: |
Я подумал о проекте, я уже писал об этом-если бы я мог ОДИН осилить его, здесь бы не было этой темы, а так мне просто нужна была помощь или хотя бы совет, Dead_knight ОГРОМНОЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКОЕ СПАСИБО за ссылку!
|
18.12.2006, 19:19 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт:
4,675Активность: |
CastAway, я могу сделать нечто подобное. У меня есть идея, как отловить наскок мыши на край экрана и повернуть камеру. Если зажать колесо и двигать мышь, то вид тоже будет двигаться, а значит можно отловить движение мыши. Теперь мне надо вычислить закономерность, а потом постараюсь сделать.
|
01.01.2007, 16:42 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|