XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Diazon
прям как Diazon
offline
Опыт: 3,964
Активность:
Warlords of Might and Magic
Доброго времени суток!
Меня зовут Diazon и я рад представить вам свою новую проектную идею:

Warlords of Might and Magic

Собственно о карте:
Точный жанр определить трудно, но карта имеет сходство с довольно популярной картой Castle Fight, однако с рядом существенных отличий в геймплее,
а также вселенная в которой будет происходить действие будет сильно напоминать серию "Герои Меча и Магии"
Итак, как это будет выглядеть?
Каждый игрок в самом начале выбирает один из замков, который он будет развивать и класс героя (для большинства это Воин или Маг)
После этого игра делится на две фазы - строительство и найм юнитов на предстоящее сражение, и собственно саму битву.

Фаза строительства

Фаза длится определенное время, либо пока каждый игрок не нажмет что он сделал все необходимое, и готов сражаться.
В начале фазы игрокам дается золото (которое тратится только на найм юнитов и сгорает в конце фазы), и различные ресурсы (суммируются, и используются на строительство зданий в городе)
В этой фазе игрок выбирает какое здание построить или улучшить в своем замке, может обсудить тактику со своими союзниками, и тренировать войска.
Здания городе можно поделить на 2 типа:
Для найма существ (от 1 до 7 уровня)* и здания дающие различные бонусы, либо косвенно влияющие на процесс сражения. (Дополнительное золото, заклинания для героя, улучшение урона, либо дополнительные свойства войскам) В общем, привет Герои.
Внешний вид города будет меняться с каждым зданием (Пример на скорую руку в скриншотах*)
» Для продвинутых. Как будет реализовано:
Каждое здание и элемент города это дамик москит, который будет появляться с нужным поворотом и координатами.
Т.е. В панели строительства -> исследование "Построить казармы" -> при завершении ставим дамик по X, Y с повротом.
Если можно по-другому, посоветуйте.
Имея соответствующее здание игрок может нанимать юнитов, которые появятся в предстоящем сражении.
Итак:
У каждого Замка будет 7 уровней существ, отличающихся друг от друга параметрами и типами атаки и защиты.
(Хочется сказать что здесь и будет проявятся основное сходство с Castle Fight : Разные типы существ имеет разные типы атаки и защиты и эффективны/неэффективны против существ с другими показателями. Т.е. несколько Крестьян (уровень 1) за более низкую стоимость будут эффективны против допустим Злобоглазов (уровень 3) в следствии соотношения типов атаки, но слабы против Гарпий (уровень 2). Надеюсь те, кто играл в Castle Fight систему уже давно поняли.
Т.е. в фазу строительства игрок на полученное золото сам составляет ростер на предстоящий бой и комбинировать доступные войска как угодно:
Он может заказать либо 10 лучников, 10 мечников и баллисту, либо 80 крестьян, либо 35 копейщиков и 4 баллисты.
(как вы поняли нанять самих дорогих юнитов далеко не самая верная тактика)
*Баланс еще зачинается, но вопрос на обсуждение: Лучше сделать 7 уровней* существ, либо взять ориентир на героев 4 и 7 и сделать несколько существ первого, несколько второго, несколько 3 и супер юнит 4-го. (Хотя деление немного условное можно и может лучше вообще его убрать?*
Не менее спорный вопрос - это апгрейд юнитов. Либо делать?либо не делать? либо у каждой расы будут как воины с возможными улучшениями, так и без (пока самый гармоничный вариант)

Список городов и юнитов (Пока будет условно называть их расами)

Итак, для всех неравнодушных здесь буде большой простор где развернуться и внести лепту создания карты. Приветствуются идеи юнитов либо замена того что представил я в описании (еще лучше с ссылкой на модель, если нестандарт) Модели будут в стиле Warcraft 3 (Конверт из вов, либо выходящее за рамки не приветствуется :)
» Замок
Скажу от себя, что я довольно устал от образа "Святой империи" с ангелами, монахами и магией света, потому здешние люди будут черпать вдохновение из вторых героев. Люди как люди. Никакой магии. Никаких ангелов и небесных благословений. Только твердая рука, меч, щит, да грамотные тактические маневры.
- Крестьянин
- Лучник
- Мечник
- Алебардещик
- ???
- Рыцарь
- Гигантская баллиста (самый мощный юнит Замка)
» Темница
Никаких темных эльфов тут нет. Город возглавляется могущественным Подземным лордом, который подчинил себе мерзких созданий из подземного царства.
- Троглодит (модель морлок, мб из WoO)
- Гарпия
- Злобоглаз (Модель найдена)
- Минотавр
- Медуза (Не ясно. Вайши увы с тимколором :\ )
- ???????
- Черный дракон
» Убежище
Город лесных созданий, призванных из чащи. Источник вдохновения Герои 4. В замке, по задумке должно преобладать различное зверье, возглавляемое героем Друидом.
- Волк
- Фея
- Тигр
- Рейнджер
- Феникс
- Единорог
- Древень
» Чернокнижник
Армия темного мага живущего в злобной башне. Прообраз - чернокнижник из героев 2. Пока слоэно что нибудь сказать, ибо его юнитов из вторых героев раскидали по остальным замкам, но в моей карте возможно будет компромиссный вариант.
- Кентавр
- Гаргулья
- ????
- ????
- ????
- Чародей
- Красный дракон
» Башня
- Вепри
- ????
- Орлы
- Големы
- ????
- ????
- ????
» Цитадель
Орки и гоблины? Или варвары? Не решено
- ????
- ????
- ????
- ????
- ????
- ????
- ????
» Крепость
Болотные твари из 3-их героев вернулись!
- Гнолл
- ????
- Стрекоза
- ????
- ????
- Василиск
- Гидра
Как вы поняли детальным описанием и подбором моделей я еще не занимался, поэтому жду ваших предложений и идей

Фаза сражения

В игре будет присутствовать миникарта, разделенная на области (в каждой области случайно генерируется какая нибудь плюшка (допустим золотая шахта, которая дает захватившей команде дополнительное золото, и т.п.)
После каждого боя определяется область в которой будет происходить бой (Примечание: области отличается между собой внешне - Cнег, лес, полянка)
И на выбранном поле боя генерируются объекты. Декор и, возможно, объекты как-то влияющие на геймплей. (мб даже нейтральные мобы)
В фазе строительства и найма, Игрок покупает юнитов и расставляет их в своей области перед началом сражения (см. схему).
Герой (как в героях :) стоит за армией и непосредственного участия в сражении не принимает)
По окончанию фазы начинается бой!
С этого момента игрок теряет прямое управление над войсками и они сами устремляются в атаку попутно применяя свои способности на врагов.
Во время боя Игрок может использовать своим Героем Магию, чтобы повернуть исход сражения в свою сторону.
Возможно управление войсками во время все-таки будет, через способность "Тактика" доступную Воинам.
Выигравшая сторона получает контроль над локацией.
И сдвигается по миникарте поближе к штурму базы противника.
Выбирается новая локация и начинается фаза строительства и найма

Резюме

В Castle Fight было важно правильно подобрать юнитов для борьбы с оппонентом. Одна там бои происходят из одной стороны в другую (воины накапливаются и двигаются вперед пока их не убьют страйком Ps. В большинстве своем)
Здесь игра представляет собой некую альтернативу, с маленькими сражениями, и возможностью постоянно меняться в процессе игре.
Ну а до боли знакомая вселенная из Героев Меча и Магии, должна многим прийтись по вкусу.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  432.jpg
Просмотров: 151
Размер:  1.29 Мбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  замок.jpg
Просмотров: 184
Размер:  1.70 Мбайт  

Отредактировано Diazon, 10.02.2013 в 15:24.
Старый 10.02.2013, 12:27
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт: 15,845
Активность:
Diazon, Идеи выкладываются в барахолку =/

Отредактировано Vadik29, 10.02.2013 в 15:28.
Старый 10.02.2013, 12:43
Вестник Мондаса
Cyber-Planner
offline
Опыт: 4,604
Активность:
И все?
Старый 10.02.2013, 12:43
Diazon
прям как Diazon
offline
Опыт: 3,964
Активность:
Ребята, редактирую в реальном времени, в ближайший час тема будет полностью оформлена по правилам (со скриншотами и описанием)
(Удобно создать тему и потом начать ее заполнять)
Ps. Ошибки в тексте правлю тоже :)
Прошу заглянуть сюда чуть позже, обсуждение приветствуется!

Отредактировано Diazon, 10.02.2013 в 13:23.
Старый 10.02.2013, 12:57
DARGO
На краю вселенной!
offline
Опыт: 5,352
Активность:
фазы? Прям как арт оф вар 2
Старый 10.02.2013, 13:14
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
Diazon, оценивать нечего задумка интересная ланд нет)
ну вообще продолжай может и норм карту сделаешь)
оценку не ставлю
могу ланд преукрасить если надо обращайся

Отредактировано Cosonic5, 10.02.2013 в 15:21.
Старый 10.02.2013, 14:21
Diazon
прям как Diazon
offline
Опыт: 3,964
Активность:
Тролли, ау, где же вы? :(
PS. может форум уже мало читается и надо опубликовать проект на сайте?
Старый 10.02.2013, 15:25
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
Diazon, как будет реализовано расставление юнитов перед боем?
и еще как сражение будет проходить между игроками или с крипами тоже будут такие бои?
расставить в ро так любой может но как именно будет реализация исполнение вот что важно.
если сразу все юниты отправляются то как то не логично
может сделать например у людей там выбор каго первого послать в атаку например крестьян и выбегают крестьяне ?
Фаза длится определенное время, либо пока каждый игрок не нажмет что он сделал все необходимое, и готов сражаться.
ты серьезно?

Отредактировано Cosonic5, 10.02.2013 в 15:38.
Старый 10.02.2013, 15:31
Алексей Андреич
..."№%;№;?345...
offline
Опыт: 80,420
Активность:
герои на движке варика..?
ну...неплохо...
неплохо было бы посмотреть, как ты это собираешься реализовывать..)
Старый 10.02.2013, 15:36
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
тот что на скриншоте, замок обычный варика, унылый до ужаса, если уж взялся, то придется стенами огараживать каждый замок, чтоб не было это а лень было сделал так замостил пару десятков зданий в один замок как?
да очень просто эффектами чтоб не нагружать карту...
еще предлагаю сделать такую постройку как в героях(уж раз решил историю ковырнуть)
постройка зданий по ципочке, и строится не рабочим а через замок.
Старый 10.02.2013, 15:40
Diazon
прям как Diazon
offline
Опыт: 3,964
Активность:
То что на скринах лишь набросок, там даже в скобочках указано :) Не судите это! Еще рано, я представлю вам такую возможность ибо ланд и здания в процессе.
Cosonic5, по сути весь геймплей это бои между игроками за территории. (Битвы с крипами (хотя тут только одно подходит - битва с крипами Боссами (где две стороны пытаются завалить босса) типа Event, не предусмотрены на данный момент никак)
Расстановка юнитов происходит вручную. Т.е. пока бой не начался игрок управляет войсками и может поставить лучников за мечников, или спрятать кого нибудь по краям.
+ Да, ты прав, никаких рабочих не будет, все будет управляться и строиться из специальной панельки.
Уважаемые посетители страницы проекта, я бы хотел сделать акцент на идеях войск (подходящих моделей, может есть, или видели) и геймплейных фишек.
Ландовая и техническая часть в процессе и может измениться, поэтому судить или оценивать ее еще рановато.

Отредактировано Diazon, 10.02.2013 в 16:21.
Старый 10.02.2013, 16:16
Diazon
прям как Diazon
offline
Опыт: 3,964
Активность:
Итак дорогие друзья, поскольку триггерная часть строительства была прописана, нужна идея последнего воина в армии людей! Потом выложу скрины!
Креативные люди с идеями, вам сюда пожалуйста!
Старый 10.02.2013, 19:52
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
Diazon, грифон имхо
Старый 10.02.2013, 19:53
Diazon
прям как Diazon
offline
Опыт: 3,964
Активность:
Cosonic5:
Diazon, грифон имхо
Ничего сверхъестественноого у этих людей не будет!
Нужен воин какой-нибудь!
Желательно с моделькой
Старый 10.02.2013, 19:56
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
Diazon, ну мага запили там инквизитора например или адепта
полувоин полумаг
может благословлять кидать каменную кожу или ускорять юнитов
всех войнов ты и так выбрал какой еще может быть воин защитник веры?
типо его фишка такова если он убивает вражеского юнита то с каждым убиством увеличивает защиту и реген или атаку там на 10 сек максимум там 10-20 вальнуть предел ну его основная фишка это ярость каждый раз когда убивают юнита его урон увеличивается на 1 ед.
Если лень можешь на основе рева сделать типо за каждое убийство защитник получает+1 маны накопив достаточно маны он пусть кастует рев например

Отредактировано Cosonic5, 10.02.2013 в 20:11.
Старый 10.02.2013, 19:57
Diazon
прям как Diazon
offline
Опыт: 3,964
Активность:
Cosonic5:
Diazon, ну мага запили там инквизитора например или адепта
полувоин полумаг
Еше раз повторюсь =)
Это у меня самые обычные люди.
Никакой магии. Никаких грифонов.
Мне охото запилить крестоносцев (как из героев 2)
Но не нашел подходящей модель.
Вопрос в подходящей модели. У тебя есть идеи?
Ps. Написали одновременно :)
Изображения
 
Старый 10.02.2013, 20:01
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
да идеи я уже скинул разбери выше назови защитник веры
идейка еще добавь герою такую штуку как гильдия рабочик тоесть захвытывая предприятия герой прокачивает получаемое бабло как бонус при этом раскачка сохраняется как опыт тоесть гр это таки прогрессивная штука на всю игру, а для интереса сделай как в героях там шахты угля камня и тд но не надо именно эти ресурсы а просто сделай такую фушку как обмен например местные торговцы быстро раскупают запуская сеть караванов (вступление) обменивая ресурсы по курсу там камень =1 голды скупают железо угль там =2 голды за 1 шт и тд.
я накинул идеи и как ты хотел крестоносец так и называй спелы какие хочешь думай

Отредактировано Cosonic5, 10.02.2013 в 20:40.
Старый 10.02.2013, 20:02
Diazon
прям как Diazon
offline
Опыт: 3,964
Активность:
Очень жаль что мы друг-друга не очень поняли :)
Старый 10.02.2013, 20:25
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт: 9,881
Активность:
интересно в любом случае, а как будут выглядеть штурмы городов?
Старый 11.02.2013, 00:27
просто Юрок
...
offline
Опыт: 11,271
Активность:
Diazon, крестоносцы есть и в 4 героях) Модель похожая должна быть.
Старый 11.02.2013, 00:28
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 09:39.