XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг> MdlVis
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
Насколько я знаю алексей пройдя ск2 начнет обновлять mdlm3vis?
Старый 21.02.2010, 16:16
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
Предлагаю сделать так: если выделены абсолютно все точки, то при масштабировании увеличивался бы и скелет. Это бы сделало "ручное" масшабирование моделей более удобным.
P.S.: Я, кстати предлагал сделать то, что предложил П4ела, но меня тут раскритиковали, типа "а чем тебя макс не устраивает?" и т.п.
Старый 07.03.2010, 09:26
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
Вполне возможно что предлагать но очень не удобно что некоторые вершины в больших моделях появляются только если удалить предыдущие
Старый 08.03.2010, 19:15
Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт: 8,994
Активность:
XimikS, я тоже владею этой инфой, но я бы спокойно грейдил мдлвис 1.40 если бы при компиле он не выдавал ошибку в строке в которой ее в реальносте не должно быть
Старый 08.03.2010, 22:37
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт: 15,238
Активность:
Tiodor:
Забудьте про МдлВиз...
учить 3дмакс
Мне например удобно в Вилесе.точку за точку ставить =/
Старый 12.03.2010, 16:53
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Sakh_badboy:
Мне например удобно в Вилесе.точку за точку ставить =/
Открываю глаза - в максе так же можно О_О
Старый 12.03.2010, 16:57
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт: 15,238
Активность:
Demob:
Открываю глаза - в максе так же можно О_О
В общем макс всё ровно не то. привычно в вилесе что ли
Старый 12.03.2010, 17:04
Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт: 8,994
Активность:
Demob, а ты подумай о тех , кто не может скачать 3д мах
+ после него надо еще конвертить, а вис это просто)
ты нашел баг, подредактил, исправил,
а в 3д мах каждый раз конвертить что бы править, не хватит терпения
Старый 12.03.2010, 18:46
SAZONISCHE
Думай думай голова!
offline
Опыт: 1,706
Активность:
И обязательно сделайте когда модель пихаеш без текстур в сообщении указывался полный путь с папками а не тока сама текстура.
Старый 07.04.2010, 02:32
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
SAZONISCHE, а там разве не указывается?
Старый 07.04.2010, 14:55
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
WebSter, не, он имел в виду, когда пытаешься сделать общий вид (кнопкой F) - вылетает окошко. Вот чтобы в нем отображались.
Старый 07.04.2010, 15:44
Bloodelf08

offline
Опыт: 500
Активность:
можно добавить растяжение в редакторе текстуры по оси с нажатием shift
Старый 07.04.2010, 21:35
НЕзаяЦ

offline
Опыт: 3,574
Активность:
А мое предложение это сделать вращение камеры при помощи какой нибудь кнопки зажатием, например пробела, а не переключать постоянно с "работа" на "поворот" на это действие тратится время и постепенно начинает раздрожать.( к примеру нужно совсем немножко подвинуть камеру чтоб видеть все нужные точки а потом выделить их и снова немного подвинуть )
Ммм ище идея сделать возможным такие действия с точкамии как: отразить по вертикали, горизонтали(к примеру, чтоб можно было сделать одинаковые руки правую и левую не парясь для каждой в отдельности)

Отредактировано НЕзаяЦ, 28.07.2010 в 22:01.
Старый 28.07.2010, 21:53
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
НЕзаяЦ:
отразить по вертикали, горизонтали(к примеру, чтоб можно было сделать одинаковые руки правую и левую не парясь для каждой в отдельности)
это есть вообще-то
Старый 31.07.2010, 23:31
Dagonn
singleness and madness th
offline
Опыт: 1,484
Активность:
Не знаю предлагали ли это ранше, но как по мне, так не хвататает создания елементарных елементов: куб, сфера, плоскость. Это бы значительно помогло в моделинге.
Старый 10.08.2010, 22:41
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт: 35,447
Активность:
НЕзаяЦ:
А мое предложение это сделать вращение камеры при помощи какой нибудь кнопки зажатием, например пробела, а не переключать постоянно с "работа" на "поворот" на это действие тратится время и постепенно начинает раздрожать.( к примеру нужно совсем немножко подвинуть камеру чтоб видеть все нужные точки а потом выделить их и снова немного подвинуть )
Горячие кнопки тебе в руки) нажатием кнопки на клаве ты все это переключаешь, и держать кнопку не надо.
П4ела добавил:
Bloodelf08:
можно добавить растяжение в редакторе текстуры по оси с нажатием shift
это как?
Старый 10.08.2010, 23:09
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
НЕзаяЦ:
А мое предложение это сделать вращение камеры при помощи какой нибудь кнопки зажатием, например пробела, а не переключать постоянно с "работа" на "поворот" на это действие тратится время и постепенно начинает раздрожать.
СКМ же переключает
Старый 10.08.2010, 23:14
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт: 35,447
Активность:
Dagonn:
Не знаю предлагали ли это ранше, но как по мне, так не хвататает создания елементарных елементов: куб, сфера, плоскость. Это бы значительно помогло в моделинге.
Юзай 3д макс... там будет легче редактировать текстуры (а именно наложение полигонов на текстуру), потом импорт в Вис "Вставкой из файла"
Старый 12.08.2010, 20:00
Tapper
Ололо
offline
Опыт: 1,882
Активность:
Предложенные варианты я не читал, а то, боюсь, так и засну тут, но мне кажется, что mdlvis и так хорош и что нужно что-то оставить и для War3 Model Editor, но, помимо этого, мне кажется, что все-таки в mdlvis'е круто было бы видеть функции War3 Model Editor, такие как удаление текстур и их добавление, создание динамичных текстур (ну с ID 31, например), так функции и менеджера материалов. Это был бы подарок)
[+] замечание от WebSter: 1.2 (учим русский язык)

Отредактировано WebSter, 12.08.2010 в 21:45.
Старый 12.08.2010, 21:32
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт: 35,447
Активность:
Кароче все то что мы часто используем в МЕ, ты хочешь перевести в Вис))) а как же твое
A_rhangel:
но мне кажется что mdlvis и так хорошо, и что нужно что то оставить и для Вар 3 Эдитор,
Старый 12.08.2010, 21:44

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 14:28.