JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт:
7,176Активность: |
Десинк при использовании GetLocationZ()
Собсна вопрос: в каких случаях данная ф-я вызывает десинк? И как вариант, вызывает ли она его, когда берет точку, находящуюся, скажем, в радиусе действия 'Громовой поступи' (т.к. этот спел вызывает изменение высоты рельефа)?
ОТВЕТ: Десинк будет только если у игроков разные видео опции "Spell Detail" (детализация заклинаний) то при низком качестве террейн деформации не прорисовываются что приведёт к разным результатам в выполнение функции. СОВЕТ: не использовать террейн деформации (триггерные) т.к. у них много некативных эффектов особено с точки зрения производительности на более "сложных" картах, хотя и деформации от обычных спеллов могут привести к десинку если не повезёт :Р Отредактировано ScorpioT1000, 29.12.2008 в 22:05. |
31.10.2008, 02:18 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
эта функция невызывает дисинк |
31.10.2008, 02:34 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт:
7,176Активность: |
Вроде раньше на неё все валили, да и в common.j написано что может вызвать десинк оО Или я что то пропустил? |
31.10.2008, 09:10 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт:
22,268Активность: |
2 Jon - на вц3ц вроде что-то было насчет использования её во время спеллов, меняющих ландшафт - вот только не помню точно |
31.10.2008, 09:59 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Лось
offline
Опыт:
7,223Активность: |
В коммон.дж же написано что может вернуть разные результаты у разных игроков, тем самым вызвать десинк. |
31.10.2008, 10:19 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт:
7,176Активность: |
2Лось: эт я видел, но это ведь не во всех случаях. |
31.10.2008, 10:41 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Лось
offline
Опыт:
7,223Активность: |
Наверное не надо использовать её при трансформациях рельефа. |
31.10.2008, 10:53 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт:
7,176Активность: |
Ну собсна я тож к этому мнению склоняюсь, но хотелось бы всетаки уточнить |
31.10.2008, 11:16 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
мне Тс что то отрывчатое говорил что если стоит низкая детализация то оно может по разному отрисовывать деформы терайна и соотв по разному расчитывать это
я хз, имхо брать и тестить |
31.10.2008, 13:24 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт:
7,176Активность: |
А, ну ясн. Впринципе вполне логично. Буду избегать деформаций рельефа, спс. |
31.10.2008, 15:17 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
хз, вообще это может быть и мифом, и избегать тогда это будет глупо, если у кого есть возможность - возмите норм оттестите, будет всем наука) |
31.10.2008, 18:38 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт:
7,176Активность: |
Ну тесты не ко мне, я без инета пока, но мапе нужен рабочий мульти) Вобщем если кто проверит буду признателен |
31.10.2008, 21:28 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
выложите готовую мапу для двоих - по сетке проверю |
01.11.2008, 10:53 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
omg... берёш карту создаёш террайн деформ.
меняеш детализацыю. если террайн деформы выгледят по разному то будет десинк если одинаково не будет. (по идеи на низкой детализацыи нету террайн деформов...) на надо короче тест. я сам не тестил ибо не юзаю террайн деформы. потому что
сейчас короче сам проверю =)
## такс потестил... факт что если детализацыя спеллов (видео опцыя в варе) стоит на низком (средние не проверял) то НЕТУ террайн деформов что приведёт к десинку с теме у кого они есть... так что вот. хотя это не новость. :Р Отредактировано Toadcop, 01.11.2008 в 21:07. |
01.11.2008, 20:58 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт:
7,176Активность: |
Ну терь все ясно с ней, спс |
01.11.2008, 21:56 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sebra
offline
Опыт:
5,603Активность: |
Цитата:
То есть попытка узнать высоту точки разорвёт игру надвое? Или просто вернёт разные значения? |
|
02.11.2008, 12:53 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
Цитата:
|
|
02.11.2008, 14:08 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|