![]()
licn
The witch
![]() ![]() offline
Опыт:
4,640Активность: |
Сохранение персов для переноса их на другую карту
вот недавно захотел сделать кампанию и остались два вопроса как сделать чтоб юнит сохранялся и чтоб в следующиюкарту кампаний можно играть только после прохождения предыдущий |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Медведь
ФффыррфррфффФФфф!
![]() ![]() offline
Опыт:
21,702Активность: |
Во ты дал, князь тьмы! Темку нужно было в Академию кинуть, да и то там бы на тебя накричали - "читай статьи!!!"
Это делаетс через кэш (Буфер игры). В редакторе триггеров посмотри действия под категорией "Буфер игры", там очень легко разобраться. |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
licn
The witch
![]() ![]() offline
Опыт:
4,640Активность: |
спасибо
licn добавил: и вот а как перса потом грузить licn добавил: и насчот чего черезкэш licn добавил: ну плис ка сохранять и лодиь персов |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Медведь
ФффыррфррфффФФфф!
![]() ![]() offline
Опыт:
21,702Активность: |
Вот как раз сохр/загп персов через кэш делается.
В конуе первой карты - Триггер Эдитор->Буфер игры->Записать юнита Записываешь перса В начале второй карты Восстановить юнит грузишь перса. |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
licn
The witch
![]() ![]() offline
Опыт:
4,640Активность: |
ну тыкаю действие в редакторе тригеров выбираю буфер игры а там чо там всё по англиский |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|