ZeToX2007
offline
Опыт:
7,009Активность: |
Попадание предмета, в ту или инную ячейку.
Как это отловить ? О_о |
29.08.2010, 18:39 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DmDef
offline
Опыт:
135Активность: |
Создаеш класс предмета например WeaponClass, даеш этот класс предмету и ячейке в которой он должен находиться то есть он только там и сможет быть использован =).
Карта с примером =) |
29.08.2010, 18:47 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ZeToX2007
offline
Опыт:
7,009Активность: |
Непонял что ты имел ввиду, допустим у меня есть класc - "AllItem" инвентарь на 6 предметов как в вк3. и мне допустим нужно узнать, когда предмет попал в 1 слот, на экране высветилось 1, во 2 - в и тд |
29.08.2010, 19:08 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
anaksimandr
offline
Опыт:
1,291Активность: |
У ячеек есть индекс. Индексы, само собой, можно перебирать. |
29.08.2010, 19:14 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ZeToX2007
offline
Опыт:
7,009Активность: |
А как отслеживается попадание предмета в любую из этих ячеек?) |
30.08.2010, 04:19 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
anaksimandr
offline
Опыт:
1,291Активность: |
Точно так же. Или, вроде, есть событие примерно такое "предмет попадает в инвентарь", вобщем можно его подождать. |
30.08.2010, 09:38 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|