XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> Assault AoS
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
Герои
Здесь будет выложены все герои (названия и имеющиеся спелы):
Максимальный уровень у героев - тридцатый


http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=3553&page=15&pp=20



Тема открыта для идей для героев и их спелов, если тот или иной героя подойдет, первый пост будет обновлен (в нем появится предложенный герой).








Всего 24 героя (может эта цифра и изменится в будущем)
12 у нага и 12 у эльфов

» НАГА
  1. » Древний Энт

    Модель: Сторожевое Дерево (buildings\nightelf\AncientProtector\AncientProtector.mdl)

    История:
    <ПУСТО>

    Атрибуты:
    Сила - <ПУСТО>
    Ловкость - <ПУСТО>
    Интеллект - <ПУСТО>

    Спелы:
    <ПУСТО>

    Может атаковать наземные цели.
  2. » Заклинатель:

    Модель: Чародей крови (units\human\HeroBloodElf\HeroBloodElf)

    История:
    Не знающий преград в своем стремлении к знаниям, он однажды появился в учениках у наг. Никто не знает его эльфийского имени, многие даже сомневаются, помнит ли его он сам. Ныне известный как Рит’Джеран, он пришел к властям Альянса, когда началась война с нагами. Никто не знает его целей, многие говорят, что если ты он не ушел от нагов, исход войны был бы предрешен.

    Атрибуты:
    Сила - 18 + 1.70
    Ловкость - 12 + 1.80
    Интеллект - 19 + 2.55

    Спелы:
    » Дьявольский огонь
    Маг наносит на землю дьявольский знак. По завершении, повреждает всех вражеских юнитов в пентограмме, причем, чем больше в ней юнитов, темь меньше повреждений нанесется каждому. Максимальное повреждение по одному юниту фиксировано, максимальноу сцммарное повреждение, фиксировано.
    Уровень 1: 300 - всего, макс. 100 на цель;
    Уровень 2: 750 - всего, макс. 250 на цель;
    Уровень 3: 1200 - всего, макс. 300 на цель;
    Уровень 4: 1650 - всего, макс. 550 на цель;
    Уровень 5: 2100 - всего, макс. 700 на цель;

    » Изьятие жизни

    Все вражеские войска внутри пентограммы получают урон каждую секунду. Суммарный урон умножается на модификатор и добовляется в жизням нездоровых существ вокруг имага. Для поддержания лечения, маг должен быть недолеко
    Уровень 1: урон 5 -, множитель - 1;
    Уровень 2: урон 10 -, множитель - 1,25;
    Уровень 3: урон 15 -, множитель - 1,50;
    Уровень 4: урон 20 -, множитель - 1,75;

    » Мастерство пентограм
    Пассивный навык, уменьшает время произнесения всех других заклинаний и увеличивает их AOE
    Уровень 1: 275 AOE, 13 сек;
    Уровень 2: 300 AOE, 12 сек;
    Уровень 3: 325 AOE, 11 сек;
    Уровень 4: 350 AOE, 10 сек;
    Уровень 5: 375 AOE, 9 сек;

    » Ритуал призвания
    Маг наносит на землю дьявольский знак. По завершении, все войска внутри, кроме героев, - приносятся в жертву ждя создания мощьного голема, хорактеристики которого увеличиваются в зависимости от количество принесеных в жертву существ. За одно существо дополнительно получает:
    Уровень 1: 50 жизней, 25 маны, 10 атаки, 0,3 защиты;
    Уровень 2: 100 жизней, 50 маны, 12,5 атаки, 0,6 защиты;
    Уровень 3: 150 жизней, 75 маны, 15 атаки, 0,9 защиты;
    Уровень 4: 200 жизней, 100 маны, 17,5 атаки, 1,2 защиты;
    Уровень 5: 250 жизней, 125маны, 20 атаки, 1,5 защиты;


    Может атаковать наземные и воздушные цели.
  3. » Мастер клинка

    Модель: Сторожевое Дерево (buildings\nightelf\AncientProtector\AncientProtector.mdl)

    История:
    Этот герой лучше всего проявляет себя в боях один на один или в ситуациях, когда необходимо ввести противника в заблуждение.

    Атрибуты:
    Сила - 18 + 2,00
    Ловкость - 23 + 1,75
    Интеллект - 16 + 2,25

    Спелы:
    Смертельный удар

    Может атаковать наземные цели.





Отредактировано Jon, 21.10.2006 в 21:07.
Старый 14.03.2006, 20:28
Mozes
Green Street!
offline
Опыт: 5,034
Активность:
Герой - Вурдалак.
1. Способность взять дерево, (берет дерево как оружие) +... атаки с каждым уровнем.
2. Поедание тела (восстановление хп)
Офф спелы.
Увеличение хп у всех рядом, ( в смысле пока герой рядом у лучника не 500 хп а 575 например
Увеличение скорости ходибы (аура для атакующих)

Ультимат. Вырывает дерево и бросок в указанную область

Mozes добавил:
На 30м левеле становится. Даларанским мутантом. Потом мясником
Старый 15.03.2006, 15:24
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
Цитата:
1. Способность взять дерево, (берет дерево как оружие) +... атаки с каждым уровнем.

Цитата:
Ультимат. Вырывает дерево и бросок в указанную область

Думаю это лишнее, потому как постоянно брать деревья... это плохо сказывается на рельефе.
Цитата:
Увеличение хп у всех рядом, ( в смысле пока герой рядом у лучника не 500 хп а 575 например
Увеличение скорости ходибы (аура для атакующих)

Надо че-нибудь одно, так как 2 пасивным спелом будет "Повышение хорактеристик"

Jon добавил:
Цитата:
На 30м левеле становится. Даларанским мутантом. Потом мясником

Улучшение у нас только одно, иначе гемороя будет много (думаю мясника будет достаточно)
Старый 15.03.2006, 15:48
Mozes
Green Street!
offline
Опыт: 5,034
Активность:
Только первое, Да дерево лишнее пусть будет. 1 или 2
1.Ярость . Режим когда появляется дальняя атака, т.е он не может двигатся но кидаеткамни как (пустить корни)
2.ЗОмбирование, просто похищения нейтрала.
Старый 15.03.2006, 15:51
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт: 26,206
Активность:
1) Громовой удар (Гвардеец бьёт копьём (или что там у него) в землю и вокруг расходится что-то типа волны нанося в зависимости от дальности разный урон)

2) Удар с разгону.
Гвардеец ударяет врага тот получает урон, отлетает в сторону, если попадает в какого нибудь или что нибудь то ему наносится 2 урон, потом 3 урон и так пока он не остановится.

ComotozNick добавил:
3) Адреналин (пассивное)
Гвардеец увеличивает свою скорость и скорость союзников рядом, притом враги рядом наооборот замедляются.

4) Перерождение (пасс)
Гвардеец перерождается из воды через 30 - 20 - 10 секунд

5) Перевоплощение
Гвардеец перевоплощается в 2 (потом 3) себе подобных сам становится неуязвимым, невидимым, но не может драться. (Но может кастовать спеллы)



ComotozNick добавил:
Я помню что не только наги.

Отредактировано ComotozNick, 15.03.2006 в 18:36.
Старый 15.03.2006, 18:02
Mozes
Green Street!
offline
Опыт: 5,034
Активность:
Герой человек, Пехотинец - Рыцарь. (характер сила)
  1. Леденящий крик (подкорректировать)
  2. Офф , бездоспешный бой, (увеличение защиты героя на..ед
  3. Повыш характеристик. Офф
  4. Бег, временное Оченьвысокое повыш скорости бега
  5. Ультимат. Бой с двух рук, ( Как у блейд мастера)
Герой Нага, Черепаха - Большая черепаха (характер сила)
1.Проглотить (време переваривания и уровень крипа на проглатывание)
2.Офф Сила шторма, увеличение дальности стрельбы (атака волнами)
3.Повыш характеристик офф.
  1. Волны, вызов 3(итд) волд идущих в сторону противника.
5.Вызов ДУхов воды, которые могут быть использованы как камикадзе
Герой нага, рыцарь приливов - Царь пучины. (характер ловкость)
  1. Вызов 1-2-3 духов воды,
  2. Цепная молния.
  3. Аура все враги рядом снижаются в скорости.
  4. повыш характеристик.
  5. Штормовая молния (..уд урона.. и 5сек еще по ..ед урона)
Герой нага, Маргол знахарь - Подводный маг ( интеллект характер)
  1. Лечение
  2. Проклятие
  3. Аура Морей, все враги имеют 5% шанс получить ...ед крона при атаке героч
  4. повыш характер.
  5. Похищает взгляд героя (видит что делает враж герой но этот герой видит хуже чем обычно.
Герой эльф, шандрис - Рейнджер (ловкость)
1.Срела правды, урон и безмолвин на ..секунд
2.Аура возмездия
3.Повыш характеристик.
4.Стрелы благодати, каждая стрела наносит бонус урона и понижает скор атака,
5.Ультимат. Понижение скор перемещение, скорости атаки. Но повышение урона, дальности.

Отредактировано Mozes, 15.03.2006 в 18:27.
Старый 15.03.2006, 18:11
Mozes
Green Street!
offline
Опыт: 5,034
Активность:
Герой человек (ловкость) Гном - Боевой гном.
1. Атакующий. Крик наносящий урон врагам,
2. Атакующий. Выковать оружие, создает предмет повышающий атаку на 5-10-20 ед (время на 30сек,45сек,80сек,)
(предмет нельзя продать)
3. Офф. Повыш характеристик.
4. Офф кузнечное дело, увелич скорости перезарядки создания оружия и урона его на 1.3.5 ед и броню на 2.4.6 ед (предметы)
5. Создает бронь 5-10-15 ед брони. не исчезает
Mozes добавил:
Не у меня идей полно, я могу 32 героя придумать.
Старый 15.03.2006, 18:55
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт: 26,206
Активность:
Mozes слышь придумай чувак стрелка с заклинанием ракета, оно у меня есть почти готовое я тебе его щас опишу.

Чувак посылает ракету, ракета летит на рандомное растояние и взрывается.

Уровень 1. Летит нанося всем на своей траэктории урон A.
Уровень 2. Летит нанося всем на своей траэктории урон 2A и оглушает на 5 секунд врага.
Уровень 3. Летит нанося всем на своей траэктории урон 4A пождигает врага на 5 сек нанося ему ежесекундно по A/5 ед. урона. Огонь оглушает чувака на 3 сек.
Уровень 4. Летит нанося всем на своей траэктории урон 6A поджигает чувака на 10 секунд глушит его на 5 секунд, все рядом с кем находится подозжёный юнит тоже загораются.

При взрыве наносится N*A урона. Где N - уровень заклинания.

Отредактировано ComotozNick, 15.03.2006 в 19:05.
Старый 15.03.2006, 18:58
Mozes
Green Street!
offline
Опыт: 5,034
Активность:
Герой Человек. Стрелок - Охотник (ловкость)
1.Присаживается, не может двигаться но увеличивает урон на 20%-35%-55%
  1. Увеличение дальности стрельбы
  2. Повыш характеристик.
  3. Анатомия, в упор герой оглушает врага на 3-5-7 секунд
  4. Ракета ( ComotozNIck ) Его ракета
готово :lamo:
Герой человек Вор-Король воров (интеллект)
  1. Невидимость , герой невидим но медленне на 50%-40%-30%
  2. Грабеж при атаке здания получает 1-2-3% стоимости здания.
  3. Повыш характеристик.
  4. Я довитый кинжал
  5. Воровство при убийстве героя есть 5-10-20% что из врага выпадет предмет Уровня 1-2-3

Отредактировано Mozes, 15.03.2006 в 19:10.
Старый 15.03.2006, 19:03
dk

offline
Опыт: 60,293
Активность:
Ультимейт для ополченца: Сменить оружие
Увеличение атаки и защиты
Например даем спецэфект свечения каким либо цветом его оружию и доспехам!
Старый 17.03.2006, 16:00
Zerker
G Unit
offline
Опыт: 25,120
Активность:
Mozes Король воров -интеллект?! Думаю, что лучше сила.
Старый 17.03.2006, 19:03
dk

offline
Опыт: 60,293
Активность:
Наги

Колдунья [мудрость]

1. Проклятие (уменьшение атаки и защиты)
2. Лечение (волна лечения как у орков)
3. Регенерация манны (обездвиживает, не дает атаковать и применять заклинания, но при этом сильно увеличивает регенерацию манны)
4. Повышение характеристик
5. Призыв (Нага создает с определённой скорость слуг, камикадзе, которые отправляются в атаку. 1 уровень – 5 слуг в мин. 2 уровень – 10 слуг в мин. 3 уровень – 15 слуг в мин.)

Морской дьявол [сила]
1. Бросок якоря (можно попробовать заменить модель молота)
2. Круговой удар (наносит урон всем вокруг на расстояние удара)
3. Морская жизнь (увеличение регенерации жизней и шанс предотвратить х урона)
4. Повышение характеристик
5. Яростный удар (юнит быстро настигает цель и наносит ей удар при котором еще и оглушаются все в зоне х от цели)

Ядовитый коатль [ловкость]
1. Стрелы яда (дополнительный урон ядом в течении х секунд)
2. Звериная ярость (увеличение скорости атаки)
3. Мутирующий яд (шанс замедлить противника атакой на несколько секунд)
4. Повышение характеристик
5. Критический удар (шанс нанести 3,4,5 урон)


Люди и Эльфы

Маг огня [мудрость]

1. Столб огня (спецэффект огненная ловушка исходящий от юнита заклинателя, чем противник к нему ближе тем урон больше, продолжается несколько секунд)
2. Огненный шар (можно заменить на что-нибудь новое)
3. Аура огня (уменьшение скорости регенерации манны у противника)
4. Повышение характеристик
5. Огненный круг (Создает вокруг цели огненный круг, из которого нельзя выйти или войти, с уровнем увеличивается продолжительность и уменьшается радиус)

Воин света [сила]

1. Световая волна (цепная молния с эффектом волны лечения)
2. Молот света (увеличение атаки)
3. Щит света (увеличение брони, спецэффект от омоложения)
4. Повышение характеристик
5. Свет с небес (всем в зоне поражения наносится урон)
Герой готов

Безликий [ловкость]
1. Стремительность
2. Атака с двух рук (двойной урон, но уменьшение брони на х)
3. Повышенная ловкость (шанс увернуться от атаки)
4. Повышение характеристик
5. Сменить облик (герой принимает вид цели, героя противника)
прикольное умение, но достаточно трудно будет реализовать! :git:
Старый 18.03.2006, 13:15
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
Хорошо, но если бы ты смог все это сделать былобы просто кульььь.
Да кстате, ты внесен в проект.
Старый 18.03.2006, 14:08
TiM
Старичок
offline
Опыт: 8,594
Активность:
Хотелось бы видеть побольше оригинальных идей и не стандартных спеллов.

TiM добавил:
Герой - Паладин (Капитан), люди. (уже есть)
Старый 18.03.2006, 15:59
dk

offline
Опыт: 60,293
Активность:
Ну тогда я начну, кстати объясни поподробней смысл умения "кинуть кусок дерева"
Старый 18.03.2006, 16:07
Nickel
Я за тобой наблюдаю
offline
Опыт: 2,078
Активность:
< Наемники >
Скелет-снайпер [Ловкасть]
1)Огненные стрелы.
2)Туча стрел. Удар по области (на основе ракетный удар)
3)Меткий выстрел. Пасс. Возможность нанести 2й удар.
4)+2 ко всем. Пасс.
5)Замаскероватся. Герой становится на 50% невидимый, перестаёт двигатся. Увеличивается дальность атаки и урон. (на основе кибергоблин)
Лесник [Разум]
1)Омоложение.
2)Инергия природы. Снятие всез заклинаний наложеных на юнита.Нанисение урона вызванным сушествам.
3)Шанс наложить закленание волшебный огонь. Пасс.
4)+2 ко всем. пасс.
5)Хранитель леса. Вызов древа долголетия. (на основе авотар)
Самурай [Ловкасть]
1)Стальной разворот. (на основе стальной вихрь, только единичный урон и длится 1 сек.
2)Иллюзия смерти. (на основе стремитильность, только делается эффект взрыв мясника)
3)Тяжолая рана. Шанс замедлить передвижения противника. Пасс
4)+2 Пасс
5)Смертельный удар. (Сразу нанести 5-кратный удар)
Ведьма [Разум]
1)Зашитная аура
2)Души мертвых. (на основе стадо ящериц, тока зымена моделей на души)
3)Шанс наложить закленание проклятье. Пасс
4)+2 Пасс
5)Гипнос. (на основе подчинение)
Дракула [Сила]
1)Темная стая
2)Укус. (на основе печать пресподней, тока поевляется эомби/вурдалак/вампир/мясник)
3)Вампиризм. (на основе ауры, тока для героя) Пасс
4)+2 пасс
5)Кровопийцы (на основе москиты)
< Люди >
Ледяной маг [Разум]
1)Ледяная звезда
2)Буран
3)Ледяной удар. Каждый удар наносит дополнит замораж урон. Пасс.
4)+2 ко всем
5)Повелитель холода (на основе феникса, тока дракон ледяной и постоянный)
Капитан или Гинерал или Командир. [Сила]
1)Гнев. Временное повышение скорости атаки.
2)Похищение жизни и маны.
3)Боевой дух. Пасс. Повышение атаки всех союзных юнинов
4)+2 ко всем. Пасс.
5)Воскрешение. Пасс. (на основе перерождения)
Следопыт [Сила]
1)Устоновить ловушку. (На основе установить мину)
2)Ручной пес. (На основе призрак волка)
3)Сильный удар. Пасс. Шанс нанести дополнит урон.
4)+2 ко всем. Пасс
5)Топор силы. Бросить топор в противника наносяший x ед урона и оглушающий n сек.
< Наги >
Водяной [Сила]
1)Девятый вал
2)Волна торнадо (на основе целительной волны, только закленание смерч на каждого юнита)
3)Сокрушение. Пасс
4)+2 Пасс
5)Дух океана.(Или элементарь или корабль призрак)
Старый 19.03.2006, 19:57
Zerker
G Unit
offline
Опыт: 25,120
Активность:
Nickel неплохо. Да и выполнить это не так уж и сложно.
Старый 19.03.2006, 21:37
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
Цитата:
Nickel неплохо. Да и выполнить это не так уж и сложно.

Zerker , пристуай,:D,
Nickel, да кстате, ты в каманде.
Старый 20.03.2006, 09:24
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
Пойдет, лижбы хоть чтонибудь было.
Старый 20.03.2006, 13:20
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
У марлока рабочего есть такая анимация, нести дрова.
Тоесть при кастинге, марлок идет к ближайшему дереву, принимает анимацию атаки, потом анимацию нести дерево, потом поворачивается к жертве, и принамает анимацию атаки с деревом на плечах, потом надо подобрать какуюнибудь модельку снаряда ввиде дерева, если не найдется можно просто чтото похожее, потом и найдем..
Старый 20.03.2006, 13:26
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:26.