XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
Для РПГ: добавление спеллов
Просто, со вкусом . Позваляет игроку добавить себе опр. количество спеллов. Ограничено переменными.
Дальше планирую развить идею. Слушаю ваши предложения.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Add Spells.w3x (18.9 Кбайт, 154 просмотров )
Старый 23.05.2007, 14:48
Кет

offline
Опыт: 111,109
Активность:
да ну, диалоги не рулят. имхо.
Старый 23.05.2007, 17:27
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
Кет
У меня был выбор: делать спомошью спеллбука с пустышками или с диалогом. Я выбрал то,что жжот!!!=)
Старый 23.05.2007, 17:40
p01nTT

offline
Опыт: 11,160
Активность:
Цитата:
Сообщение от MPI3
Кет
У меня был выбор: делать спомошью спеллбука с пустышками или с диалогом. Я выбрал то,что жжот!!!=)

смысл этого??? учишь юзать Unit - Add Ability?
Старый 23.05.2007, 17:45
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
p01nTT
не... ты не понял=)). У меня выбор спеллов, которые добовляешь спомошью диолога. А мог сделать с помошью
Цитата:
спеллбука с пустышками
Старый 23.05.2007, 18:51
Mr_White
Kiss my ass,I from DS
offline
Опыт: 830
Активность:
Согласен КетомДиалоги не рулят

да кстати почему кода аддуеш абилу или ремувиш или незнаю почему, гер не двигается ?
Старый 05.06.2007, 00:04
theFT
Kicked by Dron
offline
Опыт: 4,441
Активность:
Цитата:
Сообщение от MPI3
Просто, со вкусом . Позваляет игроку добавить себе опр. количество спеллов. Ограничено переменными.

Дальше планирую развить идею. Слушаю ваши предложения.

Ограниченно переменными? Я в один триггер могу поставить до фига спеллов. Просто и со вкусом. Путем скрещивания предметов.
Старый 10.06.2007, 10:19
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт: 42,879
Активность:
theFT
Объясни как?
Старый 10.06.2007, 11:13
theFT
Kicked by Dron
offline
Опыт: 4,441
Активность:
Создаешь три предмета: например, земля, огонь, молния и вода, (допустим при скрещивании земли, огня и молнии получится дух волка, а огня, молнии и воды получится критический удар). Способность должна быть как для воина, только не с одним, а скучей уровней. И создаешь целочисленную переменную LEVEL. Делаешь триггер:
Цитата:
Событие:
A unit Получает предмет
Действие:
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
Если - условия
(Item-type of (Item carried by (Triggering unit) of type Земля)) равно Земля
(Item-type of (Item carried by (Triggering unit) of type Огонь)) равно Огонь
(Item-type of (Item carried by (Triggering unit) of type Молния)) равно Молния

То - действия
Предмет - Remove (Item carried by (Triggering unit) of type Земля)
Предмет - Remove (Item carried by (Triggering unit) of type Огонь)
Предмет - Remove (Item carried by (Triggering unit) of type Молния)
Set LEVEL = (LEVEL of Дух волка for (Triggering unit))
Боевая единица - Add Дух волка to (Triggering unit)
Боевая единица - Set level of Дух волка for (Triggering unit) to (LEVEL + 1)

Иначе - действия
Do nothing
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
Если - условия
(Item-type of (Item carried by (Triggering unit) of type Земля)) равно Вода
(Item-type of (Item carried by (Triggering unit) of type Огонь)) равно Огонь
(Item-type of (Item carried by (Triggering unit) of type Молния)) равно Молния

То - действия
Предмет - Remove (Item carried by (Triggering unit) of type Молния)
Предмет - Remove (Item carried by (Triggering unit) of type Огонь)
Предмет - Remove (Item carried by (Triggering unit) of type Вода)
Set LEVEL = (LEVEL of Критический удар for (Triggering unit))
Боевая единица - Add Критический удар to (Triggering unit)
Боевая единица - Set level of Критический удар for (Triggering unit) to (LEVEL + 1)

Иначе - действия
Do nothing


Этот триггер можно продолжать и дальше при помощи действия "If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)". То же самое можно сделать и при скрещивании предметов, чтобы получилось как в DotA Allstars.

Отредактировано theFT, 10.06.2007 в 20:49.
Старый 10.06.2007, 20:42
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт: 42,879
Активность:
Молодец! Ставлю 5!
Старый 10.06.2007, 22:31
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:18.