Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
Часы на текстурах земли.
Вот моя очередная "часовая" наработка. Честно признаюсь, она оказалась самой сложной.
Идея была такова, создать часы на основе текстур земли, т.е. чтобы они отображались на земле. Вся новизна и загвоздка была в том, что надо было перевести цифровой формат в точечный. Метод формирования часов чем-то похож на создание изображения на телевизоре. Описание импортирования в карту смотреть на лоадскрине.
PS: В лучших традициях сделанно на обычных триггерах. Только 1-а простенькая функция на jass-e. |
09.02.2007, 16:51 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioN
offline
Опыт:
15,028Активность: |
Iron
зачод =) смысла в них нет, но ваще прикольно =) |
09.02.2007, 17:02 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
Цитата:
|
|
09.02.2007, 17:35 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
ADOLF, тут триггеры рулят за счет простоты разбора (легче ведь чем код разбирать) + проверял, 2-а часа не дают никаких лагов, т.е. походу утечек или нет или крайне незначительны.
|
09.02.2007, 19:11 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Паня
offline
Опыт:
4,140Активность: |
Iron реально круто, но боюсь никто не захочет их вставлять в карту, многие предпочтут часы на мультиборде, но все равно это воистинну гениально!
|
09.02.2007, 19:55 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт:
10,569Активность: |
А часики цифровые или стрелочные? |
09.02.2007, 20:16 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
PlayerDark, ццифровые ясен пень.
|
10.02.2007, 01:48 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт:
10,569Активность: |
Тогда механизм в принципе ясен. Нужно только создать массивы текстур земли с цифрами 1,2,3,4.... и записать в них значение ячеек. А потом с помощью цикла вывести его на поверхность. |
10.02.2007, 06:21 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
PlayerDark, ну дык еще проблема была в упрощении импота. Там у меня не 120 регионов для каждой ячейки, а всего 1-н. Так что сама трафаретная печать это только 1/2 проблемы.
|
10.02.2007, 12:25 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт:
10,569Активность: |
То что ты сказал больше похоже на то что я хотел сказать =) |
10.02.2007, 17:15 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|