XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
EviLInside

offline
Опыт: 3,543
Активность:
Баг что ли?
Ранее я делал заклинания на триггерах,типо стрела прилетает и чё то делает а урон выводится цифрами над таргет юнитом , что б расчитать время появления цифр над таргет юнитом я разделил расстояние между позицией кастера и таргет юнитом на скорость снаярда,после чего всё было нормально, но спустя некий промежуток времени спелл начал тупить,цифры над таргет юнитом появлялись не правильно и ваще спелл тупил жутко...забил.На днях делал спелл..Для определения некоторых триггеров мне понадобилось расстояние между точкой абилки и позицией кастера...зделал спелл (кстати спелл получился хороший , может выложу)...но спустя некоторое время заклилание начало тупить,регулировка высоты юнита-эффекта тупо сбивалась(были зависимости выстоты от переменной связанной с дистанцией) и ещё некоторые тупости.После чего я подумал что с DistanceBetweenPoints что то не так....Может кто нить знает чё за фигня?
Старый 09.09.2006, 15:43
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 19,940
Активность:
эххх....
ну скока раз пояснять что мы не обладаем экстрасенсрорными способностями и не можем читать твой моск.
Спелл в студию.
Старый 09.09.2006, 17:17
Killer574
Временно присутствующий.
offline
Опыт: 3,373
Активность:
Выложи тут наработку, может там баги в тригах?
Старый 09.09.2006, 17:17
Dialup5
Программист
offline
Опыт: 2,120
Активность:
сделай новую кату только с етим тригером
Выложи ее тут. Мы доработаем.
А если лень то просто орпгпал!
Старый 09.09.2006, 19:30
Iron
Листовой
offline
Опыт: 24,427
Активность:
EviLInside, эээээ братец, ты видимо не все переменные приводишь к начальным параметрам после каста.
Старый 10.09.2006, 00:28
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
Выложи правда... я заодно посмотрю...
Может что-нибудь найду...
Старый 10.09.2006, 00:29
Killer574
Временно присутствующий.
offline
Опыт: 3,373
Активность:
Iron
Наверняка, если они у него используются.
EviLInside
[i]Совет:[/b]делай спеллы через локальные переменные, но незабывай их обнулять (для числовых i = 0, а для обычных, например юнит u = null)
Старый 10.09.2006, 07:42
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
их обнулять мало, объекты следует удалять, ссылки на объекты почти не занимают память.
удалять группы и точки надо обязательно
Старый 10.09.2006, 08:02
EviLInside

offline
Опыт: 3,543
Активность:
Ща выложу, тока вроде щас стало нормально всё работать, а вот где мона подробнее про обнуление узнать?
Старый 10.09.2006, 08:37
Dialup5
Программист
offline
Опыт: 2,120
Активность:
Старый 10.09.2006, 10:18
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 19:05.