Suddenly
Je t'aime, Razer Lachesis
offline
Опыт:
3,893Активность: |
Идеи?
Такие дела, котята. Есть карта, относительно красивая, с грамотным импортом. На карте остров, разделённый на три небольших фэнтези-типа: хвойный лес, лиственный и грибной. На острове этом есть своя цепочка питания среди млекопитающих, вот, что и должно быть особенностью. Мол, зайка хрумкает травку, волчонок хрумкает зайку, огромный грибной монстр-мутант-сатанист яростно пожирает волчонка. Кроме того, животные ночью идут спатки, утречком снова пытаются выжить.
Что дальше? У меня была идея сделать что-то вроде вульф-симс, но я передумал. Что из этого можно сделать? Для интереса подкреплю тему скринами: upd: все четыре скрина грузятся? |
02.04.2013, 16:30 | #1
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,257Активность: |
Suddenly, Приключения на задницу в ином мире, самая подходящая тема! |
02.04.2013, 16:36 | #2
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Suddenly
Je t'aime, Razer Lachesis
offline
Опыт:
3,893Активность: |
quq_CCCP, приключения за кого? За человека? И это слишком обобщённо, надо конкретнее.
P.S. Рассчитывать нужно на мультиплеер |
02.04.2013, 16:38 | #3
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,257Активность: |
Suddenly, ну наверное для человека, для животного (даже вымышленно) слишком долго нужно будет придумывать сюжет, то тут типа инопланетяне увезли и разбились чёрт знает хде, где растут грибы и лазят жуткие чудища, а так же есть местные жуки, они тоже бегают от чудищя и мечтают свалить отсюда подальше и тд... |
02.04.2013, 16:41 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Suddenly
Je t'aime, Razer Lachesis
offline
Опыт:
3,893Активность: |
quq_CCCP, т.е. квест? Ну, как вариант, игроки оказываются абсолютно без ничего на этом острове, и им нужно сперва вооружиться (палка + камень = топор, палка + острый камешек = копьё), потом сделать костёр, поймать оленяшу, пожарить мяса... так? Или нахрен социалку, всё минимализировать и сконцентрироваться на квесте аля "Нафармись и убей босса"?
|
02.04.2013, 16:46 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,257Активность: |
Suddenly:
А вот это уже тебе решать, 1 или множество игроков... |
02.04.2013, 16:59 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Redykt
<(◕_^)>Няя!\\<(-_-")>
offline
Опыт:
7,026Активность: |
размер карты? У меня как то была идейка в голове насчёт мини игры, в которой ты некое существо, которое поглощает других и растет, и чем больше ты поглотишь, тем сильнее становишься и можешь поглощать уже более больших существ. Чтобы победить, нужно поглотить всех своих врагов. Если карта большая, то можно разделить её на более маленькие карты, со средним размером. |
02.04.2013, 17:35 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Suddenly
Je t'aime, Razer Lachesis
offline
Опыт:
3,893Активность: |
Redykt, карта небольшая - 128х128, в самый раз для мини-игры.
quq_CCCP, ну дык я для того тему и создал, чтобы спросить совета. Чтобы узнать, как лучше сделать. |
02.04.2013, 17:37 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Redykt
<(◕_^)>Няя!\\<(-_-")>
offline
Опыт:
7,026Активность: |
Suddenly:
ну, дк это же круто тогда :D |
02.04.2013, 17:50 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Praytic
offline
Опыт:
17,396Активность: |
Suddenly, можно сделать "Максимальная реальность" где каждое действие будет вызывать такой же эффект, как и в жизни (ну или как больше всех возможное действие). Ну и цель в игре что-то типо выжить и убить союзников или что-нибудь ещё. Я бы просто хотел такую сделать :3 Соответственно в карте должен быть простор действий почти над каждым объектом.
|
02.04.2013, 17:59 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Таурен
The Ps*c*oto*ia ORPG
offline
Опыт:
2,078Активность: |
Рассказываю. Арена. Сделай главной темой карты Одержимость. У каждого игрока с самого начала есть висп, и у него есть возможность вселиться в 99% обьектов, ну кроме тайлов. Каждый обьект со своими плюсами и минусами. Камень например обездвижен, но блокирует путь, регенится и тд, дерево может вырвать корни и неспеша догнать и навалять, кролик ловко дать по тапкам и все в таком духе. Цель может быть любая- от убийств до захвата территории. |
04.04.2013, 07:08 | #11
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Таурен, почему, можно и в тайлы тогда вселяться и вызывать землетрясения и вулканы, например =) |
04.04.2013, 12:36 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
Вообще от типа тайлов можно тоже ништяки делать, Кет прав. Например если тайл земли - то можно переродиться в земляного или глиняного голема например, но тогда тайл земли сменится например порчей(не юзабельного для перерождения любым другим тайлом). Или на тайле травы есть шанс переродиться в муравья/жука.
В воде например можно в водного элементаля превратиться. ну вообще щитаю забавно было бы, но нужно нюансы выстравивать - штраф за перерождение, обратное рождение в виспа, время в перерожденной шкуре(его поддерживать килами можно).
и вообще - круто будет всех пересвязать - например земляной голем в воде дохнет оч быстро, водяной элементаль если не в воде - иссыхает, деревья если долго не двигаются - пускают корни(потеря времени). Ну такие всякие ништяки. Волк какой например если долго стоит - теряет жизни, ибо надо есть. |
04.04.2013, 15:42 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ancient
Щпаовапа
offline
Опыт:
38,370Активность: |
|
04.04.2013, 16:28 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Suddenly
Je t'aime, Razer Lachesis
offline
Опыт:
3,893Активность: |
Воу-воу, парни, палехчи! Всё круто и вообще, но тогда нужно всё с нуля начинать. Я пока что делал упор на дизайн карты, и почти все объекты будут анюзабельны, вроде деревьев или цветочков.
Или можно упростить. Виспы могут вселяться только в животных или насекомых, например. Будет не так круто уже, да? |
04.04.2013, 19:51 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
будет круто ровно наполовину.
В WE была функция замены же вроде. Опять же - даммиабилка, на основе канала с указанием цели-точки - отрегирует на что угодно. Тебе нужно только декор на дестрактбл заменить - это уже функция замены. дело получаса от силы. |
04.04.2013, 22:36 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ancient
Щпаовапа
offline
Опыт:
38,370Активность: |
Suddenly, зачем с нуля? Зачем? Можно же заменить стандартными функциями вара.
Ancient добавил: Делов то на пол часа, как факов говорил. |
05.04.2013, 21:15 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|