XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
totoshka1998
Активный НуБчеГ
offline
Опыт: 585
Активность:
World of Cataclysm(WoC)
Эта кампания про одного человека который пережил падение Лордаерона выжил после великой битвы с Артесом в Нордсколе но всё самое жуткое ждало его впереди сможет ли он пережить катаклизм ждавший его впереди??
Новые рассы :
_Альянс - Воргены_
Воргены – раса жестоких волкоподобных существ, одно лишь упоминание которых вызывает ужас. Существует множество теорий происхождения воргенов, однако правда по-прежнему окутана покровом тайны.
Согласно летописям, некоторое время воргены обитали в Калимдоре. Если верить более поздним данным, к их истинному происхождению имели отношение ночные эльфы и тайный орден друидов, существовавший на этом континенте в далеком прошлом. Но эту версию следует рассматривать всего лишь как одну из гипотез, пока она не будет подтверждена фактами.
Первые упоминания о воргенах в Восточных королевствах относятся к периоду Третьей войны, когда верховный маг Аругал использовал свирепых хищников в битвах против Плети. Однако эта затея вскоре обернулась против самого волшебника: проклятие воргенов начало стремительно распространяться на людей, превращая мужчин и женщин в злобных, беспощадных существ.
Многих воргенов Аругал забрал с собой, удалившись с ними в бывший дворец барона Сребролена, который ныне известен как крепость Темного Клыка. Но это не остановило проклятие, которое продолжало действовать, поражая земли Серебряного бора. Оно добралось даже до благородного народа, живущего за стенами Гилнеаса, где быстро достигло масштабов пандемии.
Жители Гилнеаса оказались в ловушке без какой-либо надежды на спасение. Они укрылись в огороженной части владений, где им и удалось выжить – в постоянном страхе перед дикими тварями, обитающими по ту сторону укреплений.
Испытания истощили терпение лишенных родного крова гилнеассцев, что привело к распрям и междоусобицам, грозящим еще больше разобщить и без того уставший от сражений народ.
Однако в стенах Гилнеаса есть еще те, кто не потерял надежды. Многие верят, что существует средство снять проклятие воргенов – хотя некоторые уже почти сдались, снедаемые страхом навеки потерять человеческий облик, если падут преграды.
_Орда - гоблины_
Когда-то гоблины были рабами джунглевых троллей на острове Кезан и добывали для своих хозяев каджамитовую руду из недр горы Каджаро.
Тролли использовали этот высокоактивный минерал в своих колдовских ритуалах, но постоянный тесный контакт с ним возымел неожиданное воздействие на рабов: излучение каджамита спровоцировало у гоблинов поразительный рост уровня интеллекта и изобретательности. Гоблины начали тайно создавать свои собственные мощные артефакты в области инженерии и алхимии и вскоре, уничтожив своих угнетателей, объявили Кезан своей родиной. Шахты, которые когда-то были для них тюрьмой, местом рабского труда и оплотом восстания, превратились в столицу гоблинов. Город пронизал сердце острова сетью немыслимых туннелей, пещер и лавовых труб, воплотив в себе затейливый и непредсказуемый образ гоблинского мышления.
Врожденная жадность вскоре сделала гоблинов мастерами торговли. Во время Первой войны те из гоблинов, которые научились с умом извлекать выгоду из чужих распрей, стали торговыми магнатами. Они нажили огромные состояния, а остров Кезан стал центром флотилии гоблинских торговых кораблей. Один из торговых магнатов от имени своей фракции согласился предоставлять услуги Орде во Второй войне. Орда была побеждена. Гоблины извлекли урок из ошибок своих коллег, они поняли, что смогли бы удвоить свою прибыль, не будь они связаны существовавшим соглашением. К окончанию Третьей войны гоблины поставляли оружие, средства передвижения и другие особые услуги уже и Орде, и Альянсу. Но это не могло продолжаться вечно...
Недавно у кезанских гоблинов объявились враги в рядах Альянса – несколько неожиданно убыточных сделок заставили некоторых торговых магнатов отказаться от удобной позиции нейтралитета. Старые соглашения с Ордой были возобновлены, и Орда приняла гоблинов с распростертыми объятиями.
И остальные расы Ночные эльфы остаются,а нежить Отрекшиеся
Кампания в Разработке 23% Приблезительно...
Старый 05.10.2009, 15:58
Воробей

offline
Опыт: 5,839
Активность:
А скрины есть? и модели ты откуда будешь брать?
Старый 05.10.2009, 16:00
Hellfim
Новичок
online
Опыт: 79,700
Активность:
На оформление в соответствии с правилами раздела дается 18 часов.
Старый 05.10.2009, 16:06
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт: 27,066
Активность:
я тебя спалил описание рас сперто отсюда:
http://www.wow-europe.com/cataclysm/features/goblin.html
http://www.wow-europe.com/cataclysm/features/worgen.html

и как это называется?
Старый 05.10.2009, 16:13
Owain
FGS
offline
Опыт: 12,911
Активность:
Ф топку проект . Никакого описания, работы наверное тоже ноль . Мне лично было неинтересно читать то , что уже раз пять точно читал. Что будет оригинального , о чем кампания , да и вообще , знаешь ли ты что такое World editor ? Сорри за грубость , но это уже перебор .
Старый 05.10.2009, 16:36
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт: 16,939
Активность:
Кампания в Разработке 23% Приблезительно.
Eugen, а вот это ты видел? totoshka1998, хмм... скрины.
Старый 05.10.2009, 16:40
totoshka1998
Активный НуБчеГ
offline
Опыт: 585
Активность:
А скрины есть? - Скриншоты будут в альфа версии
и модели ты откуда будешь брать? - Модели с www.hiveworkshop.com и xgm.ru
Мне нужен Модельер - Модели делать
Коддер - писать нестандартные триггерные коды
Триггерщик - не то что коддер просто ставить обыкновенные стандартные триггеры
Желательно Рельефщик - нужен чтобы создать великолепнейший wow рельеф
Пока ещё не готово так как кампания длинная сюжет развитый
сайт кампании xgm.ru
BK.Jugg отгадал! я оттуда взял...
Eugen Если я всё описание напишу то ты уже будеш знать кто где и как в кампании будет а если интересо жди альфу....
[+] 1 пункт от Dron: 5.1.1 (реклама)

Отредактировано Dron, 05.10.2009 в 17:20.
Старый 05.10.2009, 16:44
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт: 16,939
Активность:
Ну пока дак ничего интересного в описании не написано. Вряд ли этот малоинформативный текст кого-то привлечёт к проекту.
Старый 05.10.2009, 16:46
Owain
FGS
offline
Опыт: 12,911
Активность:
Допустим 23% - это что ? Сюжет ? Многовато для сюжета . Покажи хотя бы проделанную работу .
Старый 05.10.2009, 16:51
totoshka1998
Активный НуБчеГ
offline
Опыт: 585
Активность:
23% это готовность
рельефа
Ещё будут импортированная броня оружие щиты ботинки и шлемы и всё для одного персонажа
а ещё можно будет создавать очки талантов
в версии 1.0.0 будут классы паладин,охотник и маг
в версии 1.5.0 будут добавлен класс чернокнижник
в финальной версии 2.0.0 будет добавлен бонусный уровень---бой за оргримар

Отредактировано totoshka1998, 05.10.2009 в 17:10.
Старый 05.10.2009, 17:02
Owain
FGS
offline
Опыт: 12,911
Активность:
Давай , покажи нам свой крутой рельеф , чтобы у нас упали челюсти , тогда мы тебе поверим . Но если там будет хотя бы один склон(клиф) или намек на него , то уверен что проект умрет еще в зародыше
Старый 05.10.2009, 17:38
totoshka1998
Активный НуБчеГ
offline
Опыт: 585
Активность:
проектом будет управлять тот кто может отнестись более серьёзнее к кампании!
тебя не устраивает что тут один главный герой? а что ты хочешь melee поиграть скачай с сайта это кампания по сюжету wow!!!
и от куда тебе знать что я недоделаю...
и если я буду отвечать на банальные вопросы всё время то я его реально никогда незавершу!
Eugen извини за грубость но пожалуйста не умничай и всё окей!
Старый 05.10.2009, 17:47
Воробей

offline
Опыт: 5,839
Активность:
лучше бы сначала чтото типа начального ВоВ сделали, а не гнались за 3-им дополнением. а раз не нашлось толковых людей перенести ВоВ на Вар, почему ты думаешь что у тебя это получится? тем более умея (как я понял) делать в основном один ландшафт
Старый 05.10.2009, 18:03
totoshka1998
Активный НуБчеГ
offline
Опыт: 585
Активность:
эмм но ведь статьи xgm академия форум для вопросов и нужна модель вам сюда!
не зря сделали чтобы после долгих часов чтения всё делать самому?
Старый 05.10.2009, 18:06
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт: 14,899
Активность:
totoshka1998, по твоему возрасту, стилю общения и описанию проекта, сразу понятно, что не шарешь и нифига не сделаешь
Старый 05.10.2009, 18:07
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
totoshka1998, покажи нам скрины , и тогда может быть мы сменим мнение о твоем так сказать "Проекте"
Старый 05.10.2009, 18:08
totoshka1998
Активный НуБчеГ
offline
Опыт: 585
Активность:
Я создам 1 часть (кусок от кампании и будеть вам скриньшоть)
Старый 05.10.2009, 18:21
BLOOD ELF

offline
Опыт: 8,662
Активность:
totoshka1998,
Почитай второй пост в теме.
И да, у тебя вообще ничего не получится.

Цитата:
Я создам 1 часть (кусок от кампании и будеть вам скриньшоть)

Так вот, когда бы создал 1 часть, тогда бы и создавал эту тему. Ты хоть вообще хотябы модели из WOW конвертить можешь?

Отредактировано BLOOD ELF, 05.10.2009 в 18:38.
Старый 05.10.2009, 18:30
C71me
2SIDES.VIDEO
offline
Опыт: 4,884
Активность:
Если тот кто хочет выпустить кампанию или карту допускает глупые ошибки в словах ( Приблезительно...), то 95% что человек ещё школу не закончил и не доведёт проект до конца!
Старый 05.10.2009, 21:12
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
Слишком рано создал тему.После выхода Катаклизма будет немного легче реализовать эту идею,а сейчас нет смысла.
Старый 05.10.2009, 21:28
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:13.