XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Карасик

offline
Опыт: 227
Активность:
Break Point v1.50 (AoS)
Автор: M_Storm*|TERAN (друг у которого в данный момент трудности с Нетом)

Противостояние двух школ магии. Выбери одного из более 35 героев с уникальными тригерными заклинаниями. Собери полный комплект вещей и уникальных артефактов (собираемых из обычной амуниции). Победи и забери силы у одного из трёх богов. Только набрав высокий уровень и смертоносные предметы, ты сможешь победить вражеского магистра. При желании можно поиграть с умным компютером, который не уступает по интеллекту живому игроку. В новой версии Искуственный интеллект стал ещё сильней.

-Очень динамичный гейплей.
-Множество героев.
-Фичи, которых не было ещё ни в одной карте.
-Умный искусственный интеллект. (возможность играть одному)
-Продуманные и сбалансированные школы.
-Большое количество предметов и наборов.
-Разносторонность геймплея.
-Моды.
*****************


Что нового в версии 1.50?

-Новый исскуственный интеллект. Теперь комп играет за ВСЕХ героев!
-Добавлены герои.
-Исправлены ошибки в описаниях магий, предметов.
-Добавлены предметы.
-Изменён ландшафт.
-Добавлено множество сложных триггерных магий. (в том числе и у старых героев)
-Подправлен баланс.
-Увеличина скорость загрузки! (НА ТРЕТЬ)
-Более чем в два раза уменьшен размер карты!
-Устранено большинство утечек памяти. Была проведена ручная оптимизация кода, благодаря чему карта требует меньше ресурсов компьютера.
-Добавлен полноценный мультиборд.


Хотите помочь в развитии поекта?
*****************
Оставляйте свои пожелания, советы, сообщайте о найденных багах.
В новых версиях ваши пожелания объязательно учтутся.

Если есть какие то нереализованные идеи. Герои, магии. Если у вас множество замыслов, но вы не делаете карт или еще не на том уровне знания редактора для их осуществления, пишите сюда. Ваши сообщения могут сопровождаться картинками и (или) модельками для импорта в редактор.

Лучше с таким оформлением:

1)Имя героя. 2)Моделька 3)Подробное описание четырёх магий. Желательно с уроном, длительностью действия, скоростью восстановления и т.д.

1)Фича. 2)Цель её введения. 3)Описание самого новвоведения. :)

ВСЁ будет прочитано и обсужденно в данном топике. оригинальные, интересные, выполнимые идеи (возможно даже большинство) будет добавлены в новые версии карты.
Естественно с УПОМИНАНИЕМ АВТОРОВ идей.


Пожалуйста тестируйте карту. Отличившиеся тестеры будут указаны в карте.

*****************
Поскольку процесс игры очень зрелищный, дабы избежать тормозов, игра идёт 3 на 3. (а не 5 на 5)
*****************


<<СКАЧАТЬ НОВУЮ ВЕРСИЮ КАРТЫ>> (около 1мб.)

<<СКАЧАТЬ НОВУЮ ВЕРСИЮ КАРТЫ С ДРУГОГО СЕРВЕРА>> (для тех, у кого не скачивается карта с вышеуказанной ссылки)
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  BP.jpg
Просмотров: 18
Размер:  94.8 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  BP2.jpg
Просмотров: 16
Размер:  36.4 Кбайт  
Старый 26.06.2006, 01:17
TiM
Старичок
offline
Опыт: 8,594
Активность:
Цитата:
Поскольку процесс игры очень зрелищный, дабы избежать тормозов, игра идёт 3 на 3. (а не 5 на 5)

а в доте все более-менее оптимизировано ;). тормозов там нет. и думаю создателя доты тоже был такой вопрос-либо сделать зрелищно, либо сделать без-тормозов. И нужно еще раз хорошенько взвесить все факты и выбрать что-то одно.
Старый 26.06.2006, 03:41
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт: 7,351
Активность:
А я вот не люблю, когда все так официально написано =))). То ли дело, за кружечкой пепси-колы, все по дружески обсудить, поболтать и поржать... Нет, у вас все официально, блин :(.
Старый 26.06.2006, 04:32
Ark

offline
Опыт: 21,182
Активность:
Начинаю тестить....
Старый 26.06.2006, 09:18
Охотник
...
offline
Опыт: 3,472
Активность:
Жди комментов завтра(закачал-ща буду тестить)
Старый 26.06.2006, 14:17
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт: 21,554
Активность:
Залил карту на сайт.
Карта норма.
Заметил один касячок(?):
Вообщем у Огненного Голема когда прокачиваеш первую абилку она невидна на панели.
А так больше и неиграл:)
Старый 26.06.2006, 14:33
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 19,940
Активность:
ГЫ! Я тоже за него в первый раз гамал!))
Кстати тоже это заметил.
А мапа просто поражает динамикой.
Старый 26.06.2006, 17:11
Карасик

offline
Опыт: 227
Активность:
MapMan
Как сказать, так не задумано. Но об этом мы знали. Там надо создавать четыре магии- пустышки. Потом их триггерно вставлять, чтобы иконка была. Этим займёмся, как только другие баги исправим..
Ты играй. )) Затягивает.

Пишите ещё пожелания и баги! Пожалуйста.
Старый 26.06.2006, 18:39
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт: 21,554
Активность:
Для чего 4 создавать??
Старый 26.06.2006, 19:24
Карасик

offline
Опыт: 227
Активность:
MapMan
т.к. четыре уровня заклинания. Чтобы описание было правильное. Может и другой способ есть, не знаю. В следующей версии постараемся исправить.

АДМИНИСТРАТОРЫ, ИЗМЕНИТЕ ПОЖАЛУЙСТА В РАЗДЕЛЕ КАРТЫ, АВТОРА BP НА ПРАВИЛЬНОГО.
(а то получается, что не M_Storm*|TERAN сделал)
Старый 26.06.2006, 21:03
Охотник
...
offline
Опыт: 3,472
Активность:
Блин-очень мало можно повысить магии(это баг или недоделка?)
ЗЫ А так мапа офигенная(сделана совершенно своеобразно+прикольный ии)
Старый 27.06.2006, 03:59
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт: 21,554
Активность:
Карасик можно на одной абилке это всё провернуть. Просто триггерно устанавливать нужный уровень соответствующей абилке!
Старый 27.06.2006, 08:31
Карасик

offline
Опыт: 227
Активность:
MapMan
Наверно можно. Я же говорю, найдём решение этой проблемы.

Охотник
Естественно не глюк. Так должно быть. Хотели сначала добавить ещё плюсик. На все остальные уровни. НО всего три бога, и после улучшения всех магий остаётся три свободных места. Если ещё и плюсик добавить.. То при умертвлении одним героем всех трёх богов, одна из магий пропадёт. Вот.
Во всём есть тонкий расчёт.
А с уровнем характеристики героя улучшаются.
Старый 27.06.2006, 09:47
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 19,940
Активность:
А кто придумал идею чтобы линии "вот именно так вот" шли?
зА40т!
Старый 27.06.2006, 14:30
Третий слева
Пистолет-пулемёт
offline
Опыт: 263
Активность:
Серп Астрала в топку!Совсем не чеко!Не кого не загасишь!И зачем компу в самом начале стока бабла дают?А у геймера всего чуть-чуть!
А так карта зачётная!И вот у Варвара топор смерти неработает!Т вообще блин супер все!Особенно ультимейты!!
Старый 27.06.2006, 15:08
Just

offline
Опыт: 258
Активность:
согласен, серп астрала имбовый артефакт, только с башем или корнями загасишь. ну еще можно в зомби кинуть.
Старый 27.06.2006, 16:10
Карасик

offline
Опыт: 227
Активность:
Just, Третий слева
Серп астрала вначале- единственное преимущество компа. Ему денег больше не даётся и у него все характеристики как у игрока. Так вот. Чтобы интересней было играть.

Карасик добавил:
FoK_KruGer,
а что, не нравится? ))
Искали оригинальность. В новых версиях будет прибавлеться новые, оригинальные фичи.
Старый 27.06.2006, 17:01
Just

offline
Опыт: 258
Активность:
по-моему, лучше давать ему другой артифакт, ну или сделать серпу время каста 1-2 сек.

Just добавил:
да и вообще, это компу не дается преимущест, а соберет норм игрок этот артефакт? ну и что с ним делать?
Старый 27.06.2006, 17:05
Карасик

offline
Опыт: 227
Активность:
Just,
у нормального игрока время восстановление этого артефакта долгое. И собирать его достаточно сложно.
Старый 27.06.2006, 19:22
Just

offline
Опыт: 258
Активность:
ага, зато как соберешь)
Старый 27.06.2006, 19:27
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 05:51.