XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
SRes
1110101000
offline
Опыт: 9,997
Активность:
Steel and Powder (Порох и Сталь)

Вступление


Порох и Сталь
Жанр : RPG\Defense
Размер карты : 92х92

Сюжет \ Описание


Сюжет : На лагерь дварфов напали ! Стратегическая точка в войне с нежитью была атакована !
Сюжет еще не продуман, мб, потом дополню.
Описание : Карта предоставит вам удовольствие поиграть за дварфавского стрелка, вы будете защищать лагерь от многочисленных атак, покупать новое снаряжение, сотворять неимоверные спасения союзников, как молния скашивать врагов, любым возможным способом помогать своим союзникам.

Что предлагает вам карта ?

  • Save\Load.
  • Собственная система стрельбы
  • Возможность покупать различные мушкеты и пули
  • Возможность исцелять своих союзников с помощью специальных пуль
  • Убивать всех врагов
  • Возможно, будут квесты
  • И другие не особо примечательные возможности

Прогресс

  • Рельеф : |||||||||| (~80%)
  • Джасс : |||||||||| (~60%)
  • Квесты : |||||||||| (0%)
  • Сюжет : |||||||||| (~10%)
  • Общая готовность : |||||||||| (~30%)

Над чем идет работа сейчас ?

  • Устранение недочетов : |||||||||| (~50%)
  • Наполнение карты : |||||||||| (~0%)
  • Ландшафт начат заного : |||||||||| (~50%)

Скриншоты



Проект заморожен, возможно, умер.

» Лоадскрин

Другого нету, т.к. я не художник.

Да,вы правы, с ландшафтом я не дружу

Отредактировано SRes, 23.03.2009 в 22:10.
Старый 10.03.2009, 18:42
Vampirrr
O_o
offline
Опыт: 19,286
Активность:
тестил, конечно все еще жидко, но однозначно, если продолжить реализацию и усовершенствование выйдет очень интересная карта)
Старый 10.03.2009, 22:38
Ksax
Взрываю ваше вображение!
offline
Опыт: 4,349
Активность:
SRes Выглядет как очередная РПГ, но главное отличее уже вроде даже работает. Идей только очень не хватате, но время исправит. Главное, что автор зря не хватстаеться тем, чем лучше не надо. Только прошу делай оригинальные квесты, убей/принеси уже в одном месте сидят.
Старый 11.03.2009, 11:40
SRes
1110101000
offline
Опыт: 9,997
Активность:
Цитата:
Сообщение от Ksax
Выглядет как очередная РПГ, но главное отличее уже вроде даже работает. Идей только очень не хватате, но время исправит. Главное, что автор зря не хватстаеться тем, чем лучше не надо. Только прошу делай оригинальные квесты, убей/принеси уже в одном месте сидят.

Ну насчет очередной не соглашусь, т.к. это вторая карта такого типа, всмысле РПГ-Деф с сэйв лоад которую я видел. Первая как раз и стала причиной зачатия этой, хоть и немного слямзил идею, но тем не менее, я свою буду продумывать получше и, надеюсь, доведу до нормальной версии, а та карта, которая служила невольным идея-дарителем уже, видимо, умерла бетой...
В первую очередь я делаю эту карту для себя, для развлечения, для опыта, чтобы когда эту сделаю начать работу над прошлым, замороженным, проектом...
Старый 11.03.2009, 16:32
SRes
1110101000
offline
Опыт: 9,997
Активность:
Провели тест, вампиру понравилось, да и мне неплохо, так что мапа продвигается.
Старый 11.03.2009, 23:59
Vampirrr
O_o
offline
Опыт: 19,286
Активность:
SRes, +1, уже стало интересней..я лично в карты подобные не играл, ибо тут не авто стрельба, а ты сам должен выбирать цель и приказывать атаковать (т.е. игрок постоянно в действии (однозначно не для ленивых))..По-моему нужно продолжать развивать идею и сделать полноценную играбельную карту, тем более для тебя это проблем не составит..
Старый 12.03.2009, 02:35
SRes
1110101000
offline
Опыт: 9,997
Активность:
Добавил дополнительную информацию, буду обновлять.
Карта живет, продвигается.
За теги прошу сильно не пинать, теги вроде [size],[color] юзать не смог, а надо бы...
Старый 14.03.2009, 18:44
SRes
1110101000
offline
Опыт: 9,997
Активность:
Обновил скриншоты.
Старый 15.03.2009, 16:41
DimoN
---
offline
Опыт: 5,660
Активность:
Сколько игроков?
Старый 15.03.2009, 16:48
Vampirrr
O_o
offline
Опыт: 19,286
Активность:
ТаТыШкА, кажиццо 10 не помну точно..
Старый 15.03.2009, 16:55
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт: 7,104
Активность:
хм... минимум инфы о карте придаёт самому проекту некую загадочность и/или интригу даже.
эх... мне бы увидеть что она из себя представляет... мб и идеек подкинул бы..
ЗЫ: ну зачем делать такие огромные скрины? Оо 800х600 как помне хватает (пожалейте тех у кого не анлим ТТ )
Старый 15.03.2009, 17:06
RazArt

offline
Опыт: 11,197
Активность:
"Возможность исцелять своих союзников с помощью специальных пуль" - оригинально...
-Лови пулю
-Аааааа, предатель!!!...
-Да не ссы, энто я тебя так хелил....
Старый 15.03.2009, 17:10
Carver

offline
Опыт: 697
Активность:
Отличный пример стоящего проекта. Без громких обещаний и гнутья пальцов, буду с интересом следить за продвижением проекта.
Старый 15.03.2009, 17:12
x0ka
Триггерщик 他
offline
Опыт: 775
Активность:
Декор красавый...
А как это будет выглядеть на игровой камере?
PS: ИМХО - Задания нужны - ибо без них никак =)
Старый 15.03.2009, 17:19
SRes
1110101000
offline
Опыт: 9,997
Активность:
Спасибо за теплые отзывы, щас, тогда, перезалью скрины в меньшем разрешении и сделаю парочку из игровой камеры.
Старый 15.03.2009, 17:47
x0ka
Триггерщик 他
offline
Опыт: 775
Активность:
SRes, просто согласись...
Люди делают скрины не с игровой камеры, а ведь когда основной поток будет играть то камера у них будет игровая а не такая как на скринах ибо это жесть так играть =)
Старый 15.03.2009, 17:54
SRes
1110101000
offline
Опыт: 9,997
Активность:
Добавил скриншоты геймплея, лоадскрина (возможно, временного).
Качество слабое, для людей с трафиком.
Старый 15.03.2009, 18:15
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт: 7,104
Активность:
такс... как я понял атаковать будет нежить.... а терь вопрос: в этой мапе можно выиграть? или токо обороняться до бесконечности или когда нежить вынесет? суть концовки плз раскажи,SRes.

ЗЫ: а нельзя скрины в ряд поставить?
Старый 15.03.2009, 18:27
SRes
1110101000
offline
Опыт: 9,997
Активность:
Нет, нежить это только пока-что, т.е. атаковать будут все подряд. В конце концов золотая жила нужна всем, а золота у дварфов много...
Концовки еще нету, не придумал.
Как выиграть еще не известно.
Короче, пока что делается геймплей, сюжет прийдет по мере продвижения мапы.
А вдруг Альянсу захотелось узнать рецепт пива дварфов ?
Старый 15.03.2009, 18:30
x0ka
Триггерщик 他
offline
Опыт: 775
Активность:
SRes Надо поработать над рельефом и дизайном...
Старый 15.03.2009, 18:33
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 07:48.