XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Серига
Тройной Конфликт.
offline
Опыт: 3,782
Активность:
Способность "Броня"
Сделал вот такую вот способность - после изучения способности герой должен получать +1 брони и +200 ед. здоровья. Только вот не работает. Сделал на основе Доспехов Веры, также создал способность "Повышение здоровья" (это которая в предметах лежит) и с помощью триггеров устанавливаю Lvl увеличения здоровья = lvl брони. Только вот не пашет. Триггеры:

Боевая единица - воин приобретает способность
Условие - приобретенная способность = броня
Установить уровень способности "повышение здоровья" = уровень брони
Старый 07.11.2010, 20:09
Ethernet
Я Impereon
offline
Опыт: 8,529
Активность:
Серига, повышение уровня на такие способности не пашет. Делай сразу столько способностей сколько надо уровней. и добовдяй по тихоньку
Старый 07.11.2010, 20:50
Hellfim
Новичок
offline
Опыт: 79,707
Активность:
Серига, не приобретает, а повышает уровень способности, что-то такое там.
Старый 07.11.2010, 20:52
Серига
Тройной Конфликт.
offline
Опыт: 3,782
Активность:
Слушайте, можете как-то подробно описать работу триггера?( просто я что-то не соображаю...
Старый 07.11.2010, 22:13
Klop
Папа римский
offline
Опыт: 13,006
Активность:
Серига:
Установить уровень способности "повышение здоровья" = уровень брони
У тебя изначально нет этой способности,добавь условие если уровень Брони равен 1 то добавить способность иначе уже устанавливать уровень
Старый 07.11.2010, 22:14
Серига
Тройной Конфликт.
offline
Опыт: 3,782
Активность:
Mr_KLOP, герою такая способность изначально дадена...
Старый 07.11.2010, 22:16
Klop
Папа римский
offline
Опыт: 13,006
Активность:
у меня всё работает вот скрин триггера
Старый 07.11.2010, 22:24
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт: 8,512
Активность:
чтобы юниту(и герою тоже) можно было повышать/уменьшать макс хп нужно сделать две способности <Повышение здоровья> по 2лвл в каждой.
1лвл у обеих способностей +0 хп а второй лвл у первой -200(зажать шифт) хп а у второй +200 хп.
Чтобы ПОВЫСИТЬ жизни даешь первую способность повышаешь её лвл до 2 (-200) и ЗАБИРАЕШЬ её у юнита.
Чтобы ОТНЯТЬ жизни делаешь все тоже самое со второй спосоностью.
Чтобы повышение здоровья зависело от лвла <Броня> помещаешь действия в цикл от 1 до лвл.
На этом баге у меня сделан спелл Тенедемоны из библиотеки.

Отредактировано Zanozus, 07.11.2010 в 22:47.
Старый 07.11.2010, 22:36
Серига
Тройной Конфликт.
offline
Опыт: 3,782
Активность:
Mr_KLOP,Zanozus, спасибо =)
З.Ы.Zanozus, это как так "зажать шифт?" O_o
Старый 08.11.2010, 10:11
Diazzz
Допустимый статус
offline
Опыт: 13,797
Активность:
Ну чтобы в РО вписывать отрицательные значения - нужно нажмиать на поле ввода в РО, держа шифт.
Старый 08.11.2010, 10:20
Серига
Тройной Конфликт.
offline
Опыт: 3,782
Активность:
Diazzz, огромное спасибо! =) А то все говорили что надо шифт зажать, а толком как - нет... ваххх... это мне здорово поможет!!! Thx!
Старый 08.11.2010, 10:33
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 05:50.