XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Скайнет
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 8,234
Активность:
Несколько вопросов по редактору
Я, откровенно говоря, нюп в редакторе, поэтому пожалуйста - все ответы на вопросы как можно подробнее :).
  1. Вопрос решён
  1. Вопрос решён
  1. Вопрос решён
  1. Вопрос решён
  1. В карте у одного юнита есть возможность вырвать деревою. Мне нужна вторая способность, которая может вырастить дерево из пинька (то что остаётся от дерева). Стандартную такую возможность не нашёл.
Вопрос - есть ли такая стандартная способность, если нет - то как сделать способность иначе?
  1. Вопрос решён
За все ответы - заранее спасибо.

Отредактировано vsparker, 05.09.2009 в 23:48.
Старый 05.09.2009, 16:45
Anufis

offline
Опыт: 6,290
Активность:
1. Wait 0.5 seconds
Приказ "Отставить"
2. СОбытие: Юнит атакован
Условия: юнит- здание
юнит принадлежит владельцу рабочего
События: убить атакованного юнита

Anufis добавил:
3. Поставь "разрешить использовать отрицательные значения"
Зажми Ctrl, и попробуй потом изменять стоимость

Anufis добавил:
4. Событие: юнит умирает
Условие: юнит-здание
Действие: Remove Unit

Anufis добавил:
Чтобы взрывалось создаем спецэффект и сразу же удаляем
Старый 05.09.2009, 17:07
Скайнет
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 8,234
Активность:
[quote]1. Wait 0.5 seconds
Приказ "Отставить"[/quote]
Отставить не срабатывает. Юнит продолжает долбить.
Сработало кое-что другое
Событие раз в секунду не подходит совершенно
Как тут задать конкретного рабочего(их 4), который начинает строить?
По поводу лимита в 100к, поставил "разрешить использовать отрицательные значения". Жму ктрл - ничего, шифт тоже самое.
Вресия редактора с варика 1.24б

Отредактировано vsparker, 05.09.2009 в 18:42.
Старый 05.09.2009, 18:26
Anufis

offline
Опыт: 6,290
Активность:
Поменяй событие на Generic Unit event: начинает строить
Старый 05.09.2009, 18:42
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Может неправильно делаешь? Нужно зажать шифт и потом уже открывать поле которое тебе нужно редактировать
Старый 05.09.2009, 18:45
Скайнет
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 8,234
Активность:
DoctorGester Сработало :), ранее зажимал уже с открытым полем. Спасиб
>Поменяй событие на Generic Unit event: начинает строить
Сработало.
Сейчас попробую решить другие вопросы
Старый 05.09.2009, 19:11
Zombain

offline
Опыт: 0
Активность:
5. Создай спел дамми который берет область с пнем, создавай в центре дамми, пикай по области декорации и создавай дерево из пня)
Старый 05.09.2009, 19:20
Скайнет
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 8,234
Активность:
Цитата:
Сообщение от Zombain
5. Создай спел дамми который берет область с пнем, создавай в центре дамми, пикай по области декорации и создавай дерево из пня)

Очень рад за такое описание, но оно мне почти ничего не говорит :). В первой строке первого сообщения было указано, что я нюп в редакторе, поэтому если не сложно, пояни подробнее.

2Ануфис. Вопрос 2 решён, единственно что упущено - атакующий юнит - рабочий, иначе бы вышло, что вражеские герои могли бы запросто сносить всё в 1 удар. Рекомендация по поводу анимации смерти здания-декорации сработала как надо.


Есть у кого идеи по поводу пятого/шестого вопроса?

Отредактировано vsparker, 05.09.2009 в 20:52.
Старый 05.09.2009, 20:21
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
vsparker, я в вампиризм не играл так что не оч понял, объясни плиз получше
Старый 05.09.2009, 20:42
Скайнет
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 8,234
Активность:
Цитата:
Сообщение от DoctorGester
~vsparker, я в вампиризм не играл так что не оч понял, объясни плиз получше

если речь про шестой вопрос, то:


Представь здание, в котором можно нанят рабочих. Нанимаем - они оказываются в точке сбора.
Теперь

Включаем предмет (нажатие на предмет в инвентаре), при нажатии включается триггер, при котором: нанимая рабочих в том же здании, они сразу бегут добывать ресурсы, игнорируя точку сбора. То есть заказанный юнит сразу бежит добывать ресурсы.

При повторном нажатии на предмет триггер выключается.

vsparker добавил:
пробегают к ней (выключён предмет)

игнорируя точку сбора бегут сразу к дереву и добываются ресурсы (предмет включён)
Старый 05.09.2009, 21:06
Hellfim
Новичок
offline
Опыт: 79,707
Активность:
vsparker, ищи в Genric Unit Event событие A unit Закончил (завершает, ну ты понял) производство. В условии Unit-type of Triggering Unit равно <нужный тип юнита>
В действиях Issue Order Targeting A Destructable (если на дерево), там указываем дерево. И, да, изначально это триггер выключен. Он включается только после того, как активируется предмет (для этого отдельный триггер). Когда предмет деактивируется, то выключаем триггер. Эти два события так же находятся во вкладке Genric Unit Event. Так же советую тебе прочитать это
Hellfim добавил:
И еще: на 1 вопрос 1 тема, здесь уж пускай ответы получишь, но больше не создавай столько вопросов в 1 теме.
Старый 05.09.2009, 21:13
TYRans_ShaRhy
Welcome to the World
offline
Опыт: 4,653
Активность:
Я сейчас тебе сделаю карту-пример на 6 вопрос.
Старый 05.09.2009, 21:15
Скайнет
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 8,234
Активность:
до вышедвухотписавшихся :) наварил триггер:
http://s56.radikal.ru/i151/0909/6b/0f79d9f65e15.jpg

По сути как я понял нужно просто научиться раскладывать идею на событие, условия, и необходимое действие "переводя"с языка идеи на язык ВЕ.
шархан - если уже сделал пример, то выложи пжл:), хотелось бы увидеть связку предмета-триггер? Хотя в общем от идеи предмета уже отказался, поскольку удобнее будет изначально иметь включённый триггер на всё время.

Отредактировано vsparker, 05.09.2009 в 21:41.
Старый 05.09.2009, 21:34
TYRans_ShaRhy
Welcome to the World
offline
Опыт: 4,653
Активность:
Держи, но эта общая картина, основы, даже так сказать. Здесь все для всех, нету разделения между игроками.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x For XGM - vsparker.w3x (16.7 Кбайт, 13 просмотров )

Отредактировано ShaRhaN, 05.09.2009 в 23:30.
Старый 05.09.2009, 21:42
Скайнет
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 8,234
Активность:
Спасиб, мб введу предмет с другой опцией, автодобывание пускай будет на постоянной основе.
Остался 5й вопрос)

"s56.radikal.ru/i151/0909/6b/0f79d9f65e15.jpg - бред"
я не про в триггерах и не знаю многого, но что может быть не так в таком триггере?

Отредактировано vsparker, 06.09.2009 в 01:15.
Старый 05.09.2009, 23:46
TYRans_ShaRhy
Welcome to the World
offline
Опыт: 4,653
Активность:
Когда работник входит на карту, то отдается приказ всем работникам на карте добывать ресурсы.
Старый 06.09.2009, 10:29
Скайнет
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 8,234
Активность:
действительно всем :), сделал по твоему образцу.

пятый вопрос всё ещё в силе, никто не может подсказать?

Создал спел на основе сайленса, убрал эффекты (пустышка), в целях допущены: декорации, деревья, мёртвые. Написал триггер, не сработал:


http://i021.radikal.ru/0909/b9/9a62590b0561.jpg


Что упущено?
Старый 06.09.2009, 16:02
TYRans_ShaRhy
Welcome to the World
offline
Опыт: 4,653
Активность:
Сейчас я тебе сделаю нормально все :)
Вот держи, я тебе быстренько набросал, проверил, все работает, если будут вопросы - напишешь, я приеду со встречи, отвечу на них.
ПС: Сделал через Дамми-Юнит.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x For XGM - vsparker (VERSION 2).w3x (18.2 Кбайт, 9 просмотров )

Отредактировано ShaRhaN, 06.09.2009 в 16:31.
Старый 06.09.2009, 16:07
Скайнет
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 8,234
Активность:
Хмм работает как нужно, единственное что непонятно - смысл появления светлячка.
Старый 06.09.2009, 17:48
TYRans_ShaRhy
Welcome to the World
offline
Опыт: 4,653
Активность:
Это дамми-юнит, если хочешь я его потом уберу, но позже, я просто сейчас не дома.
Вот у меня свободное время появилось, если ты хочешь или не сам не можешь сделать, я тебе уберу "светлячка".

Отредактировано ShaRhaN, 06.09.2009 в 21:48.
Старый 06.09.2009, 18:00
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:55.