XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > StarCraft (только чтение)> Галактическая академия
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Тонг

offline
Опыт: 15,315
Активность:
Требования - подсчет количества зарядов способности
как сделать требование - подсчет количества зарядов способности (не количество способностей, а именно количество заряда способности)
Нужно для блокирования кнопки субменю способности класса специализация
Старый 29.10.2011, 15:23
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт: 15,978
Активность:
Хм... можно дать n кол-во зарядов в виде переменной. И написать в описании естественно. Сделать на эту способность улучшение. Улучшить в начале карты. Потом когда заряды кончаются убирать улучшение. Profit.
Либо я тебя не так понял :)
Старый 29.10.2011, 15:30
Тонг

offline
Опыт: 15,315
Активность:
DemonoiD, 0_о ужас. Ну ок допустим у меня количество зарядов стало равно 0 как (какой переменной или алгоритмом) ты определишь что оно стало равно этому самому 0?
Вопрос то именно в этом как определить что количество способностей класса специализация у тебя равно 0
Если что - все через дату ни каких тригеров - тригеры это пошло =)
Старый 29.10.2011, 15:41
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт: 15,978
Активность:
Тонг, каждую секунду проверяем. Если наша переменная = 0, то делаем действие.
Единственный минус - это можно сделать только у героя. Если у стандартных войск, которых больше чем 1 на карте, то будет fail.
Старый 29.10.2011, 15:55
inoto
я буду крутым!
offline
Опыт: 6,891
Активность:
DemonoiD, способ с проверкой каждую секунду это беда и так в старике вапще больше делать не следует никогда! всё через РО
inoto добавил:
Тонг, попробуй через требования типа Count Ability
Старый 29.10.2011, 16:12
Тонг

offline
Опыт: 15,315
Активность:
inoto, Это количество объектов то есть способностей как таковых
Особенность "специализации" как раз и говорит о том что там ни много нимало 20 способностей в 1й
Я думал вешать 3 алгоритма пустышки, а потом убивать их но мне не нравится этот вариант он не изящен =)
Старый 29.10.2011, 17:25
Zolden

offline
Опыт: 1,588
Активность:
Вроде кнопка сабменю отрубается сама, если под ней всё disabled или заряды по нулю - нет?
Zolden добавил:
Тонг:
тригеры это пошло
Неужели тебе никогда не встречалось то, что невозможно сделать датой? Или то, что в дате сделать сложно, а в триггерах - два клика?
Старый 30.10.2011, 15:24
Тонг

offline
Опыт: 15,315
Активность:
Zolden, =) таки встречалось но именно в этом то вся и прелесть - тригеры требуют постоянного исполнения и подгрузки - дата загружается 1н раз в начале игры
Старый 30.10.2011, 19:56
Arty3ooo
...
offline
Опыт: 3,125
Активность:
"дата загружается 1н раз в начале игры"
rly? Может ты не в курсе про прелоад и то, что даже кое-что из даты придется подгружать?
Старый 31.10.2011, 15:36
Тонг

offline
Опыт: 15,315
Активность:
Arty3ooo, в курсе.
Старый 31.10.2011, 20:37
Тонг

offline
Опыт: 15,315
Активность:
ну что? новых идей нет ни у кого?
Старый 05.11.2011, 18:59

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 10:30.