XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
msSvet

offline
Опыт: 20
Активность:
Необитаемый остров [WS]
Необитаемый остров [wild survival]
Жанр: Выживание
Игроки: 1-5
ИИ: Да
Авторы: msSvet ; mrCon

О проекте

Данная нужна для сбора идей и отслеживания хода проекта.

Игровой процесс

Игроки начинают в случайной точке острова и должны будут развиться и выжить в дикой среде. На острове представлены травоядные, плотоядные животные с индивидуальными качествами.
((кат Подробней:
Игрок
» Здания
Палатка - основное здания для всех игроков.
Костер - нужно чтобы жарить мясо и освещать территорию.
Кузница - нужна для выплавки металлов.
Склад - для складирования вещей (кэп).
Башня -увеличивает обзор игрока.
Ловушка
  • Врывная
  • Ядовитая
  • Капкан
Ферма - нужна для спауна сель-хоз животных.
Оружейная - нужна для изучения и создания оружия.
Приманка
» Животные
Пантера
Тигр
Саблезубый тигр
Дикая собака
Волк
Ящер
Кабан
Олень
Медведь
Овца
Курица
» Трава
Позже добавлю
))

Особенности проекта

  • Красивый ланд
  • Удобное и динамичное развитие персонажа
  • Реалистичные жизненные факторы
  • Динамическая смена погоды
  • Нестандартный крафт вещей.

Системы

Голода и жажды
Искусственного интеллекта животных
» Готовность альфы версии
Ланд: 40%
Системы: 20%
Юниты: 10%
Предметы: 10%
((кат Ход проекта
» 15.09.11
  • Ланд 30%
  • Новые животные: Пантера, кабан.
  • Новые растения: Глючнорост, Крокур,Лаверник,Орловка,Серебролист
))
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  2.jpg
Просмотров: 91
Размер:  581.8 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  1.jpg
Просмотров: 82
Размер:  10.2 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  3.jpg
Просмотров: 88
Размер:  546.4 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  4.jpg
Просмотров: 103
Размер:  257.5 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  5.jpg
Просмотров: 76
Размер:  268.1 Кбайт  

Кликните на картинку для увеличения
Название:  6.jpg
Просмотров: 74
Размер:  263.3 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  7.jpg
Просмотров: 89
Размер:  308.5 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  8.jpg
Просмотров: 73
Размер:  252.0 Кбайт  

Отредактировано msSvet, 24.09.2011 в 12:59.
Старый 15.09.2011, 19:48
lKS
Grunge face
offline
Опыт: 10,442
Активность:
Скриншоты + нормальное описание = может хоть кому-то это будет интересно.
Старый 15.09.2011, 19:51
KABLE
Я сам себе спаситель...
offline
Опыт: 3,948
Активность:
Цитата:
Травоядные
Кабан
Олень
Медведь
Овца
Курица


Кабан-всеядное
Медведь-семейство млекопитающих отряда хищных(Ну, а так всеядный)
Овца-сама по себе домашнее животное(произошла от диких баранов) и не как не могла оказать на необитаемом острове без помощи человеком
Старый 15.09.2011, 20:41
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
Цитата:
Сообщение от msSvet
» Травоядные
Кабан
Медведь

Умоляю....
Иди учись в школу школоло...
С каких это пор медведь с кабаном травоядные???? Про всеядных не слышали??? Или это животные которые худеют и едят одни солатики?

alexprey добавил:
Цитата:
Сообщение от KABLE
Овца-сама по себе домашнее животное(произошла от диких баранов) и не как не могла оказать на необитаемом острове без помощи человеком

Собственно курица тоже. Птицы да, но не курица.

Такое ощущение, что это писал по принципу, есть ли модель

alexprey добавил:
Ланд не плох. Но деревья выглядят шаблона и расположены линейно. Какая цель игры? Какова будет сложность игры??? Будет ли погода влиять на игровой процесс??? За кого можно будет играть? Судя по скринам, можно будет играть как за людей, так и животных. Проясни эту часть тоже. Будет ли сюжет у карты, или это просто тупой сурвивал? Будет ли крафт? Какие ресурсы планируется сделать? В чем заключается система ИИ животных, а так же голода и жажды. На сколько будет большая локация???

ПС. Вот что получается, если не правильно оформить темку =)

Отредактировано alexprey, 15.09.2011 в 21:04.
Старый 15.09.2011, 20:54
KABLE
Я сам себе спаситель...
offline
Опыт: 3,948
Активность:
Цитата:
Собственно курица тоже. Птицы да, но не курица.

Ну домашние курицы произошли от банкивских (индийских) диких кур, которые обитают в юго-восточной азии
Старый 15.09.2011, 20:59
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
KABLE, как думаешь мои вопросы его не испугают?
Старый 15.09.2011, 21:01
KABLE
Я сам себе спаситель...
offline
Опыт: 3,948
Активность:
Цитата:
Иди учись в школу школоло

Ну можно просто в интернете найти нужных животных, всё про них прочитать и сделать как надо.

KABLE добавил:
alexprey, половину из них точно испугают XD
Старый 15.09.2011, 21:04
KABLE
Я сам себе спаситель...
offline
Опыт: 3,948
Активность:
Цитата:
Красивый ланд

не сказал бы что красивый, но сойдёт
Цитата:
Удобное и динамичное развитие персонажа

А подробней?
Цитата:
Реалистичные жизненные факторы

Тоже хотелось бы знать подробней
Цитата:
Динамическая смена погоды

Какие виды погоды?
Цитата:
Нестандартный крафт вещей.

Нестандартный это как?
Старый 15.09.2011, 21:15
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
Цитата:
Сообщение от KABLE
Нестандартный это как?

Не как в доте Оо
Старый 15.09.2011, 21:20
mrCon

offline
Опыт: 4,225
Активность:
alexprey, нет. для постройки нужны ресурсы добываемые из подручных средств - дерево камень металлы.
Для того чтобы создать костер к примеру вам нужно 1 дерево.
Также костер постоянно затухает и туда необходимо подбрасывать дерево.
KABLE, ланд еще делается и будет лучше =)
Развитие персонажа будет RPG стиля. всмысле можно будет уйти в магию технику и др школы.
Погода будет меняться и нести за собой некоторые изменения.
Ожидаются:
ясная погода - +20% обзора
сильный ветер - -15% скорости бега
и т.д. позже с их введением опишу.
Ферма
курицы и овцы. думаю понятно откуда они будут браться.
на счет медведей и кабанов не слышал чтоб кабан сам нападал на кого либо и поедал его мясо.
сюжет игры будет направлен на развитие. Не только соло но и мультиплеерно. Переодически будут появляться задания за которые можно получить какие либо ценные ресурсы или опыт.
Опыт - основной ресурс для исследования новых построек, улучшений или орудий труда или войны.

Модераторы можете сделать чтоб я тоже мог редактировать 1й пост? на основе соавторства проекта?
Старый 15.09.2011, 22:06
KABLE
Я сам себе спаситель...
offline
Опыт: 3,948
Активность:
Цитата:
на счет медведей и кабанов не слышал чтоб кабан сам нападал на кого либо и поедал его мясо.

А ты прогуляйся по лесу поищи кабанов и посмотри как они на тебя среагируют. ^_^ Вот про питания кабана и медведя
Старый 15.09.2011, 22:31
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт: 16,615
Активность:
вроде пока рано судить что да как, идея вроде не новая, но я бы поиграл.
среди скринов запалил пантеру в роли героя, что за..?
она тоже попала каким-то макаром на необитаемый остров и будет разводить костры и строить палатки? будь реалистичнее, парень.
Старый 15.09.2011, 22:31
mrCon

offline
Опыт: 4,225
Активность:
bee, пантеру животных может тоже будет возможность играть. развиваясь. не не в альфе.
изюминки будут =)
KABLE,
Корма кабана объединяются в четыре группы: подземные части растений (корневища, корни, клубни и луковицы); орехи, плоды, ягоды и семена; вегетативные надземные части растений; животные корма (дождевые черви, насекомые и их личинки, моллюски, рыба, птица, грызуны, лягушки, падаль и т. д.).
я как бы не вижу в списке оленей, волков и др животных. за исключением птиц грызунов лягушек и падали - остаются растения и рыба. (рыба будет)
Старый 15.09.2011, 22:35
KABLE
Я сам себе спаситель...
offline
Опыт: 3,948
Активность:
Цитата:
животные корма (дождевые черви, насекомые и их личинки, моллюски, рыба, птица, грызуны, лягушки, падаль и т. д.).
я как бы не вижу в списке оленей, волков и др животных. за исключением птиц грызунов лягушек и падали - остаются растения и рыба. (рыба будет)

Если кабан не ест волков, людей и т.д это не значит что он не может напасть и вообще я говорил тебе о том что он всеяден, а не о том что он питаться млекопитающими.

KABLE добавил:
А вот медведь может закусить оленем и кабаном =)
Старый 15.09.2011, 22:41
mrCon

offline
Опыт: 4,225
Активность:
KABLE, ну у меня уже присутствует система агро.
если ударить мирного то он может напасть на обидчика или убежать.
Старый 15.09.2011, 22:42
Aws

offline
Опыт: 58,854
Активность:
msSvet, Придумай какую-нибудь историю,а то даже не понятно,в какой эпохе происходит действие.Добавь графу "всеядные" и не обижай кабанов и медведей.
Цели карты изначально не понял...
Сделай так,чтобы было как в сериале Lost(Остаться в живых):даже история готова-типо самолёт падает и выжившые пассажиры пытаются продержаться на этом острове.
То есть пусть будет 3 группы по 2 человека,каждая группа враждебно относится к другой группе.Все люди в определённой группе взаимодействуют между собой(как в игре Terraria по сети),то есть ресурсы делятся поровну,а исследование достаточно произвести одному человеку из группы.
Прибавляем голод\жажду и диких животных,и получаем отличную карту.А если будешь делать без этого-совсем не оригинально и спрос на карту упадёт на 30-50%.
Старый 15.09.2011, 22:48
KABLE
Я сам себе спаситель...
offline
Опыт: 3,948
Активность:
mrCon, система то не сложная. Делай либо третью группу Всеядные, либо переименуй травоядных в пассивных, а хищников в агрессивных.
Старый 15.09.2011, 22:49
First_Advisor
защитник людишек О_о
offline
Опыт: 5,203
Активность:
mrCon, уже пугает про дерево
мне будет выгоднее дождаться пока костер затухнет и разжечь новый чем часто подбрасывать дерево в него
Старый 15.09.2011, 22:52
mrCon

offline
Опыт: 4,225
Активность:
Aws, это еще будет обсуждаться щас пока ведется работа над ландом.
KABLE, ок попрошу поправить msSvet
mrCon добавил:
First_Advisor, ну не всегда особенно ночью. лучше поддержать огонь чем ждать пока потухнет.
ночью планируется более сильные натиски животных. так что лучше огонь продержится чем потухнет.
Старый 15.09.2011, 22:54
BelDm
v6
offline
Опыт: 10,733
Активность:
Наверное, это не моя вина если я не могу представить себе стадо травоядных медведей мирно пасущихся на лужайке. Да и чем твоя карта будет лучше тайги?
Старый 15.09.2011, 22:56
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:11.