XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Желтая пресса: обучающие статьи
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Свиборг
Поехавший
offline
Опыт: 2,916
Активность:
Конвертирование моделей из Корсаров 2, 3 и дополнений к ним.

Импорт моделей из Корсаров 2, 3 в Варкрафт


Здесь я расскажу о том, как импортировать модели из игр Корсары 2, 3 и дополнений к ним.

НЕОБХОДИМЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ:


Convertor TX - для конвертации текстур.
Gm view - для просмотра нужной модели и определения текстур, которые на неё наложены.
TOOL - собственно, конвертирует модель в формат vrml, понятный для макса...

3Д Макс 9 - конвертация vrml в 3ds
MDLVIS - конвертация 3ds в mdx
Photoshop - подгонка текстуры под нужный размер.
Warcraft 3 Viewer - конвертация текстуры в формат Варкрафта
Также нужны установленные Корсары на жёстком диске, для корректного поведения TOOL'а...

ХОД РАБОТЫ


Для начала я объясню, где находятся модели и необходимые текстуры. Открываем вашу папку с
установленными корсарами.
Заходим в подпапку resourse. Там находятся папки MODELS и TEXTURES

Распаковываем Gm View в MODELS. Включаем. Нашему обзору предстаёт вот такое окошко.
[img][/img]
Под надписью Select GM file слева вверху выбираем нужную нам модель. Для примера, возьмём модель
бандита. На заметку, модели кораблей разбиты на собственно корпус, мачты и реи, так что их придётся
потом "склеивать" в максе.
Под надписью Select TX Directory указываем путь к папке с текстурами модели, т.e. для оружия папка
ammo, для людей characters и т.д. тут можно разобраться самому.
Жмём кнопку Reload GM справа внизу, и получаем затекстуренную модель. Далее смотрим, какие текстуры нам нужно выдрать для модели. Для некоторых моделей текстур несколько.
Для нашего примера это текстура Pirat10.tga.tx

Открываем Convertor tx. Вылазит вот такое окно. Справа находится каталог игровых текстур, слева
указываем папку, куда будем сохранять текстуры в Tga - формате. После выбора нужной текстуры жмём
кнопочку convert и сохраняем текстуру.
[img][/img]
Следует заметить, что некоторые текстуры имеют довольно большой размер, поэтому обрабатываем их в
фотошопе, где указываем размеры - наиболее оптимально будет 256х256 пикселей.
Теперь открываем TOOL (Если не установили - устанавливаем). Сверху слева жмём кнопку open gm,
выбираем модель , теперь выбираем закладку file, там выбираем save vrml as... и сохраняем как
vrml-файл.
[img][/img]
Заходим в Макс, импортируем модель, проводим все манипуляции с моделью (например если из модели
нужно что-нибудь вырезать или наоборот, склеить из кусков) и экспортируем в формат 3ds.
Надеюсь, как переводить 3ds в MDX вы уже знаете.

Конвертируем текстуру(ы) Tga в blp в Warcraft Viewer'е.

Можно конвертировать в Варкрафт даже модели локаций, городов, но я предпочитаю разрезать их на отдельные объекты.
К сожалению, анимацию из Корсаров в Варкрафт перенести нельзя..

Отредактировано Скифыч, 08.06.2009 в 10:36.
Старый 08.06.2009, 08:36
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт: 19,166
Активность:
Вис конвертирует 3ds в mdx? 0.о
Старый 08.06.2009, 08:46
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт: 14,899
Активность:
Hexus, не конвертирует, а импортирует о_О

Orc добавил:
Скифыч,расставь тег [h1] и тк далее, текст будет более читабельным
Старый 08.06.2009, 10:10
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт: 7,892
Активность:
Скифыч информация довольно понятная. надо бы попробовать. но такого бандита я в корсарах не помню :)
и вопрос: анимации модели можно прсматривать в Gm Viewer? и еще вопрос: на картинке я увидел кнопку OBJ Export. Может сразу в OBJ для макса лучше? или нет?
Старый 12.06.2009, 11:13
Свиборг
Поехавший
offline
Опыт: 2,916
Активность:
Gam_Over
Анимации можно просмотреть только в Tool'е.
Экспортировать сразу из Гм-viewera модель бессмысленно, так как она коверкается до неузнаваемости :)
Старый 13.06.2009, 18:13
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт: 7,892
Активность:
вообще у меня проги не работают :( не знаю почему но ни одна не запускается... пишет Not find a library
Старый 15.06.2009, 16:23
Свиборг
Поехавший
offline
Опыт: 2,916
Активность:
Gam Over А у тебя Корсары 2 или 3 (не первые!) целиком установлены? GM VIEW, например нужно распаковать в папку с игровыми ресурсами...
Скачать нужные программы можешь здесь , 7 топик.

http://www.seadogs.ru/forum/index.php?showtopic=67
Старый 15.06.2009, 19:51
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт: 7,892
Активность:
Скифыч установлены третьи... все распакавал по инструкции но не работает! у меня лицензия
Старый 16.06.2009, 15:12
Свиборг
Поехавший
offline
Опыт: 2,916
Активность:
Gam_Over А какая программа конкретно пишет not find library?
Для работы Tool'a нужен ещё Microsoft .NET-Framework (См. Help-файл)
Для Gm-view и TX-convertor не требуется ничего...
Старый 17.06.2009, 11:21
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
Многовато сторонних прог имхо нужно добавить ссылку на проги в первый пост
Старый 25.06.2009, 20:20
Свиборг
Поехавший
offline
Опыт: 2,916
Активность:
Ссылка двумя постами выше.
Старый 13.07.2009, 07:57

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 19:39.