foreplay
Успех - это успеть
offline
Опыт:
865Активность: |
Island Goblins
Начну с того, что это мой первый проект который я делаю на публику. Более подробное описание и любое другое дополнение появится ближе к альфа\бета версии Основные характеристики карты:Автор карты: foreplay Язык: русский Размер: 192х192 Жанр: Выживание (survive) Число игроков: 7 (6 гоблинов\1 троль) Поддержка ИИ: Нет (но возможно будет) Тайлсет: Затонувший город Последняя версия: В стадии разработки Патч WarCraft III TFT: 1.24+ Описание:Команда гоблинов возвращалась в свою столицу Шахту, на острове Кезан. Вдруг начался сильный шторм, который разрывает их корабль на маленькие кусочки. Гоблинам повезло, что кораблекрушение произошло рядом с неизвестным миру острову, но они ещё не догадывались, что их присутствие разбудило нечто страшное.… Теперь гоблинам придётся использовать любые доступные материалы для того чтобы не просто выжить, а буквально отвоевать эти земли. О проекте:Island Goblins - проект, смесь 2ух других уже готовых проектов, это Maniac with saw и Jungle Troll. Будут доступны 3 класса гоблинов, 1) Инженер; 2) Алхимик; 3) Охотник, но убить тролля вам всё равно не удастся, даже классом "охотник". Я не могу даже сказать, что это выживание, скорее всего больше подходит противостояние, так сказать не просто спрятаться или бегать, а ставить ловушки, маскироваться, строить препятствия и другие идеи которые я пока не придумал) Проекту нужны:1. Ландшафтеры (важно!) 2. Джассеры (скиллы) 3. Тестеры » Готовность Ландшафт: 100% (готово) Триггеры: 100% (готово) Модели: 100% (готово) Скиллы: 0% (На данный момент занят скиллами) Скриншоты (new):Отредактировано foreplay, 28.11.2010 в 19:38. |
23.11.2010, 14:54 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Пока все выглядит хорошо, но какой процент готовности? Я надеюсь, он не испортит эту приятную картину?
|
23.11.2010, 15:14 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ДиКей51
Silenced by Hanabishi
offline
Опыт:
10,074Активность: |
foreplay, ну чтож: 1)Ландшафт честно говоря "не очень" 2)Идея хороша 3)Процент готовности 0? 4)Что в проекте делаешь ТЫ? |
23.11.2010, 15:16 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
foreplay
Успех - это успеть
offline
Опыт:
865Активность: |
Сказочник, если сегодня найду ландшафтера, то бета версия будет готова буквально через неделю (если же конечно ландшафтер хорошо поработает) я пока только нанимаю людей в команду, а сделать саму карту будет не проблемой, максимальный срок 2 недели, минимальный 1а неделя.
ДиКей51, я занимаюсь триггерами, идеями, артом (текстуры, иконки, лоадскрин и т.п.), в команде нет руководителя, всё будет держаться только на взаимопомощи между командой. Если хочешь быть ландшафтером, то готов обсудить это в л.с. (чуть позже) Отредактировано foreplay, 28.11.2010 в 19:42. |
23.11.2010, 15:20 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dirk
Жизнь.exe /?
offline
Опыт:
1,897Активность: |
Впринципе хорошо,обязательно поиграю,только ланд улучши выглядит приметивно. |
23.11.2010, 16:06 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
все хорошо, только бы ланд улучшить |
23.11.2010, 17:24 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
foreplay
Успех - это успеть
offline
Опыт:
865Активность: |
хорошо, ланшафт улучшу, но опять проблема со скиллами, нужен джассер
|
23.11.2010, 18:34 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт:
26,966Активность: |
больше информации |
23.11.2010, 18:35 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
foreplay
Успех - это успеть
offline
Опыт:
865Активность: |
BK.Jugg, всё будет, под альфа версию весь пост изменю) сейчас простые наброски...
|
23.11.2010, 21:07 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт:
26,966Активность: |
оформи получше, посмотри соседние темы |
23.11.2010, 21:55 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
foreplay
Успех - это успеть
offline
Опыт:
865Активность: |
BK.Jugg Оформлю тему завтра по высшему классу, так же сегодня закончу с ланшафтом, и уже начну работать с триггерами. Так что на след. неделе скорее всего уже выйдет альфа версия карты.
|
27.11.2010, 19:01 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Xapek0070
Эх Харёк!))
offline
Опыт:
585Активность: |
жду карту(я всем так говорю когда не щнаю что это) |
27.11.2010, 19:23 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
foreplay
Успех - это успеть
offline
Опыт:
865Активность: |
На скрины пока не смотрите, я ландшафт как и карту с 0 сделал естественно учитывая замечания пользователей
P.S. Нужны скиллы (очень срочно) вернее чем скорее появятся скиллы, тем быстрее выйдет карта в свет, нужны либо статьи, либо человек умеющий делать умения. |
27.11.2010, 19:34 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
foreplay
Успех - это успеть
offline
Опыт:
865Активность: |
Обновление (28.11.2010):
|
28.11.2010, 14:18 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|