Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Убежище Аз'Гаэлей
Ну, собсно, скажите как можно это сделать красивее?)
З.Ы. Одна из локаций в моей карте. Населена она будет монстрами типа морлоков. Версия №1DEAD URL DEAD URL DEAD URL Версия №2Убрал лишнее, изменил тип освещения, добавил морлоков. И, ещё пара других изменений. DEAD URL DEAD URL DEAD URL Отредактировано TripleKor, 23.07.2010 в 18:24. |
21.07.2010, 17:42 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт:
35,447Активность: |
Класно, но надгробья не смотрятся |
21.07.2010, 17:56 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт:
43,531Активность: |
Заголовки убрать. По теме - слишком хаотично и бездумно расставлен декор. Незачет. |
21.07.2010, 17:58 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
|
21.07.2010, 18:01 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Метаморф
Карающая сила НЯ!
offline
Опыт:
7,528Активность: |
Выглядит достаточно забавно. Особенно, рабочее место повара. ^_^
Хотя, имхо, место для такого в "ландшафте", ведь работа не закончена и ты спрашиваешь совета... 1. На мой взгляд, очень нелепо выглядит мозаичная площадка. Попробуй её сделать потемнее цветом, что ли... 2. В некоторых местах стойки хижин проходят сквозь крыши. И колонны тоже. Режет глаз. А на третьем колонна проходит сквозь хижину. 3. Частокол в воде? Сомневаюсь. Вода подточит бревна и сделает их хрупкими. К тому же, как бы их там прочно укреплять? Глубина не позволит сделать насыпь камней. 4. Опять же, обломки колонн... Ну не знаю... Это не сочитается. Они их притаскивали или как? Трудно рассмотреть что-то ещё. Может, выложишь ещё скринов, но днём? Это игровая карта или просто так, для галереи? |
21.07.2010, 18:03 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт:
43,531Активность: |
учись-ка читать:
Enein добавил:
своим наличием в посте Enein добавил:
круг нагов, как минимум... |
21.07.2010, 18:08 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Метаморф
Карающая сила НЯ!
offline
Опыт:
7,528Активность: |
Цитата:
Читать умею лучше многих. Данная цитата ни о чём не говорит. Да, будут жить монстры типа морлоков. И что? На недавней карте у кого-то жили эльфы, дракон, ещё кто-то... И он будет её дорабатывать для галереи? Тут основной вопрос в том, что в игровой карте не очень сильно обращают внимание на всякие недочёты и кол-во декораций, ибо игра. А вот для скриношотов это является одной из основополагающих задач, ибо должно выглядеть красиво и БЕЗУПРЕЧНО. Есть разница? Али я не прав? |
|
21.07.2010, 18:09 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Метаморф:
Ну, если работа была бы совсем сырая, тогда да, в ландшафт. Но, я считаю её по крайней мере симпотичной, поэтому кинул в галлерею.) Да, сделаю потемнее. Специально так сделал, вот только хз зачем.) Будет фиксить. Да... А что тогда вместо него может быть? Может быть. ^^ Да, попозже ещё выложу. Уже передаланную. Игровая. TripleKor добавил: gamover47, Прошу такие комменты держать при себе. |
21.07.2010, 18:24 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Haylinhaa
offline
Опыт:
973Активность: |
А автор чуток перестарался с кровью. TripleKor добавь травки чуток и живности если хочеш, а так даже класно))) |
21.07.2010, 18:34 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Haylinhaa, Там травки полно. Может кровь чуть убавлю. Живность будет потом. |
21.07.2010, 18:36 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
dave_wwid
offline
Опыт:
12,954Активность: |
Круг нагов выглядит инородным элементом - а так средний не особо выдающийся ланд. Последний скрин выглядит интересно но я бы ограничился деревянными элементами в декоре (Кровь не очень понравилась - неужели жители столь кровожадны?)
Отредактировано dave_wwid, 21.07.2010 в 23:16. |
21.07.2010, 18:51 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Haylinhaa
offline
Опыт:
973Активность: |
Я имею ввиду ландшафт, и убери маленькое кладбище не подходит для мурлоков поели и закопали) |
21.07.2010, 18:56 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Redykt
<(◕_^)>Няя!\\<(-_-")>
offline
Опыт:
7,026Активность: |
идея +1 Работа +6 освещение и опрятность +1
и того 8 из 10 Цитата:
Предлагаю сделать утемнение всех декораций на карте на -30 -40 от оригинала Если это и есть монстры типо морлоков, то они должны внушать некий ужас в играющих. |
|
21.07.2010, 22:22 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
oGre_
offline
Опыт:
14,350Активность: |
камыш светится, он не должен светиться.
это кривая моделька которая не реагирует на смену суток, т.е. при ночном освещении карты выглядит так же как и днем. полазай в утм поищи нормальную траву. ну или вытащи модельки камыша через mpq и исправь, я даже расскажу как это делается.
открываешь модельку в war3ModelEditor , окна>редактор материалов, там выбираешь материал, появится окошко "слой материала", там слева убираешь галочку напротив пункта "незатуманеный" и ставишь галочку напротив пункта "двусторонний". сохраняешь, импортируешь в карту. |
21.07.2010, 23:23 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
|
22.07.2010, 00:34 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Edirt De Yarou
Priest of Blood
offline
Опыт:
5,815Активность: |
Высокотекстурные заборы и хижины морлоков по моему не сочетаются. |
22.07.2010, 02:20 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
по моему хорошо все смотрться. немного тумана можно добавить...)) |
22.07.2010, 12:19 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sodjiro Seta
offline
Опыт:
8,645Активность: |
Мило смотрится, но круг наг не в тему вообще. Осталось только монстров поставить. |
22.07.2010, 13:49 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Rush
シ
offline
Опыт:
12,196Активность: |
Трава растёт на карте, это не красиво. Но радует фон, вполне атмосферный. |
22.07.2010, 13:58 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Трава местами слишком светлая |
22.07.2010, 17:14 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|