XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > StarCraft (только чтение)> Галактическая академия
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Все вопросы задают здесь или (большей частью) в теме редактора. Стоит ли уже создать отдельный разде
Да, вопросов уже много, а внимания к ним мало 71 84.52%
Нет, вполне устраивает куча вопросов в одной теме 13 15.48%
Голосовавшие: 84. Вы еще не голосовали в этом опросе

 
nanotapki

offline
Опыт: 2,534
Активность:
Кстати про броню. Не факт, что будет вычитаться всегда 1 с урона за 1 броню. В эффектах можно выставить, сколько снимается урона за 1 ед. брони. Может вообще игнорироваться броня.
Старый 02.06.2010, 17:29
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт: 11,669
Активность:
Как использовать импортированные звуки, а также картинки?
retralko добавил:
Как использовать импортированные звуки, а также картинки?
retralko добавил:
Сделал звук. В игре он не работает :[
retralko добавил:
Asset Preview работает а Ingmae Preview нет
Старый 02.06.2010, 18:39
Parovar

offline
Опыт: 448
Активность:
Ребят. разобрался кто что значтит
Stats - Reload Duration
Нашёл а закладке Weapons
Т.е это какбы перезарядка чего? атак спид это отдельная графа
разве что магазина. т.е типа марик там будет магазин перезаряжать как допустим 30 патронов отстреяет, тогда след вопрос как этот магазин в 30 патронов сделать чтобы
Stats - Reload Duration
задействовать... вобщем пробуем и делимся, мне бы как раз эта штука пригодилась бы. делаю Сурвиал РПГ
Parovar добавил:
Вот ещё вопрос. чота не могу разобратся. Хочу сделать так чтобы марик бил не 1 атакой 6 а за раз 2 раза по 3. Ну например как зилот. Посмотрел на базе как сделан зилот но нашёл только 1 вещь связаную с количеством атак в закладке Weapons
UI - Dislpay attack count
но как можно понять из названия то это только будет показыватся что 2 атаки
т.е я сделал марику UI - Dislpay attack count 2
теперь в игре показывается когда мышкой наведёшь на иконку винтока что типа атаки то 2
но бьёт он всё равно 1 раз по 3
Старый 02.06.2010, 19:44
nanotapki

offline
Опыт: 2,534
Активность:
Parovar, смотри не только оружия, а эффект, наносящий урон, там вроде есть все.
Старый 02.06.2010, 20:04
Parovar

offline
Опыт: 448
Активность:
nanotapki, в курсе. смотрел. не нашёл там ничо такого
Старый 02.06.2010, 20:08
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
Не нашел граф с экспой (те сколько опыта дается за юнита). Score и kills != экспа
Старый 02.06.2010, 20:37
nanotapki

offline
Опыт: 2,534
Активность:
Parovar, У Зилота у оружия 2 эффекта, один задает повторы, задержку между ними, каким эффектом дамагать. Другой просто урон.
Старый 02.06.2010, 20:48
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт: 11,669
Активность:
Как использовать импортированные звуки, а также картинки?
Сделал звук в редакторе объектов. В игре он не работает :[ Но превью есть.
Что делать?
И ак картинку обозначить?
Старый 03.06.2010, 10:28
Parovar

offline
Опыт: 448
Активность:
nanotapki, не получается у меня осуществить мою задумку. обьясните поподробнее что сделать плиз!
Старый 03.06.2010, 16:34
nanotapki

offline
Опыт: 2,534
Активность:
Parovar
1) Скопируй эффект Зилота - Пси Клинки, без надписи урон в скобках.
2) Выставь в поле Периодический Эффект - Эффект свой эффект, который будет наносить урон.
3) В оружии есть 2 поля, отображаемый эффект и просто эффект. Найди свое оружие, в отображаемый эффект вставляй свой эффект, который будет наносить урон, а в поле обычного эффекта - копию с зилотовских клинков. Тоесть на иконке оружия будет инфа по урону с дамагающего эффекта, а при атаке будет запускаться копия клинков, в которой выставлены повторы урона и задержки между ними
Старый 03.06.2010, 17:00
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
Зевс, вроде только триггерно, стандарт даёт по 10 экспы за 1 врага
Старый 03.06.2010, 22:58
Parovar

offline
Опыт: 448
Активность:
Зевс:
Не нашел граф с экспой (те сколько опыта дается за юнита). Score и kills != экспа
В закладке Units в графе
Combat - kill experience
nanotapki, спс большое тапкам. всё получилось.
Parovar добавил:
Parovar:
Всем привет. у меня вот такая идея но не знаю как осущестить.
Делаю чтото типа РПГ вот... и хочу сделать такой атрибут как AIM.
т.е марик герой на 1-м левеле т.к у него AIM не раскачаный будет попадать только в 75% случаев (ну например) новички в контру тоже ведь сразу не попадают =) дак вот чем больше будет его левел тем меньше он будет мазать. т.е на 2 левеле он будет попадать уже в 77% случаев.
ну и ещё этот атрибут будет давать атак спид. но это я знаю как сделать.
имхо очень интересная задумка
сейчас пробую это реализовать =)
Вариант номер раз как это реализовать.
Сделать способность промахов для героя которая не будет иметь кнопки прокачки. т.е игрок её как таковую не заметит с 30ю уровнями прокачки
изначально 70% еа попадание
т.е на 1-м левеле шанс на мисс у способности 30 на 2-м 29 на 3-м 28 итд
создать тригер с переодичностью в 1 секунду который будет приравнивать уровень атрибута (AiM) к уровню способности.
ктонибудь видит другой более простой способ решения моей задумки?

Отредактировано Parovar, 04.06.2010 в 09:22.
Старый 04.06.2010, 09:12
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
Не нашел аналог VertexColor... нашел только смену тим колора.
Старый 04.06.2010, 21:11
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
Зевс, +1. даже прозрачность нельзя изменить.. втопку этот ск2.
Старый 04.06.2010, 21:19
nanotapki

offline
Опыт: 2,534
Активность:
Омг, все можно изменить. Чтобы что-то творить с моделькой юнита, нужно посылать сообщения актерам. В триггерах, в действиях с актерами есть "Послать сообщение актеру боевой единице" (как-то так). Там и будет огромный выбор.
Старый 04.06.2010, 21:31
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
Зачем в топку^^ очень хорошая вещь. Я просто по привычке ищу в категории Units... кстати Send Message for Actors это то что нужно... даже больше чем нужно.
Старый 04.06.2010, 21:41
Parovar

offline
Опыт: 448
Активность:
ктонидь разобрался как сделать новый вид ресурсов?
допустим чтобы был 4-й ресурс =)
т.е я хочу чтобы были Очки (ну заместо минеров поставим)
Количество оставшихся патронов в магазине
количество самих магазинов
и количество гранат. вот нада сделать новый ресурс =) это точно можно =) но я не нашёл как
Старый 04.06.2010, 21:46
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт: 11,669
Активность:
Parovar, делай через диалоги, лучше будет.
Старый 05.06.2010, 12:31
BLooD WoLf
Доделываю RPA 2.4
offline
Опыт: 4,171
Активность:
Немного тупой вопрос.
Как выделить юнитов, у меня в редакторе ничего не выделяется.
Поставил к примеру здание и отодвинуть в сторону у меня не получается.
Старый 05.06.2010, 12:37
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
При паблишинге пропадает имя ии-игрока. Как это фиксить?
Зевс добавил:
Таблетку SetPlayerName не нашел...(
Старый 05.06.2010, 15:03

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 11:05.