TriGGeRShiK
offline
Опыт:
802Активность: |
1/4 экранный инвентарь)
На скрине справа изображен инвентарь (это из игры Lineage 2), возможно ли воплотить такой инвентарь в жизнь? (он похож на те полноэкранные которые делались - одежда снимается, одевается, 80-местный), если возможно, то какие мне для этого понадобятся знания (jassa), и что мне читать чтобы сделать его?
|
17.10.2008, 20:04 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
невозможно, т.к. нужна статическая камера |
17.10.2008, 20:08 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Jaffa
offline
Опыт:
7,282Активность: |
ADOLF, как это статическая?, я видел полноэкранные даже, а там что задействовано? |
17.10.2008, 20:10 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт:
22,268Активность: |
Цитата:
|
|
17.10.2008, 20:15 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
Народ, объясните мне что такое статическая камера и какие виды ещё бывают? |
17.10.2008, 20:17 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
42,879Активность: |
King Ksel
Статическая, значит неподвижная. |
17.10.2008, 20:51 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
хотя нет, я немного наврал, впринципе клик мона отследить при динамической камере, последнее что вспоминаеться система жоника dgui (искать в поиске)
но новодку вы так и не риализуете |
18.10.2008, 08:31 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Пикси
offline
Опыт:
2,422Активность: |
Помойму должно получится если в качестве ячеек использовать юнитов, затем если такой юнит получает или отдаёт предмет - заменять его. Получится премерно так: висят 80 неуязвимых юнитов с одинаковой моделькой, ты передаешь одному перчатку скорости, он удаляется из игры и на той же позиции создаётся юнит с другой моделью, затем ты ему даёшь перчатку скорости. |
18.10.2008, 08:32 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
Пикси, ты даже если отследишь клик (как делать Тс через форс кей в ТсХ) то наводку сделать сложно, либо делать юнитов тогда выбираемыми и что бы их имя светилось, но опять же имхо гемор
|
18.10.2008, 09:33 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Модельщик
Во славу JC!
offline
Опыт:
2,686Активность: |
Можно с помощью DGUI джона(юнитами-кнопками), там где чайник из молний был(кнопки-то при движении камеры оставались), правда лагать будет |
18.10.2008, 10:04 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
Модельщик небудет, можно до 100 кнопок и рисунков на экране отображать, небудет лагов (ну если нет никакой постороней нагрузки от спелов и т.п.), а если сделать чтобы обновление было при движении камеры то и того больше...
|
18.10.2008, 10:26 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Модельщик
Во славу JC!
offline
Опыт:
2,686Активность: |
Значит я криворукий))) делал такое на гуи и лагало если много кнопок |
18.10.2008, 11:54 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|