![]()
FreezeFlame
![]() offline
Опыт:
463Активность: |
Размер агента
Какой пункт отмечает за размер агента?
FreezeFlame добавил: И ещё вопрос: Как избавится от стандартных Улучшений(у юнитов) и Единиц(у строителей) в панеле обьектов. Я создавал юниты через дублирование, с копированием главного анента(того который с картинкой) И ешё как избавится от алгоритмов? FreezeFlame добавил: Как удалить библиотеки ресурсов? Добавил первый раз без проблем, а при удалении у меня ОК н светится...... Подскажите Отредактировано FreezeFlame, 03.03.2011 в 18:49. |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Sg0D
не матерится по-немецки
![]() offline
Опыт:
17,775Активность: |
FreezeFlame:
Art - Scale FreezeFlame: ну обычно алгоритмы присутствуют в абилках, поэтому чтобы избавиться от них, нужно избавиться от абилки ну или редактировать ее также есть функция Unit - Remove 1 Behavior from Unit он удаляет его с юнита |
![]() |
#2
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
FreezeFlame
![]() offline
Опыт:
463Активность: |
Какой пункт отвечает за размер места при размещении единици?
Как избавится от стандартных Улучшений(у юнитов) и Единиц(у строителей) в панеле обьектов? ктонить знает? |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Зевс
Адская Зверюга
![]() ![]() offline
Опыт:
152,154Активность: |
На сколько я помню улучшения связаны с оружием... находишь необходимое оружие в улучшении и удаляешь его. Как вариант делай для каждого юнита свое оружие. |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
FreezeFlame
![]() offline
Опыт:
463Активность: |
Цитата:
Ответе плиз, а то у меня предмет занимает место как танк... |
|
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|