XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Diabfall
че?
offline
Опыт: 5,843
Активность:
Symmetrical War
((центр
))
((центр
))
((центр
Тип: AoS
Количество игроков: 1-10
Размер: 256x160
Ландшафт: Ашенваль
Поддержка компьютера: Есть
Автор: Diabfall
))
((центр
))
((центр
Тысячелетиями ничто не тревожило покой Ульдимара, далеких от забот и войн смертных... Однажды экспедиция дворфов нашла эту древнюю гробницу, так называемых творцов... В гробнице была обнаружена огромная библиотека, хранящая множество знаний о Азероте и других мирах. Дворфам удалось узнать, что где-то здесь заточён один из титанов, который охраняет таинственный артефакт... Они сумели найти титана и пробудить. Титан оказался враждебно настроен к археологами, и дворфы в спешке покинули гробницу от греха по дальше... Через день они вернулись, но их ждало разочарование... Вход в гробницу был завален... Экспедиции пришлось вернуться в Стальгорн. Несмотря на потерю гробницы, экспедиция достала важную информацию. Убегая от титана им удалось рассмотреть, то что он охраняет. Это был какой-то шар... Все эти вести быстро распространились по Азероту... Ордой и Альянсом было принято решение достать таинственный артефакт и заодно получить базу знаний. Множество героев, искавших приключения, отправились на поиски артефакта... На развалинах города, под которым была гробница расположились 4 лагеря. 2 альянса и 2 орды. Постепенно это соседство переросло в кровопролитный конфликт, и руины древнего города стали полем битвы между великим Альянсом и могучей Ордой!
))
((центр
))
((центр
Разработка карты ведется с 8-го декабря 2008. Знаю, что за такой срок можно было сделать уже 10 проектов, но к сожалению или к счастью я не так сильно зависим от сидения за WC3 и WE.
Я делаю ставку на некоторую банальность, ибо проанализировав успехи и крахи других проектов, я сделал вывод, что чаще выживают те карты, которые сохраняют оригинальный дух WC3.
))
((центр
Пред тем, как играть в карту, советую ознакомиться:
))
((центр
» FAQ: Часто возникающие вопросы.
1. Как выбрать героя и начать играть?
Первым делом нужно нажать на "Алтарь тьмы".
Появится спеллпанель.
Мы видим, что герои делятся по основным характеристикам: сила, ловкость, интеллект.
Нажимаем на нужную нам характеристику и видим доступных героев с этой характеристикой.
Выбранный нами герой появляется в магическом круге возле алтаря.
Так же можно выбрать точку где ваш герой начнет игру. В стандарте стоит база, поэтому трогать необязательно.
Всё можно играть! Нажимаем галочку "Подтвердить выбор".
Герой перемещается на базу или в любую другую точку, которую вы выбрали.
2. Где купить свиток телепортации и курьера?
Тыкаем на милую девушку у фонтана на базе...
3. Что значит "Дальний выход", "Ближний выход"?
Дальний выход - телепортация к дальней союзной башне
Ближний выход - телепортация к ближней союзной башне
4. Как пользоваться телепортами?
Телепорты - это магические круги расположенные в лесу и около данжа.
Чтобы использовать телепорт, прикажите герою встать в его центр, и нажмите на телепорт.
Через секунду в спеллпанеле появятся способности...
Где отмечено Красным - переместиться к телепорту около базы
Где отмечено Зеленым - переместиться к телепорту около лайна
Где отмечено Синим - ваше местоположение.
5. Где найти руны?
Руны появляются в специальных местах между лайном и телепортом. Новая Руна спавнится в одном из 3-х мест через 60 сек. после использования старой.
6. Где купить\продать предметы вне базы?
Есть магазины между лайном и водой...
Есть магазины у данжа...
7. Что за магические круги на месте уничтоженных башен?
Нажав на них, можно построить новую башню... Постройка башни требует много очков "Чести"!
8. Какие ресурсы есть в карте?
Золото - добывается убийством врагов, продажей лута. Требуется для покупки предметов и способностей.
Честь - добывается убийством врагов. Требуется для покупки предметов, башен и для победы по очкам.
Время - не является ресурсом, показывает сколько осталось до конца игры.
9. Что показывает мультиборд?
Имя игрока | Герой игрока | Уровень героя | Таймер воскрешения | Убито вражеских героев | Кол-во смертей | Золото | Честь
))
((центр
))
((центр
-Всё начинается с выбора героя, с выбора места появления героя, с выбора стартового закупа.
Карта 256x160. Для того чтобы увеличить скорость игры:
-игрок выбирает предметы, ещё до включения его героя в игру
-игрок выбирает одну из стартовых локаций для своего героя
-Большое количество лесных крипов разных типов.
-С лесных крипов падает лут! Чем больше уровень крипа , тем больше шанс выпадения лута!
-За убийства врагов будут начислять очки чести, за которые игрок сможет покупать полезные предметы. Чем ниже уровень убитого врага по отношению к уровню твоего героя, тем чести начислят меньше.
Здание - 50, Герой - 2*уровень, Крип - 1, Супер крип - 2, Баллиста - 4, лесной крип до 5 лвл - 1, лесной крип > 5 лвл - уровень*1
-Есть 2 варианта победы:
Обычный.
Цель: уничтожить главное здание противника.
"Время чести".
Цель: набрать больше очков за 60 мин., чем противник. (время может быть другим)
За каждого убитого крипа и героя, за каждое уничтоженное здание команде будут начислять опр. кол-во очков чести. Побеждает команда с большим кол-вом очков чести. Если "Честь" у команд равна, то дается 15 мин. на доигровку.
))
((центр
))
((галерея
))
((центр
На некоторых скринах старый кривой ланд.
))
((центр
))
((центр
))
((центр
))
((центр
Огромная благодарность за помощь: DIMIDRON (тест), Makcc (тест), PCIXYIIIKA (тест), Firelione_aise (идеи), Velociraptor (тест, код), Dreii (тест, код), Naturekid (тест, идеи), Imba_pvL (тест, идеи), Bru (реклама/поддержка), PUVer (идеи), 16GB (тест), Sosik15.Legion (тест, идеи), Uber (тест), KingMaximax (тест), WizardAlan (ланд), Tobi123 (тест), Overkill (тест), людям с warcraft3ft.info и xgm.ru
))

Отредактировано Diabfall, 15.02.2014 в 15:34.
Старый 21.10.2009, 16:52
Ro7ke

offline
Опыт: 61
Активность:
Снова аос...
Готово три героя? А о каком балансе тогда говорить. И размер 256х256 большеватый.
А почему для победы разрушить одно здание? Может лучше оба?
Старый 21.10.2009, 17:17
Diabfall
че?
offline
Опыт: 5,843
Активность:
Ro7ke:
Снова аос...
Да AOS
Готово три героя?
Готово пол героя. (идей нет)
А о каком балансе тогда говорить.
Вообщето, на сколько я знаю в балансе героев учитывают в последнюю очередь.
И размер 256х256 большеватый.
Бегать много не придётся..... будет много коротких путей
А почему для победы разрушить одно здание? Может лучше оба?
Под оба, систему движения мобов придётся редактировать...., а это ещё работа, поэтому для начала я остановлюсь на разрушении одного главного здания.
Старый 21.10.2009, 17:28
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Напонило футман когда на ланд глянул.
Ниче не впечатляет, но посмотрим, может че выйдет толкового из "трех героев..."
Старый 21.10.2009, 17:30
UTER

offline
Опыт: 4,258
Активность:
Ох, опять Аосик... Ну чтож, xgm питается и питается ими, только вот где гарантия что эта дойдет до конца? В целом без скринов не могу ничего сказать и посоветовать...
Старый 21.10.2009, 18:09
Diabfall
че?
offline
Опыт: 5,843
Активность:
Fakov:
Ниче не впечатляет, но посмотрим, может че выйдет толкового из "трех героев..."
Именно по этому я и создал тему... У самого фантазии на героев не хватает и хочется оригенальнных идей.
UTER:
только вот где гарантия что эта дойдет до конца? В целом без скринов не могу ничего сказать и посоветовать...
Мне кажется то, что я собираюсь делать практически всё сам и есть горантия этого....
Сколько проэктов распадалось только из-за того, что команда не могла, не умела работать сообща?!
Возможно я один буду делать медленней, но я уверен, что доделаю до конца.

Отредактировано Diabfall, 21.10.2009 в 18:25.
Старый 21.10.2009, 18:15
Diabfall
че?
offline
Опыт: 5,843
Активность:
UTER:
Когда скрины будут?
Да хоть щас... , но там особо нечего показывать!) Я ланшафтом поверхностно занимался, расчитывал сначало героев слепить, а потом ланшаф доделать. Ну может завтро выложу кое какие, более менее лучшие куски.
Старый 21.10.2009, 21:34
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
Diabfall, скрин карты сверху не загружается.



Надоели АоСы...
Старый 21.10.2009, 21:38
Diabfall
че?
offline
Опыт: 5,843
Активность:
Сказочник:
Diabfall, скрин карты сверху не загружается.
Надоели АоСы...
Так как сейчас не могу перезалить скрин, открою маленький секрет. Принажатии на красный крест он открывается!) Завтро нормально сделаю.
Старый 21.10.2009, 22:16
Brase

offline
Опыт: 188
Активность:
У меня есть совершенно недоделанная карта, но там 24 или что-то около того героев и некоторый сюжет. Если заинтересуешся, могу переслать тебе её. Правда там нет баланса, мат, мат, мат и местами умышленный бред) и триггерных спеллов мало(
Старый 21.10.2009, 22:41
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
Diabfall:
Всё симметрично поэтому у каждой стороны равные шансы на победу
Нда уж. В других аосах особой асимметрии я что-то не подмечал.
Diabfall:
Герой попавший на арену может в любое время выйти в город или на место последнего действия, если конечно сможет добраться до выхода.
Помимо опонентов есть еще какие-то преграды к этому?
Скрин не открывается
Старый 22.10.2009, 19:22
Diabfall
че?
offline
Опыт: 5,843
Активность:
CeraRalaz:
Помимо опонентов есть еще какие-то преграды к этому?
Сильные нейтральные мобы...., но они и не являются особо сложной преградой.
Старый 23.10.2009, 11:20
Batisto

offline
Опыт: 13,217
Активность:
Diabfall:
У каждой стороны 2 города
Как всегда замок, крипы...~Diabfall:
добра со злом.
Как всегда
Вобщем очередная Аос без сюжета крипами замками....
Старый 23.10.2009, 16:26
Diabfall
че?
offline
Опыт: 5,843
Активность:
Diablo_Dorro:
Как всегда
Вобщем очередная Аос без сюжета крипами замками....
Сюжет:
Северные земли....
Жрецы плети открывают портал в мир демонов, чтобы вызволить дух Архримода и пересадить его в новое тело. Альянс подозревая, что нежить опять задумала, что то неладное предпринимает поход, с целью уничтожить скопление армии плети. Армия Альянса была готова взять неприятеля в тески с двух направлений, но никто не знал, что орки перешли на сторону тьмы. Новый предводитель Орды обещал помоч королю личу, если тот после воскрешения Архимода, воскресит их великого вождя Трала. Так и началась эта великая битва на развалинах древней цивилизации, у духов которой были свои планы на исход сражения....
или
Собрались как то по пьянке орки, люди, ночные эльфы и нежить. Решили все.... кто выграет тому всё пиво..... так и началась война!)
Вот разные сюжеты!) Что от этого изменилось?
Старый 25.10.2009, 16:30
KotoBog
Meow
offline
Опыт: 36,046
Активность:
Спаси и сохрани Боже меня от АоСов. НУ почему вы не можете придумать что то новое?
Предложенные тобой сюжеты вообще бред редкостный
Старый 25.10.2009, 19:26
Diabfall
че?
offline
Опыт: 5,843
Активность:
NanO:
Спаси и сохрани Боже меня от АоСов.
Так не играй! Тебя не заставляют!
НУ почему вы не можете придумать что то новое?
Что новое? Еслиб знать....
Предложенные тобой сюжеты вообще бред редкостный
Я и написал этот бред... задовая вопрос! Зачем AOS сюжет?! Что от него изменится....?
Да бы не выслушивать больше критики в свой адресс, думаю больше не стоит посвещать время теме пока не доделаю карту. Конечно если доделаю, а если нет значит не судьба.)

Отредактировано Diabfall, 25.10.2009 в 20:14.
Старый 25.10.2009, 20:05
Diabfall
че?
offline
Опыт: 5,843
Активность:
Diabfall:
Да бы не выслушивать больше критики в свой адрес, думаю больше не стоит посвещать время теме пока не доделаю карту. Конечно если доделаю, а если нет значит не судьба.)
Уже почти год прошёл с того момента, как я дал себе обещание реализовать его. Т_Т
Лучше поздно чем никогда. =) Лень это зло...
Я бы хотел услышать критику в сторону идеи, которая описана в первом посте. За год люди поменялись. Новая критика согреет душу и возможно толкнёт меня на подвиг.) Прошу всяких там не отписываться. Не жду положительных откликов, но и с отрицательными прошу не перегибать палку. Меня интересует только ваши мысли касательно первого поста, а не вашего великого супер мастерства и моего презрительного неумения делать карты.
Если есть желающие помоч пишите в приват. Приму любую помощь.

Отредактировано ShadoW DaemoN, 13.01.2011 в 20:45.
Старый 11.11.2010, 20:14
Dirk
Жизнь.exe /?
offline
Опыт: 1,897
Активность:
Ух ты обожаю АОС побольше бы их))))
добавь какие-нибудь "тайные кв" на супер арты.Только неочень сложные.Людям сразу захочется сделать эти кв а это +1 час игры)
Старый 11.11.2010, 21:33
Diabfall
че?
offline
Опыт: 5,843
Активность:
Dirk:
добавь какие-нибудь "тайные кв" на супер арты.Только неочень сложные.Людям сразу захочется сделать эти кв а это +1 час игры)
На ранних стадиях разработки я реализовывал подобную идею, но от неё пришлось отказаться. Просто не хочется сильно увеличивать время игры. 40-90 минут на мой взгляд самое оптимальное время партии. Хотя идея заслуживает внимания, только нужно подумать, как правильно её реализовать, чтобы не было негативных последствий.
Старый 12.11.2010, 12:07
HeLLFesT

offline
Опыт: 15,015
Активность:
Очередной АОС... Прям шило у многих по аосам хД. Как грязи...
Добро и зло - заезжено...
2 замка - заезжено...
Если бы что-то новое придумывалось, а не одно и то же, то да, вышло бы на ура. А так...
Старый 12.11.2010, 21:47
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 11:41.