XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
icefrost

offline
Опыт: 259
Активность:
[RPG] Naruto: War Begins

Общее

Технические характеристики

Название: Naruto: War Begins;
Автор: icefrost;
Жанр: RPG;
Язык: Русский;
Количество игроков: 1-10
Поддержка ИИ: В планах на дальнейшие версии;
Готовность: 10%
Версия Карты: 1.0;
Версия Игры: 1.24+

Описание Проекта

Проект создается по мотивам всемирно известного аниме "Naruto". Игрокам представится уникальная возможность оказаться в центре сражений участвуя в войне за одну из противоборствующих сторон. Множество заданий, возможность изменить ход войны, насыщенность сражений, большое разнообразие способностей, свобода выбора стиля игры, красивый ландшафт, изменяющийся в зависимости от времени стуок геймплей, а также многое другое ожидает Вас в этой карте.

Подробности

Особенности

» Особенности данной версии
  • Разнообразные задания
  • Несколько линий фронта, а также передвигающийся диверсионный отряд участвовать в сражениях которого тоже будет возможно
  • Интересные мобы(крипы) (даже "рядовые" воины будут иметь свои способности, а более сильные противники смогут даже устанавливать ловушки, использовать некоторые предметы, и действовать по стратегии.)
  • Нестандартные способности
  • Красивые ландшафт и здания (для ландшафта и зданий планируется использовать много импорта, чтобы все они были выполнены в стиле "Naruto")
  • Ночной геймплей, отличающийся от дневного
  • HQ Модели (по меркам аниме проектов)
  • Свобода выбора
    1. Сражайтесь на одной из нескольких линий фронта
    2. Выполняйте задания, тем самым помогая команде победить
    3. Присоеденитесь к диверсионному отряду и участвуйте в интересных тайных миссиях
    4. Вызывайте своих противников на дуэль один на один, или же устройте настоящую бойню на арене командных битв
    5. Участвуйте в засадах и в скрытых проникновениях в глубь вражеской армии
  • Возможность сражаться с боссами
  • Правдоподобные способности (реализация способностей будет соответствовать их оригиналам из манги/аниме)
  • Множество известных из аниме территорий, такие как:
    1. Линии фронта
    2. Долина завершения (арена для дуэлей)
    3. База Акацки и Штаб Альянса
  • Прокачка героев разнообразными способами:
    1. Выполнением заданий
    2. Побеждая игроков-противников
    3. Сражаясь на линиях фронта, или же участвуя в сражениях диверсионного отряда
    4. Участвуя в дуэлях
    5. А также получая опыт за нанесённый боссам урон
» В планах на будущее
  • Распределение способностей на категории (Ниндзюцу/Гендзюцу/Тайдзюцу)
  • Система иллюзий
  • Нестандартная система характеристик
  • Система столкновения стихий
  • Большое количество героев (80+)
  • Множество способностей (500+)
  • Множество предметов (200+)
  • Качественный ИИ
  • Множество заданий (200+)
  • Команды-герои (Некоторые герои будут обьеденены в команды, однако на геймплей это не сильно повлияет, т.к. персонаж будет управлять всей командой через одну карту команд. Данная система позволит включить в игру то множество персонажей, которые хоть и являются весьма интересными, но по отдельности не смогли бы представлять угрозу более сильным персонажам из мира "Naruto")

От Автора

Идея проекта продумывалась Мной в течении долгого времени, развиваясь и улучшаясь, и наконец она уже обрела определённые формы, в связи с чем Я решил выложить информация о проекте здесь. За время продумывания идеи Я успел сделать некоторые начальные наработки систем и героев, составить план действий, однако создание такого проекта является задачей не из лёгких, в чём и заключается вторая причина опубликования проекта.

О проекте

Проект представляет собой попытку создать карту, которая сможет передать игрокам атмосферу мира "Naruto", где будет уделено особое внимание даже мельчайшим деталям, таким как красивое оформление интерфейса или качественная озвучка героев/способностей/квестов.
В игре вы будете управлять одним персонажем. Главной задачей будет уничтожение вражеских боссов, для чего вам придется пробираться через гущу сражения, захватывая контрольные точки, на которых после захвата начнут строительство рабочие, и в случае если вам удасться удержать точку достаточно долго, то она станет опорой для продвижения дальше. В дружественных контрольных точках вы сможете получить мед. помощь, купить некоторые предметы, а также каждая контрольная точка будет давать вам задание на нахождение доп. материалов для строительства, за выполнение которого вы получите деньги, опыт, а в контрольной точке будут созданы оборонительные сооружения. Геймплей ночью будет отличаться от дневного, т.к. ночью крупномасштабные сражения уступят место хитрым планам, тайным миссиям, диверсиям и засадам. За большим ассортиментом предметов, материалами и прочим вы сможете отправиться на базу. В случае игры за Альянс шиноби быстрое передвижение между базой и линиями фронта будет осуществляться за счет телепортирующего отряда, который сможет отправить вас на линию фронта и обратно. В случае игры за Акацки вас доставят на поле боя и вернут обратно "Белые Зетсу", специальные воины, способные передвигаться под землёй на большой скорости. Умереть игроки не смогут. После того как у вашего героя останется 0 хп, вас доставят в больницу, где после определённого промежутка времени, в зависимости от уровня вашего героя, он будет вылечен и вы продолжите игру.
Вам будет предоставлена полная свобода действий.
  • Любите сражения в больших масштабах ? Отправляйтесь на линии фронта, где сражения со временем будут становиться всё жарче, за счёт периодического появления новых типов войск, среди которых могут быть и некоторые герои, такие как 7 мечников тумана(за Акацки), или анбу(за Альянс шиноби).
  • Хотите почуствовать себя в роли тайного агента ? Присоеденитесь к диверсионному отряду или же соберите собственную команду из союзных игроков и отправляйтесь устраивать засады, уничтожать медпункты, и устанавливать множество ловушек, которые можно будет купить на базе, или же получить от диверсионного отряда.
  • Ваш персонаж хорошо прокачен, и Вам хочется попробовать чего-то нового ? Тогда самое время помериться силами с боссами, которые не дадут Вам скучать благодаря хорошему ИИ, множеству способностей, своей стратегии боя, а также награде назначенной за победу над ними.
  • Наличие квестов позволит разнообразить геймплей, а часть из них даже позволит Вам вспомнить эпизоды из аниме, т.к. половина квестов будет основана на событиях оригинального сюжета "Naruto".
  • Помимо этого Вы сможете вызывать игроков на дуэли, которые будут проходить на одной из самых известных мест "Naruto" - в долине завершения.
Все способности будут выполнены на jass, что исключит появление лаггов при долго игре. Способности героев будут соответствовать оригинальному сюжету "Naruto". Кроме героев, способностями будут обладать войска(мобы), а также боссы.
Будет создано огромное количество предметов, которые можно будет соеденять, получая более мощные. Кроме постоянных предметов, будут и расходуемые, которые можно будет поместить в специальный предмет-сумку(такая сумка будет у всех героев), для дальнейшего использования. Среди предметов будут - ловушки, оружие, доспехи, зелья, свитки, артефакты и многое другое.

Готовность

  • Ландшафт
    • llllllllll - 0%
  • Системы
    • ll llllllll - 15%
  • Оформление (иконки, озвучка, интерфейс)
    • llll llllll - 40%
  • NPC
    • llllllllll - 0%
  • Крипы
    • llllllllll - 0%
  • Боссы
    • llllllllll - 0%
  • Предметы
    • l lllllllll - 10%
  • Квесты
    • llllllllll - 0%
  • Герои
    • l lllllllll - 10%
» Список героев
  • Альянс шиноби
    1. Наруто
    2. Саске
    3. Какаши
    4. Минато
    5. Четвёртый Райкаге
  • Акацки
    1. Кисаме
    2. Дейдара
    3. Нагато
    4. Итачи
    5. Второй Мизукаге

Набор в команду проекта

Учитывая масштабы проекта, чтобы сделать его качественно нужно будет немало поработать, поэтому Я, как руководитель и автор проекта, в целях ускорения процесса разработки провожу набор талантливых и ответственных людей.
» Вакансии проекта
  • Идейщики. Так как Я стараюсь сделать проект максимально отличающимся от других, нам нужны люди с хорошей фантазией, которые способны придумывать оригинальные, не имеющие аналогов в других проектах, идеи для квестов, предметов, героев и реализации способностей.
  • Ландшафтер. Ландшафт - немаловажная часть карты, и его нужно будет тщательно проработать. Проект нуждается в ландшафтёре высокого уровня, который сможет создать красивый ландшафт, и воссоздать в карте линии фронта, Долину завершения, и другие места из "Naruto"
  • Конвертер-моделлер. Проекта нуждается в помощниках, которые смогут конвертировать модели из игр.
  • jass-кодер. Нужны люди обладающие знаниями в области jass-а, которые смогут создавать способности для мобов и других, не очень сложных персонажей. Сама по себе работа будет не очень сложной, однако её нужно будет выполнять качественно, безо всяких утечек, бж-функций, и реализовывать способности таким образом, чтобы их использование не создавало большой нагрузки на игру, так как в карте будет присувствовать большое количество мобов.
  • Также Проекту нужен человек, разбирающийся в графических и аудио редакторах для создания иконок и нарезания озвучки для персонажей, заклинаний, квестов и предметов. Нужно создавать озвучки высокого качества. Умение убирать фоновый шум с озвучки - желательно.

Послесловие

Я пологаю, у Вас возникнло множество вопросов. Я буду рад ответить на них, а также выслушать Вашу критику и предложения касательно проекта.
Старый 16.11.2013, 00:15
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
мде, смысл создавать проект при 10% готовности. Небось к 25% уже забьешь на проект
Старый 16.11.2013, 00:28
icefrost

offline
Опыт: 259
Активность:
Это всего лишь пробный проект, для дальнейшего создания нового, с более серьёзной тематикой, и большего по масштабу проекта, на лучшем движке от старкрафт 2 или же от близард доты, если та окажется лучше старкрафтовской. А также этот проект поспособствует созданию команды, что тоже плюс.
Выбор тематики данного, т.е. пробного проекта не особенно меня волнует, просто выбрал нечто не очень сложное, а также знакомое. Может быть выбор и не слишком удачный... однако всё равно скоро команда перейдёт на другой движок и другой проект
youtube:
мде, смысл создавать проект при 10% готовности. Небось к 25% уже забьешь на проект
Я не впервые создаю проект, так что я понимаю весь обьём работы, и намерения забросить проект у меня появятся разве что, если к тому времени уже будет набрана команда, готовая сразу перейти на более сложный проект.

Отредактировано icefrost, 16.11.2013 в 13:32.
Старый 16.11.2013, 01:16
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:50.