KLL
offline
Опыт:
257Активность: |
Конец Мира
Краткое описание
Наши дни. Под Санкт-Петербургом произошел выброс, который вывел из строя почти всю технику в городе. Через некоторое время, к городу начал приближаться Разлом (глубокая трещина в земле, окруженная анамальной активностью и постоянно расширяющаяся). Разлом перерезал город пополам за считанные минуты и погрузился в Балтийское море. Большенство горожан успели эвакуировать, но некоторая чать осталась за Разломом. Добраться туда по воздуху не предстовляется возможным из-за непрерывной и хаотичной аномальной активности. К концу сюжета игрок получит объясниние названию Конец Мира. Главный герой: работник ФСБ (имя пока неопределено) направлен для поиска способа спасения выживших, а также усмирения фанатиков и анархических группировок (работник ФСБ выбран не случайно, так как это даст персонажу достаточно высокий статус, а также объяснит умение обращаться с оружием)
Жанр: РПГ (одиночная)
Особенности игры: Система взаимодействия с окружающим миром (говорить, открыть (дверь), взлом)
Вид от первого лица (уже готово) Перемещение клавишное (однако решил оставить старую систему хотьбы, так как управлять только стрелками довольно сложно) (уже готово) Система развития персонажа (аналогично талантам в World of Warcraft) Репутация у различных сторон и влияние поведения персонажа на отношение НПС Магия (персонаж по желанию может обучаться у разных группировок) Аномалии (область пространства с нестандартной физикой) Артефакты (магического происхождения) (обычные объекты, выявить необычные свойства которых можно любо с высоким уровнем магического мастерства, либо принести артефакт специальным НПС) ИИ монстров и противников Длительный и интересный сюжет, который предоставляет игроку выбор. Импорт при необходимости.
Создавая эту тему я прошу оценить идею, высказать предложения по квестам (вторичные и первичные), геймплею (например реализация выстрела из орудия, нехорошо, если игрок будет стрелять тупо поворачивая персонажа и нажимая на одну кнопку), поворотам сюжета.
Уже более, или менее слепил первую заставку (без спец эфектов), а также начало игры (первые 10 квестов)
Извиняюсь за слетевшую во время созданее темы мышку. :)
PS: Не хочу в итоге получить породию на серию S.T.A.L.K.E.R., поэтому главное квесты.
Первый ролик прилогается Отредактировано KLL, 12.07.2010 в 23:34. |
12.07.2010, 22:53 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampirrr
O_o
offline
Опыт:
19,286Активность: |
KLL, а что уже есть из сделанного? |
12.07.2010, 22:57 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gloosx
The cake is a lie!
offline
Опыт:
768Активность: |
1.Нет абсолютно никакой информации 2.Чем-то напоминает унылый сталкер 3.Добро пожаловать на форум без ББ кодов!!11 (Кстати DemonоiD у тебя лурчанка) |
12.07.2010, 23:00 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт:
43,531Активность: |
На оформление темы согласно правилам раздела дается 12 часов. |
12.07.2010, 23:02 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ShAdOwDaNgEr
Kicked by Кет
offline
Опыт:
231Активность: |
Интересно, какой же у мира... Конец? ы. Тут King of future отдыхает просто хДДД :) |
12.07.2010, 23:53 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт:
4,038Активность: |
KLL, мне не нравится, то что действие происходит в России. опять какой-нить противный сталкер будет. Перенеси в другое место лучше, а то будет уныло. Инфа -100% Отредактировано jeD_wc3, 13.07.2010 в 00:09. |
12.07.2010, 23:56 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BlackFlag
offline
Опыт:
11,290Активность: |
посмотрел cinematic1! ну что ланд 1! спецэффекты 2, идея 6. ))) процент готовности проекта? |
12.07.2010, 23:57 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт:
4,038Активность: |
KLL:
в варике физики нету вообще, так что напиши "область пространства с физикой" |
13.07.2010, 00:18 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gloosx
The cake is a lie!
offline
Опыт:
768Активность: |
jeD_wc3:
при большом желании можно сварганить физику на уровне 2ого класса. |
13.07.2010, 02:48 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Batisto
offline
Опыт:
13,217Активность: |
Варик и без физике хорошо если надо то это просто |
13.07.2010, 03:00 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
Как то сталкер... Ну и вроде ничего идея, но разлом, аномалии, группировки... Как то это все очевидно напоминает сталкер... |
13.07.2010, 06:19 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
gamover47
offline
Опыт:
3,447Активность: |
Чёто из видео я ничего не понял. Название м Питиром связано. Но там бегают всякие чарадеи, волшебники, волшебные тачки по каким-то каньонам причём и страгают буквы Y. Объясните суть ролика.
В начале подумал, что это древний питер и что там в древности произошла какая-то магическая катострофа вот. |
13.07.2010, 09:13 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KLL
offline
Опыт:
257Активность: |
Да, по началу игра будет напоминать Сталкер (первые 10 квестов), но начиная с квеста "Медикаменты для фанатиков" игрок попадет уже не в сталкер. Развитие будет идти магическим образом. Аномалии будут специфическими - не просто юнит, наносящий X в радиусе, а, например, переносящий игрока в другой мир, выкидывающий куда-нибудь, останавливающий время для игрока, вытягивающий жизнь. Группировки - немного не то слово. Раскол общества и каждый сам за себя. С графой действительно плохо, так как я не люблю с ней работать.
Питер я взял, потому что местность знакомая.
Физика есть только слабая. Например, если большой монстр тебя ударяет, ты отлетаешь, и можешь врезать в стену, декор, другой юнит. Если ты подходишь к обрыву и прыгаешь с него, ты падаешь.
Монстры будут делиться на фантомных (почти полный иммунитет к физ. атакам) и физических (обратный эффект). Такая магия, как например "Молния" будет бить в равной степени по обоим видам противников.
Да и еще прошу сказать что конкретно не так в первом ролике. |
13.07.2010, 11:39 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
пруф давай) не стоит это делать( |
13.07.2010, 11:44 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BlackFlag
offline
Опыт:
11,290Активность: |
KLL:
придется работать. а я не знал!)). почти все! декор! спецэффекты!~KLL: S.T.A.L.K.E.R будет? гыгыггг)). |
13.07.2010, 11:54 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт:
4,038Активность: |
KLL, вообщем сделай максимум отдалённо от сталкера всё и не плагиать от туда ничего, а то уже надоело честное слово. |
13.07.2010, 12:04 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BlackFlag
offline
Опыт:
11,290Активность: |
А я так и не понял! В игре какой год?
О_о!! руки будет видна? =)) вид от первого лица и ходить мишкой или клавой ? |
13.07.2010, 12:11 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт:
4,038Активность: |
KLL:
Вот это честно говнецом попахивает. В варике такого лучше не делать. |
13.07.2010, 12:15 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
мишкой, мишкой... мишка будет топ топ топ делать ^^ не скажи. это можно достаточно грамотно реализовать. Но я хотел бы доказательства этому увидеть. |
13.07.2010, 12:29 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Batisto
offline
Опыт:
13,217Активность: |
Вобщем дешевая породия на сталкер |
13.07.2010, 12:31 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|