bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
Wizards
ИсторияСреди простых, мирных жителей, которые не подошли по возрасту или по каким-нибудь другим причинам не смогли вступить в ряды альянса, во время войны с демонами, есть молодые волшебники. Чтобы занять себя в свободное время, они устраивали между собой бои, показывая тем самым на что они способны. Приобритая новые навыки или улучшая старые, юные чародеи становились все сильнее и сильнее. Вы - один из них. Вам предстоит сражаться со своими противниками на арене, чтобы заслужить их уважение и добиться успеха в волшебстве.
Характеристики карты
Подробное описаниеВыбор режима игрыВ самом начале красный игрок задает параметры игры. Он может прописать следующие команды:
Способности и улучшенияВ перерыве между раундами (или в начале игры) вы изучаете новые навыки.
В начале у вас 2 базовые способности:
» Описание всех способностей
Ниже предоставленно описание всех способностей в версии 0.64
Вы можете купить 9 новых способностей и улучшить следующие характеристики, которые добавляют силы к вашим умениям:
Начало раундаИсчезают магазины и вы перемещаетесь на арену. Своими способностями вы должны столкнуть своих противников с границ арены. Когда вы находитесь за пределами арены, вам наноситься по 50 ед. урона в секунду. Сама граница постепенно уменьшается, пока не останется совсем маленькое пространство. При проигрыше (когда вы умираете) вам дается несколько очков.
Если вы победили всех, то вам дается 8 очков, а если вы умерли первым, то вам дается 1 очко. Надеюсь вы поняли схему. То есть если вы например умерли третьим, то вам дается 3 очка.
Ну и выигрывает безусловно тот, кто первый наберет заданное хостом количество очков.
В конце раунда каждому игроку дается по (все очки игрока * 3) монет. Особенности
Благодарностиспасибо Doc'у, за терпение и добрые слова сказанные в мой адрес, после того как мы протестировали эту карту в первый раз.
спасибо AlexKARASb'ю, за парочку тестов и кое что еще. спасибо ADOLF'у, за cJass. спасибо ScorpioT1002'у за многочисленную помощь в области кодинга, за помощь по векторам (хоть я ничего о них не понял, он сделал многое для меня). спасибо Лелуш'у, за постоянные тесты. спасибо MEXAHuK'у, за идей. спасибо Rush'у и XimikS'у за плохие слова насчет карты и за тесты по ggc. Версии и сам релизСейчас я активно работаю над картой. Релиз опять откладывается из-за множества багов. Поиграйте пока в 0.64 =)
СкачатьОтредактировано bee, 11.07.2010 в 02:13. |
05.07.2010, 05:22 | #1
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZERO_01
offline
Опыт:
4,167Активность: |
Уж очень много сходств с варлоками ^^ Чем твоя карта будет лучше?? Разве что присутствием ИИ. Хотя я ничего против не имею, удачи дотетстить карту) |
05.07.2010, 08:43 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
21,030Активность: |
Вот оно о чём ты говорил на сходке =) Как появится карта заценю =) Отредактировано MEXAHuK, 05.07.2010 в 08:49. |
05.07.2010, 08:43 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkArthes
.:Lost Mask:.
offline
Опыт:
2,008Активность: |
Сильно похоже на варлоков , ну сейчас судить трудно лишь по описанию , вот когда появится сама карта можно выставлять претензии оО" А так Варлоков многие любят так что удачи) |
05.07.2010, 11:58 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Batisto
offline
Опыт:
13,217Активность: |
С варлоками то да Скрины залей на радикал у этих качество уг + ланд плоский как не крути Чем твой проект отличаеться от других? |
05.07.2010, 12:02 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
MarkAvreli, в варлоках ланд плоский и что это карта будет клоном варлоков просто чего то нового не увидел кроме моделек магов |
05.07.2010, 13:35 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт:
5,629Активность: |
bee, В варлоках были идеальный баланс, и оригинальные заклинания. Очень много заклинаний и также есть возможность комбинировать их создавая интересные тактики. А тут практически тоже самое, только заклинаний меньше, и модель стандартная. Опять та же фишка с изменением тайла... У меня возник логичный вопрос... Почему кто то должен играть в эту карту?=)
Death_Jester добавил:
Ах да, все особенности, особенности для тех кто не играл в локов=). Death_Jester добавил: даже первые способности такие же как в варлоках... |
05.07.2010, 14:21 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
сегодня и завтра я буду проводить последние тесты перед релизом.
в игре они все смотрятся по другому, дайте время мне показать отличие да, действительно эта карта будет клоном варлоков. просто в варлоках там все просто сделанно, то есть например огненный шар уничтожается никак - то есть просто ремувится, а у меня полно крутых сочетаний моделей. из-за этого образуются приличные эффекты спасибо автору дамми модели. |
05.07.2010, 17:25 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
bee,
на скринах как то не заметил.это смена почвы что ли? надеюсь на это стоит посмотреть. |
05.07.2010, 17:29 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
Динамический ландшафт - имеется ввиду то, что он сменяется во время игры. Меняется только тайлы, но он остаются по прежнему плоским :3
Все кто играли, сказали что карта им понравилась. |
05.07.2010, 17:31 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
В пользовательских картах не люблю 2 вещи
В твоем случает у тебя получилась мини клон мини игры.
Не понимаю какой толк играть в эту карту, если даже сейчас видно что она не лучше варлоков. Тем более что ты сам признал что делаешь её клон. o_O Придумаю что-то оригинальное, чего не в варлаках, и сделай так что-бы это что то оригинальное не было простым "новым очередным" заклинанием.. |
05.07.2010, 17:36 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
bee,
а я то думал что будут расти деревья,рас и там ледяная пустошь,или что то подобное... |
05.07.2010, 17:54 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rapture
offline
Опыт:
16,634Активность: |
bee, в любом случае варлоки будут популярней и никто не будет играть в эту мапу.Даже если это будет лучше чем они.Но если конечно ты не делаешь ее для себя.
Rapture добавил: Качество скринов...уг |
05.07.2010, 18:10 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт:
5,629Активность: |
bee, Я могу помочь насчёт теста... Во сколько будете его проводить? |
05.07.2010, 18:13 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
V_1_R_U_S
Небезопасный!
offline
Опыт:
3,596Активность: |
Дело не в спец. эффектах, дело в геймплее. В варлоках его оттачивали 2 года, а у тебя сейчас получится дисбалансный клон и играть в него не будут. |
05.07.2010, 18:22 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
часов в 8 - 8.30 по Московскому времени собираемся в xgm - румме все, кто хотят приходят |
05.07.2010, 18:27 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
Качайте, критикуйте... предлагайте свои идеи, касательно способностей и самого гэймплэя. |
05.07.2010, 19:19 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
11,155Активность: |
Хм.. вес карты приятно порадовал!) Ща посотрим |
05.07.2010, 19:21 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
Ставьте ИИ. |
05.07.2010, 19:22 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт:
5,629Активность: |
bee, Уже придирки.: ЛЮТО БЕШЕННО неудобная раскладка хоткеев. ИИ стреляет куда то в сторону... (иногда) Что понравилось: Динамичные тайлы(лол) Кулдаун более мелок чем в тех же локах. Ну то есть больше аркадности. Что непонятно: Как вторым скилом пользоватся? который "нефаербол"? Я чёто и вплотную и вообще... А оно никак! |
05.07.2010, 19:30 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|