telec
Покупайте в "Эльдорадо"
offline
Опыт:
394Активность: |
Потерянное Королевство
О проектеПотерянное королевство - полноценный мод к оригинальной игре WarCraft III: The Frozen Throne. Предстоит полная переделка всего, что есть в WarCraft. По сути, от него должен остаться движок и небольшое количество моделей с арта. Все остальное надо будет сделать почти с нуля: декорации, некоторый ландшафт, кампанию из трех частей, модели построек и юнитов, иконки спелов и даже придется добавить еще несколько игровых рас. Играть будет интересно. Придется исследовать целый никому не известный мир глазами обыкновенного крестьянина, который попадает во все новые и новые приключения. В кампании будет не только необычная сюжетная линия, выстроенная вокруг жизненных исканий обыкновенного крестьянина. Присутствуют и масштабные сражения и одиночные RPG миссии. После прохождения кампании вас ждут синглплеерные карты, в которых можно побороться за свободу своего народа. ПредисловиеМиллионы лет темноты, всепоглощающей и обволакивающей темноты. И не единого луча света. Кромешная темнота и пустота – место обитания могущественных богов Астара. И вдруг вспышка ослепительного света, и еще одна, и еще, еще… и что-то необычное, зеленовато-голубое, появилось из пустоты и замерло. Богам наскучили разговоры о смысле того, кто, зачем, и как создал их, всесильных существ мрака и темноты. Зачем их наделили неограниченной силой. Они создали свой собственный крошечный мирок, и затаились в ожидании того, как ответят на этот вопрос те, чей разум и сила не столь велики. Но обитателей игрушечной вселенной не беспокоил этот вопрос. В Астаре начались жуткие опустошающие войны. Боги подумали – вот и ответ. Они должны вступить в вечное противоборство и так должно происходить вечно. Это и есть смысл их существования. Но один из жрецов лесного народа, думавший над теми же вопросами, понял, что не война главное. Главное - жизнь во имя жизни… Услышав его обращение, боги, одумавшись от усобиц между собой, наделили лесной народ частицей своего ума и могущества и сделали его блюстителем мирового порядка. Гномов одарили жаждой новых открытий и изобретений. Людей же, самый воинственный и алчный из народов Астара, лишили жажды власти и богатства и перенесли в горный круг, изолировав его от остальных народов. В наказание они сделали людей смертными. Так началась вторая эпоха этого мира, эпоха спокойствия и благоденствия. ЛюдиЛюди, жившие далеко в горах, думали, что они одни на всем белом свете. Их государство называлось Орадор. Жили они себе в радость и усладу. Некоторые из них начали постигать тайны пустяковой магии. Свет, горный холод и родники давали им небольшую силу. Они поклонялись богу неба и света, руку которого видели в момент перенесения. Но большинство из них были обычными фермерами и рыбаками. Но в 1263 году второй эпохи династия правителей прервалась. Люди снова взялись за оружие и надели свои доспехи. Разразилась усобица. Орадор был разбит на несколько княжеств. На них начали совершать набеги варвары, жившие в горных грядах и расщелинах. Для рода людского начались темные времена. В тот момент армия людей представляла собой сборище рекрутов и ополченцев. Ополченцы были дешевы в содержании и использовались для массовки. После конца войны ополченцы уходили в поля. Рекруты набирались раз и навсегда. Они неплохо вооружены, относительно дешевы и эффективны. Элитными войсками считались гвардейцы. Их набирали из богатых семей, обеспечивали оружием и непробиваемыми доспехами. Им хорошо платили. Они были сильны и доблесны в бою, но их было очень мало. За долгие годы войн люди поняли, что боевой дух солдат и конница - залог победы, поэтому применяли тяжелую кавалерию и знаменосцев с горнами. ВарварыВарвары - те кто не покорился первому королю Орадора. Они ушли в горы. Их месть зрела с каждым восходом солнца, которого они не видели из-за вершин гор. Они слышали рассказы путников, которые ходили из Орадора на восток, в бескрайние леса. Путники повествовали о невиданных силах и армиях теней, ходивших по тем зеслям. ЭльфыЭльфы – мудрейшие из народов Астара. Их жрецы говорили с богами, которые направляли их на путь истинный. О них мало было известно людям. ГномыО гномах почти некто не знал. Им не надо было ни друзей, ни врагов. Они жили глубоко под землей и не выходили наружу много-много лет.Как все начиналось ПослесловиеДействия разворачиваются в никому не известном мире. А начинается все с того, что один из главных персонажей, пока еще обыкновенный крестьянин, встает утром с жуткого перепоя после очень тяжелой работы. Вчерашние собутыльники рассказали ему что вчера он хвастал, что поднимет метеж против варваров, которые захватили всю округу, и заставляют людей работать на рудниках. Возвратившись домой, он не находит ничего, только угли от родной деревни. Его воля крепнет и то, что он говорил на голубом глазу вчера, он начинает воплощать в реальность сегодня. По мере егго приключений он познает таинственный мир, где он жил и которого не и не знал. Вакансии: Моделлеры текстурировщики аниматоры концепторы креативщики! Последние новости: Наконецто стартовала работа по созданию моделей для одной из расс за которую можно будет поиграть уже в конце лета. На миниатюре первый образец графики мода и первый юнит - копьеметательОтредактировано telec, 15.06.2007 в 14:43. |
30.04.2007, 13:56 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Whisper
offline
Опыт:
11,364Активность: |
Описание средненькое |
30.04.2007, 14:46 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
telec
Покупайте в "Эльдорадо"
offline
Опыт:
394Активность: |
Во - первых это краткое описание.
Во - вторых никто не сказал что он был один и что он убил Злого Короля. В - третьих те, кто не любит Вар, зачем вообще смотреть. В четвертых крестьянин - обычный наблюдатель в игре, от лица которого ведется повествование. Он поднял мятеж, который поддержали войска Орадора. Позже нам будет представлена целая цепочка персонажей, которые сыграли не мало роли в сюжете... о котором мы узнаем через крестьянина, которого за отвагу кроизвели в капитаны и который стал служить в армии Орадора. Кстати сюжет не выработан еще до конца... так что он будет динамично развиваться ... больше чем уверен что любой проект начинался вот с такого средненького описания! Отредактировано Varimat, 01.06.2007 в 00:21. |
30.04.2007, 15:45 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Whisper
offline
Опыт:
11,364Активность: |
telec ну во первых, тут все любители Варкрафта, а во вторых, описание подано сыро, нео писания действующих лиц и тд
|
30.04.2007, 15:49 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
telec
Покупайте в "Эльдорадо"
offline
Опыт:
394Активность: |
Лана сори RPGman и DarkWhisper сыро, потому что второпях набирал, без тетради, где все написано и зарисован кое какой концепт - арт. RPGman - тематика скорей похожа на Толкиена, чем на Вар, но доля Вара присутствует, т.к. это фентези и этот стиль не перепишешь. Но мы постораемся обещаю.
Отредактировано Varimat, 01.06.2007 в 00:22. |
30.04.2007, 15:54 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
telec
Покупайте в "Эльдорадо"
offline
Опыт:
394Активность: |
Блин да каким боком оно привязалось к Вару. Это совершенно другая вселенная там все подругому. До прихода людей в загорный мир, там где жили другой народ (не люди), там все было спокойно. Не было тотальных войн, а путники говорили это под чарами. Не было там и деонов, поднявшихся из ада и "полюбивших" все и вся! Весь мировой баланс нарушили люди! Кстати как я уже писат элементы RPG там тоже будут! RPGman тебе говорю ;): Отредактировано Varimat, 01.06.2007 в 00:23. |
30.04.2007, 16:06 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RPGman
Kicked by !
offline
Опыт:
556Активность: |
А примерно из скольки миссий будет создана вся кампания? Отредактировано Varimat, 01.06.2007 в 00:23. |
30.04.2007, 16:09 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
telec
Покупайте в "Эльдорадо"
offline
Опыт:
394Активность: |
Сказать точно не могу, но она из трех глав, так что по эпичности быдет сравнима оригинальной) |
30.04.2007, 16:10 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RPGman
Kicked by !
offline
Опыт:
556Активность: |
Кстати, у меня полно хороших идей для твоего нового мода :): Отредактировано Varimat, 01.06.2007 в 00:24. |
30.04.2007, 16:14 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
telec
Покупайте в "Эльдорадо"
offline
Опыт:
394Активность: |
Если ты серьезно, то пиши в приват.
Впринципе нам нужны креативные люди Отредактировано Varimat, 01.06.2007 в 00:24. |
30.04.2007, 16:18 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Это как-то связано с Forgotten Realms? |
30.04.2007, 17:09 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
43,079Активность: |
Что-нибудь готово по этому проекту?
Отредактировано Varimat, 01.06.2007 в 00:28. |
30.04.2007, 17:43 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
telec
Покупайте в "Эльдорадо"
offline
Опыт:
394Активность: |
Существенно по этому проекту пока ничего, сегодня напишу нормальное описание и завтра выложу.
P.S. Асю ненавижу ... оо оо оо ... гадость! |
30.04.2007, 18:18 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
telec
Покупайте в "Эльдорадо"
offline
Опыт:
394Активность: |
А вот чуть боле расширенная версия описания
О проекте "Потерянное королевство" это полноценный мод к оригинальной игре WarCraft 3 TFT. Нам предстоит полная переделка всего, что есть в варе. По сути, от него должен остаться движок и небольшое количество моделей с арта. Все остальное надо будет сделать почти с нуля: декорации, некоторый ландшафт, кампанию из трех частей модели построек и юнитов, иконки спелов и даже придется добавить еще несколько игровых рас. Играть будет интересно. Придется исследовать целый никому не известный мир глазами обыкновенного крестьянина, который попадает во все новые и новые приключения. В кампании будет не только необычная сюжетная линия, выстроенная вокруг жизненных исканий обыкновенного крестьянина. Присутствуют и масштабные сражения и одиночные RPG миссии. После прохождения кампании вас ждут синглплеерные карты, в которых можно побороться за свободу своего народа. Предисловие Миллионы лет темноты, все поглощающей и обволакивающей темноты. И не единого луча света. Кромешная темнота и пустота – место обитания могущественных богов Астара. И вдруг вспышка ослепительного света, и еще одна, и еще, еще… и что-то необычное, зеленовато-голубое, появилось из пустоты и замерло. Богам наскучили разговоры о смысле того, кто, зачем, и как создал их, всесильных существ мрака и темноты. Зачем их наделили неограниченной силой. Они создали свой собственный крошечный мирок, и затаились в ожидании того, как ответят на этот вопрос те, чей разум и сила не столь велики. Но обитателей игрушечной вселенной не беспокоил этот вопрос. В Астаре начались жуткие опустошающие войны. Боги подумали – вот и ответ. Они должны вступить вечное противоборство и так должно происходить вечно. Это и есть смысл их существования. Но один из жрецов лесного народа, думавший над теми же вопросами, понял что не война главное. Главное жизнь во имя жизни… Услышав его обращение, боги, одумавшись от усобиц между собой, наделили лесной народ частицей своего ума и могущества и сделали его блюстителем мирового порядка. Гномов одарили жаждой новых открытий и изобретений. Людей же, самый воинственный и алчный из народов Астара лишили жажды власти и богатства и перенесли в горный круг, изолировав его от остальных народов. В наказание они сделали людей смертными. Так началась вторая эпоха этого мира, эпоха спокойствия и благоденствия. Люди Люди, жившие далеко в горах, думали, что они одни на всем белом свете. Их государство называлось Орадор. Жили они себе в радость и усладу. Некоторые из них начали постигать тайны пустяковой магии. Свет, горный холод и родники давали им небольшую силу. Они поклонялись богу неба и света, руку которого видели в момент перенесения. Но большинство из них были обычными фермерами и рыбаками. Но в 1263 году второй эпохи династия правителей прервалась. Люди снова взялись за оружие и надели свои доспехи. Разразилась усобица. Орадор был разбит на несколько княжеств. На них начали совершать набеги варвары, жившие в горных грядах и расщелинах. Для рода людского начались темные времена. Эльфы Эльфы – мудрейшие из народов Астара. Их жрецы говорили с богами, которые направляли их на путь истинный. О них мало было известно людям. Гномы О гномах почти некто не знал. Им не надо было ни друзей, ни врагов. Они жили глубоко под землей и не выходили наружу много-много лет. |
30.04.2007, 19:42 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RPGman
Kicked by !
offline
Опыт:
556Активность: |
Хороший проект, удачи! Отредактировано Varimat, 01.06.2007 в 00:32. |
30.04.2007, 21:01 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
telec
Покупайте в "Эльдорадо"
offline
Опыт:
394Активность: |
RPGman, я думал, ты присоединишься
И спасибо за пожелание... Отредактировано Varimat, 01.06.2007 в 00:33. |
30.04.2007, 21:16 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RPGman
Kicked by !
offline
Опыт:
556Активность: |
telec, я бы присоединился, но времени вообще нет!
Отредактировано Varimat, 01.06.2007 в 00:31. |
31.05.2007, 11:16 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
YellowStar
poon
offline
Опыт:
15,144Активность: |
Проект должен хорошим выйти. |
31.05.2007, 11:49 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
telec
Покупайте в "Эльдорадо"
offline
Опыт:
394Активность: |
Неужели еще кто-то кроме RPGman оценил ... Мир перевернулся! Не верится!
|
12.06.2007, 16:51 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FrancK
???
offline
Опыт:
20,086Активность: |
Хм-м... интересно, интересно. Могу чем нибудь помочь? Примеры моих моделей в теме "Модели для базы XGM". Взялся бы с большим рвением за модели лесных эльфов. Отредактировано Trok-Ferot, 14.06.2007 в 14:24. |
12.06.2007, 17:03 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|