Murador
Наркоман
offline
Опыт:
506Активность: |
Caapp!!
DEAD URL Автор: Murador Жанр: Арена, Доминация Размер карты: 32х32 Кол-во игроков: 6 Вы-захватчик. Ваша задача набрать максимальное количество очков захватывая шестигранники. Каждый шестигранник приносит вам +1 очко в n-ый период времени. Геймплей карты периодически сменяется различными раундами-мини играми. Выигрывает тот игрок который наберет больше всех очков. Также в карте имеются "Очки мастерства", они определяют то как вы эффективно используете классовые залпы способностей. DEAD URL Особенности> Уникальное графическое исполнение < > Драйвовый геймплей который не даст вам расслабится ни на секунду < > Разнообразные раунды и события < Скриншоты Public1DEAD URLDEAD URLDEAD URL БлагодарностьPUver DragoN DUOS Dark_Zarich mapwar Manko_O freshQka RyoSheki SSrunX Скачать Public1 (T-com) Скачать Public1 (RGhost) Скачать Public1 (Deposit) Скачать Public1 (Zalil) Отсутствует защита карты Отсутствует оптимизация карты Отсутствует баланс между игровыми объектами Репорт на неработоспособность ссылок DEAD URL СюжетСобытие происходит в блоке визуализации виртуальной реальности, находящийся в заброшенной обсерватории спутника Гемалия-7. В основу задачи обсерватории - изучение природы человека. Миллионы вариаций поведения человека, смоделированные блоком ИИ - "Glorius", будут проходить многочисленные испытания. И ВЫ одна из этих вариаций! Дополнения> Меньше лагов и глюков < > Больше игровых раундов < > Тонкие настройки игровых условий < > 3 новых героя, абсолютно нового класса < > Атмосфера которой так нехватало в Public1 < > Сценарий и сюжет о_О < Скриншоты Public2DEAD URL БлагодарностьDragoN DUOS lawson Отредактировано Murador, 29.08.2011 в 20:09. |
10.05.2011, 22:40 | #1
+18/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rapture
offline
Опыт:
16,634Активность: |
что за название? Оо все инфо) |
10.05.2011, 22:54 | #2
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Murador
Наркоман
offline
Опыт:
506Активность: |
Цитата:
случайно набрал,в дальнейшем мне это название показалось несколько безумным и особенным Цитата:
тест проходил в рамках того забыл указать что я набираю команду, но в целом это не особо важно, а версия Public1 можно считать презентующей идею в целом, из-за очень малого кол-ва проведенных работ |
||
10.05.2011, 23:03 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
Murador, поясни ка соль названия
я немного недопонял это ремейк какой то другой карты или её доделка? тогда кто автор оригинала оО? |
10.05.2011, 23:04 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LOR_D
offline
Опыт:
8,450Активность: |
По скринам очень даже неплохо выглядит. Но хотелось немножко поподробнее о игровом процессе. А то я что-то несовсем разобрался в игре. |
10.05.2011, 23:05 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
предыдущий пост всё разъяснил мда...
а каков вес второй версии сейчас? |
10.05.2011, 23:05 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт:
14,801Активность: |
Ёшки-матрёшки! Напомнило Hexxagon по скринам, хотя явно и свои идеи присутствуют, как понял ))) скоро всю ретро-классику в вар начнут переносить :)
Оформление, похоже, реально рулит ))) Попозже скачаю, пока подожду ещё отзывов и, мб, улучшений. А AI-то есть? |
10.05.2011, 23:06 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
Murador, Хм...Оригинально...Правда не понял,что в этой карте нужно делать.Зря карту без защиты выкладываешь.А так вообще неплохо. |
10.05.2011, 23:09 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Murador
Наркоман
offline
Опыт:
506Активность: |
Цитата:
он оптимизируется, в Public1 я сохранял все графические файлы во всех трех режимах цвета, но учитывая что в стилистике Caapp!! очень интенсивно используется синий цвет, я решил исправить эту проблему, но в целом думаю что вес карты на убыль не пойдет, т.к. будет добавлено много авторского контента Цитата:
к сожалению AI нету, это огромный минус, но в Public2 я надеюсь я его реализую. |
||
10.05.2011, 23:18 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
Murador, а сейчас в карту кто то играет?
если карта реально интересная нао вокруг неё развивать комунити :D |
10.05.2011, 23:23 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Murador
Наркоман
offline
Опыт:
506Активность: |
Цитата:
в данный момент - врядли =), а в целом ранее играли, но к сожалению из-за наличия кучи багов и глюков, плохой оптимизации, играть в эту карту длительное время - сущее испытание. Также геймплей карты надоедает уже спустя минут ~15-20, из-за отсутствия разнообразия, которое будет в Public2. Могу сказать что из-за дикой гонки я так и не успел в Public1 реализовать запланированные идеи. |
|
10.05.2011, 23:34 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
Murador, оптимизация важна даа
я сам то играю с нетбука а в всевозможные
и мне почему то кажется что я неодинок а подробнее насчет разнообразия? |
10.05.2011, 23:42 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Murador
Наркоман
offline
Опыт:
506Активность: |
Цитата:
Ну в целом разнообразие будет заключаться в периодичной сменой игровых правил, в Public1 это было два раунда "Бешеная центрифуга" и "Монстр". Эти два раунда весьма хорошо себя показали на практике, игроки понимая суть раунда - сменивали тактику ведения боя в целом. А это значит что им не надоедал геймплей. Ещё была достаточно глобальная идея о возможности "прокачивать" точки, ну например, в случае если ты находишься в области своей точки, то у тебя увеличивается атака, защита, хилреген и etc. Все это будет реализовано в Public2, это привнесет огромное кол-во тактических комбинаций класса+свойств шестигранников. В целом идей о том как разнообразить карту - много, не иссякнем ;) |
|
10.05.2011, 23:52 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Deviator
Feel the purification...
offline
Опыт:
10,276Активность: |
Класно, мне понравилось)
|
11.05.2011, 00:01 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
online
Опыт:
130,360Активность: |
Цитата:
Даже знаю, кто эту гонку устроил :3 PUVer добавил: Цитата:
Даёшь больше различных раундов! |
||
11.05.2011, 00:06 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
По скринам могу сказать, что дизайн радует) (не играл) |
11.05.2011, 00:14 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Ахаха, порадовало))) Качаю, сейчас отпишусь Kakashi23 добавил: Ничего подобного в жанре CTF не видел. Молодец автор! Только:
|
11.05.2011, 04:57 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kamaz
эт'руски (уррус)
offline
Опыт:
3,238Активность: |
Предлагаю такую систему. Передвижения происходят по ходам, каждого игрока.
Каждый игрок вначале хода оказывается в своём углу. Каждая клетка передвижения даём игроку 1 ход. Каждая захваченная клетка даёт 1 ход, в начале следующего хода. Если захвать клетку соперника, то противник теряет 1 ход на клетку. Побеждает тот, кто захватит все клетки. ------------ Возможные Моды: 1. Каждый ход убирается из игры случайная клетка ( запрет на захват данной клетки) 2. Каждые 3 хода одного из игроков, в случайной последовательности пропадает захват одной клетки 3. После каждого хода обваливается одна клетка, сужая пространство. 4. Каждые 5 ходов выбывает тот участник, у которого на данное время меньше всего клеток. 5. Чтобы захватит клетку противника, нужно пожертвовать одной захваченной. 6. Перемещение по клеткам происходит через одну. х_--_х и т.д. можно до старости придумывать моды. |
11.05.2011, 07:32 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Murador
Наркоман
offline
Опыт:
506Активность: |
к сожалению идея пошаговой игры уничтожает концепцию геймплея карты - динамичного, быстрого, эффектного. А вот это:
Цитата:
Цитата:
хорошие идеи ;) |
||
11.05.2011, 16:07 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nyuu
offline
Опыт:
9,249Активность: |
Nod 32 блокирует адрес, вирус в ссылке
|
11.05.2011, 16:13 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|