XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Ландшафт
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Sanya9108

offline
Опыт: 2,007
Активность:
стоит ли делать крышу в помещениях в РПГ-карте?
или можно обойтись более высокими стенами? вид камеры со спины юнита.
Старый 02.08.2010, 03:57
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
я делал затемнение крыши когда герой входит в здание, и появления, когда выходит. выглядит неплохо)
это делается анимками death и birth,а крыши это наши разрушаемые объекты
Старый 02.08.2010, 07:45
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
или можно обойтись более высокими стенами? вид камеры со спины юнита.
делать в любом случае. рано или поздно игрок просечет что крыш нету у домов.
Старый 02.08.2010, 09:16
Sanya9108

offline
Опыт: 2,007
Активность:
ScorpioT1002,
а если есть просто модель крыши отдельной ,есть же ещё вроде функция "показать/спрятать" декор...=)
Sanya9108 добавил:
Fakov,
а если дом оч большой ,т.е. не целая модель ,а огромный дом с комнатами сделанный вручную?
Старый 02.08.2010, 12:44
Roman
Я всё правильно сделал?
offline
Опыт: 17,642
Активность:
Ну мне кажется было бы красивее с крышой, может даже с крышой в сито, чтобы небо было чуть видно через крышу.
Старый 02.08.2010, 17:45
Метаморф
Карающая сила НЯ!
offline
Опыт: 7,528
Активность:
Смотря как делать... Многое зависит от камеры, всё таки. К тому же, насколько я помню, если стоит погода "дождь", то капли проходят даже сквозь дудады. ^_^
Это надо помнить, когда делаешь РПГ карту. Иначе, заходя в дом, даже с крышей, получишь дождик.
Лично я в своём ролике к кампании не ставил крышу, а ограничился лишь расположением камеры и высотой / декорациями стен. Нормально получилось.

Поэтому, мое мнение - делать крыши не обязательно. Лишь бы умело скрыть их отсутствие.
Старый 02.08.2010, 19:26
Sanya9108

offline
Опыт: 2,007
Активность:
Метаморф,
хм... спс за совет ,учту=)
Старый 03.08.2010, 03:59
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
а если дом оч большой ,т.е. не целая модель ,а огромный дом с комнатами сделанный вручную?
в любом случае. Это муторнее, но эффектнее.
Старый 03.08.2010, 09:24
Sanya9108

offline
Опыт: 2,007
Активность:
Fakov,
Метаморф,
а если кстати у меня карта-бункер и камера со спины ,стоит делать крышу?
Старый 03.08.2010, 10:11
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
карта-бункер по жанру или по ланду? хотя это не принципиально, делать желательно, ибо геймер(знаю по опыту) рано или поздно просечет фишку, и будет не круто. Сделай, в чем проблема то собственно говоря...)
Старый 03.08.2010, 10:18
Sanya9108

offline
Опыт: 2,007
Активность:
Fakov,
эх ,придётся камеру под высоту нужную настраивать=) просто всю карту "обкрышовывать" долго=)) а ещё тогла придётся всякие лампочки и трубы местами цеплять к потолку - это доп-работа...
Старый 03.08.2010, 11:00
Batisto

offline
Опыт: 13,217
Активность:
Раз камера со спины значит делай, еслибы камера была стандартной то приходилось бы ее делать прозрачно пока юнит в области, в данном случае это не нужно
Старый 03.08.2010, 21:22

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 09:51.