XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Ландшафт
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
Платформы
Платформы

Итак, что это такое и с чем его едят.
Платформы - это возможность добавления через РО Разрушаемым обьектам свойств моста.
т.е. высота юнита, находящегося над данным деструбом будет вычисляться не отвысоты земли/воды, а от высоты платформы.

Делается это через Пути - можно пройти - да.

Необходимо это для создания мостов, крепостных стен, гаваней и других сооружений.
Вроде бы все да ничего, но есть одно "но" - деструбы как таковые уступают по функциональности дудадам (возможность точного размещения через ВЕ, ассиметричный масштаб).
Т.е. если мы захотим создать какой либо оригинальный мост - мы будем весьма ограничены. Конечно возможен импорт, но это невсегда возможно.

И тут я предлагаю использовать Невидимые платформы + ACPL метод - это позволит использовать в качестве основы для моста дудат.
Итак, что у нас есть:

DEAD URL

Хотим сделать из этого бревна мост... И тут я предлагаю при размещение платформ использовать импортированную модель, размеры которой такиеже как у платформ (имеется в карте-примере).
Меняем стандартной платформе файл модели на наш, и совершенно спокойно прокладываем ими мост - бревно:

DEAD URL

При желании их можно тоже масштабировать, разорачивать, ну и конешно подгонять по оси Z - главное теперь мы их видим.
После размещения всех платформ мы меняем файл модели на стандартный и приступаем к ACPL методу. Тут есть всего один нюанс - при размещение юнитов для прорисовки путей в районе мостов удобно в РО менять высоту юнита - это позволит точно определить пути.
Также важно помнить, высота юнита определяется по координатам юнита, т.е. его центру, а также она чувствительена к анимации и проходит по верхней поверхности модели платформы. Действие Hide соответственно скрывает обьект и делает платформу недееспособной.
Ну и конечно стоит играться с углом крена и поворота для большей плавности движения.

Конечно, если есть возможность использовать в качестве платформы непосредственно Разрушаемый обьект - то стоит поступать именно так но, но увы такая возможность есть невсегда.
Также возможен вариант использования Деструба без текстуры питу + ACPL.

Ну и напоследок заходим в игру и проверяем:

DEAD URL

Вот вроде все. Всем удачи.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x IP+ACPL.w3x (17.3 Кбайт, 32 просмотров )

Отредактировано ADOLF, 10.07.2007 в 15:02.
Старый 10.07.2007, 13:45

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:17.