Кольтен
offline
Опыт:
164Активность: |
Строительство рельефа и декораций.
Надеюсь задал в той теме. Вопрос заключается в том, как сделать чтобы рабочий смог строить мраморные плитки, каменные возвышенности и лестницы, по которым можно ходить. И впридачу на этих самых возвышенностях можно было строить обычные здания и еще возвышенности.(желательно). Отредактировано Кольтен, 18.11.2009 в 00:47. |
18.11.2009, 00:33 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Кольтен, чисто теоретически нечто подобное с графической точки зрения можно сляпать, если использовать триггеры или jass.
|
18.11.2009, 00:54 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Кольтен
offline
Опыт:
164Активность: |
Так и знал. Нигде не видел и не находил ничего подобного. Может быть все таки...
Пример: 1. Заставляем гастарбайтера строить разрушаемые объекты(по ним можно бегать когда пишешь в настройках "можно пройти". ) 2. Даем требуемым разрушаемым объектам модельки архитектурных возвышенностей. 3. Убираем у зданий "требует места". Полагаемся на разумность людей не строить рынок на ратуше... Результат - рабочий строит возвышенность, лестницу, а на ней здания. Однако если враги разрушат возвышенность требуется добавление триггера убивающего все объекты находящиеся на возвышенности Возможно? |
18.11.2009, 01:12 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Кольтен, для того, чтобы всё это воплотить в жизнь в хотя бы относительно приличном виде, нужны очень солидные навыки в jass, да и в редакторе тоже. 99% что твоя цель не оправдывает средства.
|
18.11.2009, 01:19 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Кольтен
offline
Опыт:
164Активность: |
Согласен. Пожалуй не буду за это браться. Спасибо.)
|
18.11.2009, 01:22 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,899Активность: |
Просто заместо обычного юнита билдинга загружать из бд определенный деструб и все. Как то та,хз,нешарю.
|
18.11.2009, 09:33 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
oGre_
offline
Опыт:
14,350Активность: |
|
18.11.2009, 09:43 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Кольтен
offline
Опыт:
164Активность: |
Спасибо oGre_ ) Очень помог) Только как заставить народ строить стане на стене? После убирания "Требуемого места" я строю стену на стене и она проваливается и сливается со старой. |
18.11.2009, 20:52 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
Кольтен, неучел что декор не подчиняется правилам платформ! Нужно триггерно повышать их высоту
|
18.11.2009, 21:32 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Кольтен
offline
Опыт:
164Активность: |
О, это морочно...Будем пробовать. |
20.11.2009, 17:19 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|