![]()
ThinLayer
![]() ![]() offline
Опыт:
1,993Активность: |
Ненужная текстура
У моей модели есть ненужная текстура , проблема в том что если я удаляю эту текстуру в War3ModelEditor то в варе модель невидно (кубик рубик вместо), что делать? |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
SageOne
x
![]() ![]() offline
Опыт:
46,054Активность: |
ThinLayer не удаляй текстуру, а с помощью MDLVISa переименуй ее в ту, которая уже используется (еще поверхности удали, на которых эта текстура была, если надо)
|
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ThinLayer
![]() ![]() offline
Опыт:
1,993Активность: |
я хочу её удалить у меня итак ... текстур. |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Dr
![]() offline
Опыт:
48,871Активность: |
ThinLayer Сначала найди и удали материал с ненужной текстурой, а если он используется (в этом случае после попытки удаления напишет, что материал используется), то выбери один материал с нужной текстурой и задай его всем остальным поверхностям с той же текстурой. После удаления материала удаляй текстуру.
Пиначет Плохой метод. [+] замечание от ZlaYa1000: не одобряю нецензурщину
Отредактировано Dron, 24.06.2009 в 20:07. |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ThinLayer
![]() ![]() offline
Опыт:
1,993Активность: |
Все получилось, пришлось менять все поверхности, после удаления ненужной текстуры ставить их поновой, но теперь все нормально, спасибо. |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|