Phillips
Ацкий чувагЪ
offline
Опыт:
382Активность: |
Battlefield 1942(не тот, другой)
Я вот тут мапку одну делаю... Вобщем все играли в арчери тактикс или в контру? Ну так вот. Я вобщем уже почти все сделал, только осталось довести катру до ума. Ну там модельки поделать, текстуры я уже нарисовал вроде, танков нада разных пару моделей, ато стимтанки, пусть даже с разными скинами, не катят :(: . Потом надо пару пушек намутить в руки, ну всё короче как в БФ1942. А еще я немного запутался в тригерах. Мож посмотрите, подскажете как упростить, ато на захват одного флага 7(!) триггеров по 15-30 действий, включая многоуровневые If-Then-Else (ну тоись один в одном). Заинтересовались? Пишите в личку! ;): |
18.04.2007, 09:21 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ghost_WC3
offline
Опыт:
3,681Активность: |
Парнеь, можно ведь все флаги задать переменными. А, еще если ты хочешь сделать таймер захвата, то лучше сделай мульти боард со статусами флагов. Трудно панять проблему, когда ее так странно описывают. Ты скажи, почему именно у тебя стоко триггеров на каждый флаг. |
18.04.2007, 17:09 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
Phillips
Для вопросов есть академия. |
18.04.2007, 22:41 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Phillips
Ацкий чувагЪ
offline
Опыт:
382Активность: |
ghost_WC3, ну например - прикинь все возможные случаи событий у флага:
Если есть союзник и нет врагов Если есть союзник и есть враг Если есть враг и нет союзника Если нету никого (не во всех случаях) А теперь еще всё это в разных положениях флага: Захват начат Захват прерван Откат захвата (когда враг или умирает или убегает) Приплюсовать еще такоеже количество при всём наоборот - когда флаг принадлежит другой стороне. Абсолютно всё наоборот - красные это синие, плеергруп союзники красного это союзники синего, и т. д. Посчитай все возможные действия в ответ на события - например цепочка действий: 1. Безпрепятственный захват: Вход(начало захвата, враги=союзники-1)-Ожидание(таймер захвата)-Переход к финальной фазе(таймер прошел, союзников=0 врагов=1+ (подсчет союзников равен нулю, врагов 1 и больше))-Финальная фаза(ну там все месаги типа мажте лоб зеленкой фашисты вас поимели, флеш на карте, удаление-создание пометок на карте) 2. Остановленный захват: Вход-Ожидание-Прерывание(враги убиты или убежали, союзники 1+)-Откат(передача флага от нейтрала обратно, удаление пометки "атаковано") Опять-же вдвое больше для каждой стороны - синих и красных. И так для 6 флагов. А через переменную задать это нереально, учитывая специфику триггеров спауна. Вот так вот. Несколько триггеров на остановку таймера при разности или наоборот - при совпадении переменных подсчёта союзников-врагов, плюс для скорости 2 триггера для сокращения захватов: удалить меееетку, послать сообщеееение, там у флааага цвет поменять, короче оч дофига. Так вот я ищу тело которое мне поможет))) |
21.04.2007, 20:26 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|